Разработка игр. Доработать игровую базу, параллельно объясняя непонятные моменты. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Unreal Engine 4, C++. Графика: 3D, 2D. В данный момент прохожу обучение на образовательной платформе. Сейчас идет блок по Unreal Engine 4. Задание требует создание игры "Змейка" с помощью движка и преимущественно использования кода на C++. С движком у меня вопросов нет, а вот код представляется малопонятным. К сожалению, на платформе материал разобран непонятно, а через Google искать ответы, не зная даже вопросов, сложно. Просмотрел много видео, но понял, что без живого человека не обойдусь Требуется специалист, с которым мы могли бы: 1) В онлайн-режиме пройтись по коду, доработать игру (без фанатизма, условно, создать арену, добавить автогенерацию еды для змейки, может пару эффектов, вроде замедления/ускорения) 2) Закрыть пробелы в понимании процесса работы над игрой в C++. Для этого как раз удобен онлайн-формат. Чтобы возникающие вопросы сразу можно было проработать. Тоже без фанатизма, скорее некие общие принципы. Это более важный пункт. Нужен человек, способный понятным языком объяснить процесс Оплату можем обговорить заранее по фиксированной цене, или же почасовую, как репетиторство На gitlab есть то, что готово для Змейки уже: https://gitlab.com/ArsGubanov/ue4_task_20/-/tree/master Как обозначил, игру не нужно будет доводить до шика и лоска. Скорее какие-то общие доработки, чтобы по итогу я мог в будущем более уверенно использовать C++ для подобных целей.
Разработка игр. Разработать игровую механику, сделать проект под ключ, Создать проработанную модификацию для проекта для Маинкрафт 1.18 (Джава). Игра: для установки на ПК, Модификация. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: RPG. Платформа: Джава, Маинкрафт 1.18. Графика: 3D. Умение настравивать и изменять игровые функции как предметов боевой системы маинкрафт, так и дополнять стандартную боевую систему.
Для себя Хочу сделать свою мобильную игру. Есть небольшой опыт в написании когда, но очень поверхностный. Нужен человек, который ведёт в основы написания кода и работе с движком.
Для себя C# в unity. Основы программирования на C#. Cейчас сам прохожу курсы и некоторые темы не очень хорошо понимаю, хотел бы для закрепления информации общаться со специалистом, который понятно и доходчиво может объяснить информацию.
Для работы Доброе утро! Это Елизавета продюсер факультета разработки игр и геймдизайна. Мы сейчас ищем преподавателя на направление Unreal Engine. Скажите вы занимаетесь Unreal Engine, и могло бы вас заинтересовать данное предложение. По поводу финансов и структуры расскажу если вас это заинтересует) спасибо!) хорошего дня!).
Для себя Хочу преодолеть порог входа который так отталкивает всех от Unreal Engine в сторону Unity. 2D и 3D не занимался (больше опыт в веб сфере), но очень интересно, и уже пощупал и в Unity и в UE5. C программированием знаком, есть опыт Python, Node.js, и PHP на который мне показался таким похожим C++ хоть и не совсем понятным. Ну и блюпринты выглядят весьма простыми. Занятия хотелось бы проводить сразу по актуальной версии UE5. Было бы неплохо, если затронем тему серверной части, т.к. мне больше всего интересен мультиплеер (опять же у меня есть опыт сервера для игры но для браузерной mmorpg со стеком node.js + js + php + mysql + redis).
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Платформа: Майнкрафт. Графика: 3D. Здравствуйте! Нужно в TLauncer для Майнкрафт построить цветную радугу при помощи программирования, используя графического код.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: приключенческий боевик. Платформа: unity. Графика: 2D. Короче - игра про самурая которого похитили в секретную лабороторию и хотели ставить эксперементы но к счастью в лаборотории случается погром в котором некоторые сбежали в том числе и главный герой, в итоге он ходит по лаборотории и рубит всех катаной, саями или другим восточным оружием, также по пути мы встретим испытуемых со сверхспособностями разного характера и побеждая их сможем забрать их способности себе, чем дальше идти тем сложнее враги среди которых - солдаты, испытуемые, мутанты, а также выжившие учёные. в игре должна быть реализована хорошая физика при которой допустим рубя противника пополам обе части упадут на пол реалистично и с них будет стекать кровь, удары главного героя будут разными и будут комбинироваться со сверхспособностями. игра должна будет быть с большим количеством насилия и расчленёнки.
Для работы Приветствую! Ищу специалиста, которому интересна образовательная индустрия и совместная разработка и ведение в качестве преподавателя курса "Разработчик игр на Unity". Оплату лучше обсуждать индивидуально.
Разработка игр. вытащить и готовой игры код и немного дополнить его. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: метроидвания. Платформа: unity. Графика: 2D.
Для работы Хочу найти себя в области геймдизайна, не доверяю онлайн курсам, хотелось бы найти живого человека-преподавателя, который поможет обучиться необходимым навыкам.
Переработать готовую игру. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Андроид. Графика: 3D. В общем, игра Сабвей серф - датская для детей, в ней типа какой-то пацан убегает от охранника железной дороги. Всё началось с того, что мальчик красил вагоны из баллончика с краской, тому это не понравилось. В эту игру я играю уже давно, с 5 лет, надеюсь, Вы её тоже знаете. А ещё там по пути нужно собирать монеты. Также нужно сделать персонажей из той комп. игры, задания, пока этот пацан бежит также должны прилагаться. Или же, если хотите, можете сделать просто похоже на оригинал. Но желательно поточнее. Надеюсь Вам всё понятно. Спасибо! P. S. Мне нужно обновление: Токио.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка компьютерных игр в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике разработка компьютерных игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка компьютерных игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка компьютерных игр в России для фрилансеров на май 2026 года — 144 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в России?
Вы специалист по разработка компьютерных игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в России?
На май 2026 года опубликовано 144 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка компьютерных игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка компьютерных игр?
Специалисты по профилю разработка компьютерных игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете