Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для браузера. Игра: многопользовательская. Жанр: Метавселенная. Платформа: Three.js (с применением нейросетей для написания физики). Графика: 3D. Есть грант на 700к. Вот концепция которую я отправлял нейронке: Прикладываю концепцию: я хочу создать метавселенную как html приложение в виде актового зала с логотипом КГАСУ, чтобы в этой метавселенной студенты могли смотреть лекции и выступать на сцене с презентациями на фоне. В общем нужно сделать что-то вроде дискорда, но с возможностью бегать за персонажа в конкретной модели аудитории, что для этого нужно сделать? По сути нужна своя онлайн-игра, куда потом можно будет добавлять всякие прикольные фишки и устраивать там контрольные. я хочу чтобы все кроме 3д-моделек мне создавали нейросети, то есть писал все коды, которые я просто буду вставлять в блокнот и сохранять, так как я не программист. по сути как сервер в майнкрафте, причем я хочу чтобы этот сервер был на преподавателе, а не на моем компе. Единственное, в чем я разбираюсь, это в блендере. Причем я хочу сохранить возможность менять интерьер игры по случаям праздников и прочего, добавлять туда значимые вещи, даже выделить отдельный музей. я хочу чтобы мой комп не был задействован в этом процессе. Задача - сделать веб-приложение с возможностью обновления интерьера и зум-связи через интернет, чтобы человек заходил в лаунчер, вводил свое имя, пароль который предоставил преподаватель, и в итоге сервер бы работал с компа преподавателя как в майнкрафте в игре по сети, и в итоге человек бы после авторизации попадал бы на сервер и мог там бегать, а преподаватель бы выступал со сцены с включенной презентацией. я хочу добавить возможность вращать камерой мышкой, хочу возможность прыжков одинарных и двойных, управление через wasd и еще хочу возможность спринта через shift и возможность присядать через c. основной прыжок не должен быть слишком высоким. У нейросетей есть ограничение по объему кода, так что надо это учесть и либо дробить файлы на разные промты, либо собирать один код несколькими промтами. у каждого студента должен быть свой аватар, а сам сервер должен запускаться на аккаунте преподавателя, должна быть возможность по случаю праздников заменить модель аудитории на другую, запуск должен происходить с лаунчера, в котором обязательна регистрация для прохода в аудиторию. а также в сцене должен быть большой экран для демонстрации лекций, и должна быть голосовая связь. Должна быть физика стен и объектов, а при врезании в стену персонаж должен по ней скользить дальше, а не останавливаться. Персонаж не должен видеть сквозь стены когда подходит к ним вплотную. Также нужно составить указания к тому как правильно для такой игры моделировать в блендере. Итоговые программы для создания этой игры: браузер, блокнот и блендер. в приложении не должно быть багов, нейросети должны выдавать коды после идеальной проверки и по всем стандартам программирования и по наиболее распространенной практике, чтобы у меня все с первого же раза запустилось. Должен быть игровой чат как в майнкрафте, но с крутой дизайнерской графикой. именно чтобы при нажатии клавиши "T" красиво раскрывался чат, а в сложенном виде он бы выглядел как иконка с круглыми краями. Учти, что должен быть шикарный дизайн в стиле эппл. А еще я хочу чтобы в чате высвечивалось, что игрок печатает, а также чтобы над аватаром игрока появлялась тоже дизайнерская метка в стиле эппл о том что персонаж печатает. А также нужно создать для этой метавселенной голосовой чат, чтобы при нажатии кнопки V в режиме рации персонаж говорил и в чате также бы высвечивалось (но не фиксировалось), что игрок с таким-то ником говорит, а также над говорящим игроком тоже должна высвечиваться уже другая дизайнерская метка в стиле эппл о том что этот игрок сейчас говорит. Должен быть мультиплеер, причем эта программа должна работать как игра по сети в майнкрафте, то есть преподаватель создает мир и ставит на него пароль, скидывает студентам, а студенты через лаунчер подключаются к лекции. Требования к дизайну интерфейса: все должно быть в стиле liquid glass как в последнем обновлении эппл и с отличной читаемостью и по самым современным канонам UI дизайна, в том числе это касается и лаунчера. Должна быть возможность подгрузить для персонажей для студентов одинаковые фигурки с возможностью поставить фото как в чате в иконке, а также для преподавателя будет другой аватар, но с теми же возможностями. При этом если аватарка не загружена, то вместо нее у студентов должна высвечиваться первая буква ника на красивом голубом фоне, а у преподавателя первая буква ника на красивом бордовом фоне. Пользовательский интерфейс должен быть в уже названном стиле и должен содержать такие блоки: снизу в центре должен быть набор кнопок (общий текстовый чат, общий голосовой чат, чат с преподавателем, медиа, участники (с возможностью изменить громкость микрофона каждого), настройки (громкость и прочее, проверка своего пинга), кнопка "поднять руку", а у преподавателя должна быть дополнительная кнопка "учебный процесс", при нажатии на которую должна открываться красивая вкладка с полным списком всех присутствующих студентов, с каждым он будет иметь возможность открыть индивидуальный чат, каждого он имеет право замьютить и "привязать" к месту (зафризить)). в пользовательском интерфейсе сверху должна всегда висеть в том же стиле оформленная надпись "Метавселенная КГАСУ", а также кнопки "сделать скриншот" и "запись экрана". Медиа могут присылать все участники группы в отдельный чат "медиа", там всякие фото и видео. Запись экрана и скриншоты должны сохраняться на компьютер тому, кто их сделал. Также в 3д-сцене должнен быть экран, который представляет собой трансляцию монитора преподавателя или трансляцию одного из медиа (медиа может быть презентацией с возможностью листать), но в некоторых случаях преподаватель может передать трансляцию экрана какому-то студенту для защиты презентации или вообще отключить экран, для этого у преподавателя должно быть справа 1 кнопка "режим презентации (а в ней выбор транслировать файл с пк, транслировать файл из вкладки медиа с возможностью листать или транслировать один из своих экранов или передать трансляцию студенту)". Также нужно организовать всю эту метавселенную в качестве приложения с установкой, которое все студенты будут скачивать к себе на комп через setup.exe и подключаться через лаунчер к сессии преподавателя. А также трансляцию должен начинать преподаватель и сервер должен зависеть от его компьютера, как с сетевым подключением в майнкрафте, то есть когда выходит преподаватель, то и сервер закрывается. Также в лаунчере должна быть функция "тестовая комната" без преподавателя, а просто в одиночном режиме посмотреть интерьер и погулять по нему. Также у моделек должна быть возможность ходить по лестницам со ступеньками и садиться на стулья в аудитории. Механика метавселенной такая: преподаватель открывает приложение на компьютере, вылезает лаунчер, он выбирает "создать комнату" и ему вылезают поля "придумайте логин комнаты" и "придумайте пароль комнаты", он создает (а также во избежание кибератак преподаватель должен иметь возможность ограничить количество участников, удалять участников) эту комнату и появляется в сети, после чего скидывает своим студентам этот логин и пароль и она также появляются на карте и рассаживаются по местам, а преподаватель читает лекцию с кафедры. Также должна быть возможность участвовать нескольким преподавателям одновременно, для этого у преподавателя должна быть функция "назначить преподавателем" кого-то из участников. А еще я хотел бы чтобы при подходе к стулу высвечивалась надпись "нажмите E чтобы сесть", а если стул занят, то "это место занято". А еще во вкладке медиа должна быть возможность перетащить файл, а у игроков должен быть выбор скачивать этот файл или нет. А еще хотелось бы крутые анимации. А еще более крутой дизайн как у эппл, я все же просил liquid glass. А еще мне бы хотелось чтобы верхние штуки "надпись "метавселенная кгасу" и кнопки записи и скриншота" были сверху в центре, а не по бокам. А еще кнопки скриншота и записи экрана я бы хотел заменить на иконки скриншота. И шрифт везде хотелось бы мюллер. И еще надо чтобы это все было удобно для пользования, сделать такое разделение: в режиме ходьбы у игрока не отображается интерфейс (кроме надписей взаимодействия с объектами типа "нажмите e чтобы сесть"), а чтобы отобразился интерфейс, нужно нажать esc, и тогда высвечиваются все иконки и прочее и можно и них работать спокойно как в соцсети, и когда человек например отправил сообщение и там потыкал что ему надо, чтобы вернуться в режим ходьбы надо нажать на пустое поле, при этом если кликать на интерфейс, то он не должен пропадать и работа в нем должна продолжаться. например если я загружаю картинку, я не должен видеть "файл1555664.png" и миниатюру, а должен видеть саму картинку, при этом это правило не касается презентаций. А еще кнопка "поднять руку" должна окрашиваться в красный в период, пока рука поднята, и как только студент решит опустить руку, он опять нажимает эту кнопку и она становится нормального цвета. И нужно добавить кнопку "отошел" типа афк. Во всех кнопках прям в тексте надо указать горячую клавишу в скобках, назначение горячих клавиш такое: отошел (H), текстовый чат (T), голосовой чат (V), чат с преподавателем (P), медиа (M) (а еще для медиа надо сделать что-то типа галереи как в вацапе с возможностью скачивать файл по первому клику на него), участники (O), настройки (U), поднять руку (R), запись экрана (9), скриншот (0). все эти горячие клавиши не должны срабатывать в режиме набора текста. И все же надо так чтобы лаунчер в начале нормально работал и можно было выбрать режим преподавателя. А также в режиме когда игрок играет без интерфейса (то есть бегает), у него должна быть надпись "для открытия интерфейса нажмите Esc". нужен ОЧЕНЬ красивый лаунчер и очень красивый интерфейс пользователя. по сути папка с игрой и файл exe, никаких больше командных строк и запусков серверов, теперь только игра по вайфаю и в рамках лаунчера: преподаватель включает у себя этот exe файл, у него открывается лаунчер, он создает комнату, дает данные студентам, они подключаются, и так проходит лекция, и больше никаких командных строк и сложных штук с серверами и хамачи. преподаватель не должен ковыряться и разбирать какой у него айпи, все должно быть ограничено этим приложением, чтобы он сразу в него зашел и у него айпи и так высветился бы если он конечно нужен. И нужно избежать нужды использования хамачи, соединение должно быть нормальным как в дискорде. функционал и шедевральный дизайн не должен пострадать из-за нейросетевых лимитов, а код должен быть предельно надежным и не должен содержать никаких багов и не должен иметь проблем, а также должен в очень внимательном режиме проверяться и опираться на современные практики проектирования таких сред. Должна быть очень простая игра с простой графикой для слабых пк, мне нейронка уже накидала файл index.html и красивый лаунчер, а еще есть крутой интерфейс внутри игры с рабочими кнопками тоже от нейронки, по сути эту игру можно сделать тупо нейросетями, главное понимать структуру проекта.
Разработка с нуля. Приложение: для Android, для iOS. Устройства для масштабирования: смартфоны, планшеты. 📄 Техническое задание (ТЗ) на разработку мобильного приложения PROFI.TJ 1. Общая информация PROFI.TJ — это маркетплейс услуг в формате мобильного приложения, объединяющий клиентов (заказчиков) и исполнителей (фрилансеров, специалистов, компании). Приложение должно позволять: клиентам — создавать заказы на услуги и выбирать исполнителя; исполнителям — находить заказы и откликаться на них. Стиль приложения — минимализм, чёрно-белая палитра, акценты цветом (зелёный — успех, красный — ошибка, жёлтый — напоминания, серый — системные блоки). Основные рынки — Таджикистан, Россия, другие страны СНГ. Монетизация — оплата за отклик исполнителя + (в будущем) реклама и продвижение. 2. Целевая аудитория Клиенты: частные лица и компании, которым нужны услуги (ремонт, строительство, IT, уборка, курьеры и т.д.). Исполнители: мастера, фрилансеры, компании, посредники. 3. Роли пользователей 3.1 Клиент Регистрируется по номеру телефона. Создаёт заказы. Получает отклики. Общается с исполнителями в чате. Выбирает исполнителя. Завершает заказ и оставляет отзыв. 3.2 Исполнитель Регистрируется по номеру телефона. Настраивает профиль (имя, фото, категории, опыт, контакты). Видит список заказов (список/карта). Откликается на заказы (платно, через кошелёк). Общается с клиентами в чате. Получает бейджи («Паспорт проверен», «Очень хвалят»). 3.3 Администратор Видит все данные (пользователи, заказы, кошельки, транзакции, жалобы). Может блокировать пользователей/заказы. Может назначать модераторов. Управляет системой (тарифы, комиссии, рефанд). 4. Пользовательский путь 4.1 Первый запуск Экран выбора роли и языка (Я Клиент / Я Исполнитель, RU/TJ/EN). Экран согласия с правилами (разный для клиента и исполнителя). Интро-видео (5 сек). Онбординг (3–4 слайда, «Пропустить» / «Начать»). Авторизация по номеру телефона (Dropdown с кодами стран, ввод номера, OTP). Переход на главный экран по роли. 4.2 Повторный запуск Всегда показывается интро-видео (5 сек). Сразу переход на главный экран. 5. Основные функции 5.1 Клиент Создание заказа (категории, описание, бюджет, фото, адрес с подсказками Яндекс). Просмотр заказов в «Моих заказах». Получение откликов. Чат с исполнителями. Выбор исполнителя (после выбора заказ скрывается от других). Завершение заказа и отзыв (звёзды, комментарий, фото). 5.2 Исполнитель Лента заказов (список/карта). Фильтр по категории, бюджету, радиусу. Отклик на заказ (платный, стоимость зависит от категории и бюджета). Кошелёк (пополнение, списания, возвраты). Чат с клиентами. Профиль: имя, фото, опыт, категории, отзывы. Бейджи доверия: «Паспорт проверен» (после KYC). «Очень хвалят» (при высоком рейтинге и хорошей статистике). «Компания», «Посредник» (автоопределение по поведению). 5.3 Админ Панель управления. Пользователи, заказы, транзакции. Жалобы и блокировки. Настройка тарифов. 6. Чат Сообщения текстом. Статус «Онлайн» / «Печатает…». Системные сообщения (серый фон): «Ответьте на предложение клиента». «Клиент отменил заказ». «Заказ завершён — оставьте отзыв». Обмен контактами (по кнопке). 7. Карта (Яндекс) У клиента: ввод адреса с подсказками → пин на карте. У исполнителя: переключатель Список/Карта → пины заказов, шторка с краткой карточкой заказа. 8. Пуш-уведомления Клиент: заказ опубликован, новый отклик, новое сообщение, выбрал исполнителя, напоминание оставить отзыв. Исполнитель: новый заказ, клиент открыл отклик, клиент выбрал, возврат денег, новое сообщение. Автопуши: Клиент бросил черновик заказа. Клиент не выбрал исполнителя за 24ч. Исполнитель не заходил N дней. Баланс кошелька = 0. 9. Кошелёк и финансы Баланс. Транзакции (пополнение, списания, возвраты). Цветовые статусы: зелёный — пополнение, жёлтый — возврат, красный — ошибка. Авто-рефанд: если клиент не открыл отклик за 3 дня → деньги возвращаются. 10. Антиспам и качество Ограничение: ≤3 заказа / 10 мин. Анти-дубликат заказов. Фильтр «Не интересно» (при ≥10 дизлайках заказ скрывается). Автоопределение посредников/компаний. Жалобы на заказы/пользователей. 11. Структура данных User: role, phone, is_verified, full_name, language, last_seen_at, badges. ProProfile: categories, rating, reviews, base_address, search_radius. Order: number, client, title, description, category, budget, address, lat/lng, status, dislikes_count. OrderResponse: order, pro, message, is_paid, fee, refunded, seen_by_client. Chat: order, client, pro, typing flags. Message: chat, sender, text, is_system. Wallet: balance, currency. Transaction: type, amount, status. Review: order, rating, text, photo. VerificationRequest, SpamReport, PromoBanner. 12. MVP (первая версия) Полный цикл: Роль+Язык → Согласие → Авторизация → Главная → Создать заказ → Отклик → Чат → Выбрать исполнителя → Завершение → Отзыв. Лента заказов у исполнителя (списком). Чат с онлайн/печатает. Кошелёк (простая версия). Уведомления (in-app). 13. Планы развития Яндекс-подсказки адреса + карта с пинами. Реальные push-уведомления (Firebase/OneSignal). Настоящие SMS-OTP. Бейджи и верификация. Расширенные фильтры. Продвижение исполнителей (реклама, бейджи). Админка с логами и аналитикой. 14. Технические требования Разработка на Bubble.io (Native mobile). Поддержка RU/TJ (локализация через App Texts). Деплой в App Store + Google Play. Интеграция с Яндекс.Картами (Suggest, Geocode, Map). Интеграция с платежами (на старте — имитация, позже — реальный провайдер). Интеграция с SMS (OTP).
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю программисты в России у нас?
🔸 Более 3 предложений о работе за сегодня в тематике программисты
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю программисты уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на программисты в России для фрилансеров на апрель 2026 года — 3602 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю программисты в России?
Вы специалист по программисты и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю программисты в России?
На апрель 2026 года опубликовано 3602 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации программисты
Сколько можно заработать выполняя проекты по программисты?
Специалисты по профилю программисты зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете