Разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, проработать звуковое сопровождение. Игра: массовая онлайн. Жанр: Стратегическая rpg. Платформа: Unity. Графика: 3D. Прототип: “Rise of Kingdoms”,. Описание игры: Игра представляет собой экономическую стратегию в жанре цивилизаций, где игроки, объединившись в команды и распределив между собой определенные задачи, должны создать свое государство и завоевать территорию соперников. Но это не всем нам привычная стратегия, которая может длиться месяцы и годы, и в которой нужно проводить не меньше 6 часов в сутки. Это новый взгляд на жанр цивилизаций, который позволяет игрокам за 1,5 часа сессии прогрузиться в глубокий мир стратегии без урезания геймплея. Игровой цикл длится от одного до двух часов. Игроки подбираются системой, объединяются ею в команды и забрасываются на определенную территорию. И теперь перед вами полная свобода действий: в голосом чате вместе распределять роли и строить стратегию, добывать ресурсы, создавать орудия труда, строить инфраструктуру и прокачивать армию. В процессе игры цивилизациям придется столкнуться друг с другом, и игра закончится, как только одна команда завоюет все остальные. На началах нужны базовые локации: первобытность, древний мир, средневековье.
Разработать: в игре. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: Meccha Chameleon. Платформа: Meccha Chameleon. Графика: 2D, 3D. Для съемки в ролике ищем гейм-художника, гейм-дизайнера или человека, который хорошо рисует в компе или на планшете (как художник), умеет подбирать оттенки и хорошо это делает в paint (и на скорость, в игре дается пару минут). Это важно для того, чтобы в игре Meccha Chameleon спрятаться так, чтобы вас не нашли другие игроки. Важно: человек должен уметь разговаривать и не бояться камеры, должен уметь играть в игры и хорошо рисовать. Съемка в понедельник (29.06), важно, чтобы до этого времени специалист посмотрел локации внутри игры, придумал, куда спрятаться. Из яркого примера в игре - спрятаться в картине Моно Лиза. Примеры прикрепила: https://drive.google.com/drive/folders/1yM9kzImCkrDrRkq1Pt_PwI67nbaKka-u?usp=sharing.
Разработать: персонажей. Игра: многопользовательская. Жанр: гонки. Платформа: Unity. Графика: 3D. Сделать сборную модель чтобы всё было отдельно ( уши, хвосты, руки, ноги, головы и тело ) для кастомизации внутри игры и сделать мужское тело без текстуры.
Разработать: Скин. Игра: одиночная, массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: Майнкрафт. Графика: 2D, 3D. Пожелания и особенности: Нарисовать в милом минималистичный стиле скин для игры.
Выполнить художественный дизайн, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Платформа: Майнкрафт. Графика: 3D. Прототип: Хунтайм. Сделайте такой хорор мод с такой сущностью.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: Java, Javascript. Графика: 3D. Прототип: Minecraft. Мод будет построен на том, чтобы сделать подобие реального мира с взаимодействием всех возможных деталей, которые есть в реальном мире. Так же всё это должно сопровождаться зомби апокалипсисом, чтобы было интересней выживать в данном мире. К нему должна будет построена карта реального города.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: minecraft java. Графика: 3D. Прототип: minecraft.
Разработать: дизайн локаций. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Gdevelop. Графика: 2D. Прототип: Есть. Пожелания и особенности: Необходимо нарисовать бесшовный фон для игры по готовым концепт артам. Так же персонажа и анимацию по кадрам.
Разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ. Игра: Майнкрафт. Игра: массовая онлайн. Жанр: Майнкрафт. Платформа: Java. Графика: 3D. Прототип: Майнкрафт. Детали можно обсудить в диалоге.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D.
Выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Платформа: Собственный двидок. Графика: 2D.
Выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 3D, 2D.
Разработать: Элеватор питч и презентация. Игра: одиночная. Жанр: Экшен рпг. Графика: 3D. Поправить элеватор питч и питч презентацию, рассказать про ошибки. Материал предоставлю после связи.
Разработка игр. Выполнить художественный дизайн, Игровой интерфейс. Игра: для мобильных устройств. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: гонки. Платформа: Unreal Engine 5. Графика: 3D. Прототип: Игра по подобию Hill Climb Racing. Доработать дизайн игрового интерфейса (прикрепленный референс сгенерированный).
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: массовая онлайн. Жанр: аркада. Платформа: Roblox Studio. Графика: 3D. Я делаю игру в роблоксе. Игра готова на 90%, работы остались только в дизайне (так как потерял дизайнера прошлого): UI интерфейс и анимация, в основном. Мне очень желательно найти специалиста, готового работать за % с прибыли (для долгосрочного сотрудничества), но готов также рассмотреть коммерческие предложения.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Детская. Графика: 2D. Прототип: Для дипломной работы, хочу создать 25 мини логопедических дидактических игр ( по типу дорисовать фигуру, посадить Мишку на нужное место, разделить фрукты и овощи).
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. Прототип: Оффлайн игра где можно отдохнуть и порыться в гараже за скутером. Очень атмосферная игра, много деталей и механик, можно чинить скутер в гараже и ездить на отдых(рыбалка, кемпинг и т. д.).
Разработать: персонажей, дизайн локаций. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D. Прототип: Клуб романтики, лига мечтателей. Пожелания и особенности: Хотелось бы найти художника с кем будет коннект, и у кого будут также гореть глаза в реализации. С меня хорошие тз — с художника шикарные персонажи)) кому интересно буду рада отклику в чате уже более детально обсудим.
Разработать: Написать эссе. Игра: многопользовательская. Жанр: Любая. Платформа: -. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Эссе на на свободную тему по геймдизайну: кейс, философия по проблеме и другое.
Разработать: дизайн локаций. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: OpenGl. Графика: 3D. Прототип: Есть. Пожелания и особенности: Здравствуйте! Ведется разработка кроссплатформенной многопользовательской игры. Жанр: ролевая игра. В поисках специалиста, который может предложить свои идеи, помочь продумать ландшафт, модели зданий, дорог, которые будем заказывать. И походу готовности моделей перед специалистом будет задача расставить объекты на карте (предоставим свое приложение). Рассмотрим кандидатуру студента. Оплата работы будет обсуждаться с успешным кандидатом.
Разработать: дизайн локаций, персонажей. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: G develop. Графика: 2D. Прототип: Да, расскажу при общении со специалистом. Стиль: мультяшный, яркие цвета, юмористический тон. Игра про доставку свежего пива на машинке. Вид сверху. Формат: PNG с прозрачным фоном (если не фон). Разрешение под мобильный экран 780?1280. 1. Комикс — 2 кадра Сцена: пивовар просит курьера срочно доставить свежее пиво в магазин. Первый кадр — пивовар с бочкой, паника на лице. Второй кадр — курьер запрыгивает в машину, пиво в кузове. Стиль — как в коротких рекламных комиксах, с облачками диалогов. Размер каждого кадра: 780?640 (половина экрана). 2. Машинки игрока — 5 штук, вид сверху Жигули, Ока, Кабрик, Приора , Гранта Спорт . Размер: ~100?180 px. 3. Встречные машины — 3 штуки, вид сверху Размер: ~100?180 px. Анимация не нужна (статичные спрайты). 4. Главный экран — 1 шт. Фон 780?1280. Городской пейзаж Питера (стилизованный). Поверх будут накладываться кнопки и логотипы (их позиции укажу). Настроение: летнее, свежее, пивная тематика. 5. Карта (трасса) — 4 части по 780?1280 3 части зацикленных (тайлинг — верх одной стыкуется с низом другой, бесшовно). Дорога с 3 полосами, по бокам тротуары/здания/деревья. 4-я часть — финальная, с магазином на финише. Вид сверху. 6. Игровые объекты Пивная кега — ~60?60 px, анимация сбора (2–3 кадра, свечение/исчезновение). Пивной бокал — ~40?50 px, анимация сбора. Хмель — ~40?40 px, анимация сбора. Банка пива (препятствие) — ~30?50 px, статика. Бутылка (препятствие) — ~30?60 px, статика. Коины (монетка с логотипом) — ~40?40 px, анимация вращения (4–6 кадров). Шкала свежести (песочные часы с пивом) — элемент HUD, ~50?80 px. Итого ассетов: 5 машинок, 3 встречных машины, 2 кадра комикса, 1 главный экран, 4 фона трассы (3 тайловых + 1 финальный), 7 объектов (4 с анимацией сбора, 3 статичных). Формат сдачи: PNG.
Разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, сделать проект под ключ. Игра: мультфильм. Жанр: фэнт. Графика: 3D.
Выполнить художественный дизайн, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение, фнаф мод(персонажи,звук и тд). Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: выживание. Платформа: java (версия майнкрафт 1.21.11). Графика: 3D. Прототип: фнаф с 1 по 9 ruin. Пока хочу просто узнать стоимость работы
Разработка игр. Разработать игровую механику, сделать проект под ключ, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: азартная игра. Графика: 2D.
Разработать: Мне нужен трек ost для игры. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Steam. Графика: 2D. Прототип: The Dark Queen of Mortholme ((Пример что за проект)). Пожелания и особенности: Есть пару идея для трека но сначало цена и я не знаю как создаётся музыка :0.
Разработать: Конепт арт не гуманоида. Игра: Для личного пользования. Жанр: RPG. Графика: 2D. Концепт арт персонажа инопланетянина по описанию. Строение тела ближе к муравью - жуку.
Разработать: концепт арт персонажа. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Нужен концепт арты для персонажей в стилизованном лоу поли, все рефы скину в чате, в стиле примерно (simple / stylized / chibi), в шутер тематике, нужен творческий человек. Пишите, договоримся. Концепты для игры.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю гейм-дизайнеры в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике гейм-дизайнеры
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю гейм-дизайнеры уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на гейм-дизайнеры в России для фрилансеров на июнь 2026 года — 50 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
Вы специалист по гейм-дизайнеры и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
На июнь 2026 года опубликовано 50 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации гейм-дизайнеры
Сколько можно заработать выполняя проекты по гейм-дизайнеры?
Специалисты по профилю гейм-дизайнеры зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете