Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

Разработка игр — удалённая работа в Москве

Дата: 2026-07-20
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2026-07-20
Описание
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: Песочница. Платформа: Minecraft. Графика: 3D. Здравствуйте! Я сейчас запускаю Minecraft-проект Mytherra и ищу разработчика, который сможет сделать проект под ключ. Кратко об идее проекта: игрок заходит на сервер, попадает в lobby, создаёт свой личный Minecraft-мир, настраивает его и может пригласить туда друзей. По сути, это должен быть удобный сервис личных миров внутри Minecraft — что-то вроде упрощённого Realms, но через публичный сервер. Проблема заключается в том, что у многих не получается нормально поиграть по сети. То плати за Realms, то хостинг настраивать надо, то радмин впн не работает. Мой проект должен решать эту проблему Нужен кастомный Paper-плагин, условно MytherraWorlds. ( у меня есть пример рабочего, который демонстрирует принцип работы, но он баганутый чутка) Основная задача MVP: * игрок может создать личный мир; * мир автоматически создаётся на сервере; * мир привязывается к UUID владельца; (да, сервер рассчитан на игроков с лицензией) * у обычного игрока есть лимит, например до 5 миров; (я хочу чтобы в конфиге можно было менять лимиты) * в одном мире лимит до 10 игроков; * владелец может видеть список своих миров; * владелец может удалить мир; * владелец может пригласить другого игрока; * чужие игроки без доступа или приглашения не могут попасть в приватный мир; * при создании мира можно выбрать настройки: название, seed, тип мира, gamemode, difficulty, PvP, cheats / allow commands; * желательно хотя бы базовое GUI для создания и управления мирами. Пример команд: * /world create * /world list * /world visit * /world delete * /world invite * /world uninvite * /world settings * /world info Важно: архитектуру желательно сразу заложить так, чтобы в будущем можно было масштабироваться. На первом этапе все миры могут создаваться на одном Paper-сервере, но в будущем планируется схема: Velocity ??? lobby ??? worlds-1 ? ??? player_world_1 ? ??? player_world_2 ? ??? player_world_3 ??? worlds-2 ? ??? player_world_4 ? ??? player_world_5 ? ??? player_world_6 ??? worlds-3 ??? player_world_7 ??? player_world_8 ??? player_world_9 То есть world-1, world-2, world-3 и так далее это backend Paper сервера которые держат миры игроков Поэтому в базе желательно хранить не только owner_uuid и world_id, но и server_id, чтобы позже можно было распределять миры по разным backend-серверам. Что хотелось бы получить: 1. Оценку реализуемости. 2. Предложение по архитектуре: лучше делать через Multiverse-Core API или через чистый Paper/Bukkit API. 3. Примерную оценку по срокам. 4. Примерную оценку по стоимости. 5. Разбивку по этапам разработки. 6.Есть ли опыт с Velocity plugin development и сетями через proxy? Буду рад обсудить детали и услышать ваше мнение по реализации.
Похожие заказы

Разработка игр

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: файтинг. Платформа: Java. Графика: 3D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр

дистанционно
договорная
Разработать персонажей. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: гонки. Графика: 3D. А вы делаете карты как у ютуберов ну там к примеру хочу карту как у леди Мега модно так ?
Москва Фрилансеры

Разработка компьютерных игр

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: массовая онлайн. Жанр: квест. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Добрый вечер! Я - программист. Ищу людей, которые играли или играют в Perfect World. Хочу собрать команду единомышленников для создания собственного сервера. Нужны люди с опытом: как в самой игре, так и в настройке серверов (сборки, конфиги, администрирование). Если есть желание сделать что-то своё - напишите, обсудим оплату и проч.
Санкт-Петербург Фрилансеры

Разработка компьютерных игр

дистанционно
договорная
Редакция. Игра: Это не игра, это редакция файла. Жанр: Дизайн. Графика: 2D.
Санкт-Петербург Фрилансеры

Разработка игр

дистанционно
договорная
Создаём библиотеку косметических замен игровых ресурсов Roblox. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: . Платформа: Roblox Studio, Fleasion. Графика: 3D. ИЩЕМ ХУДОЖНИКОВ И САУНД-ДИЗАЙНЕРОВ НА ПОВТОРНЫЕ ЗАКАЗЫ Создаём библиотеку косметических замен игровых ресурсов Roblox. Нужны отдельные специалисты: • Skybox / environment artist: бесшовные комплекты из 6 граней. • Sound designer: оригинальные UI, игровые эффекты и короткие петли. • UI / icon artist: иконки, ранги, рамки и фоны. • Texture artist: оригинальные покраски по UV существующих моделей. • Weapon / prop modeler: модели оружия и предметов под согласованные технические ограничения. • 3D prop/environment artist: новые бочки, сундуки, мебель, фонари, растения и другие предметы вместо существующих моделей. Работа удалённая, сдельная. Нужны готовые файлы, редактируемые исходники и согласованные права на распространение файлов в библиотеке. В отклике: специализация, 2–3 похожие работы, цена за единицу, срок и загрузка на месяц.
Москва Фрилансеры

Разработка игр

дистанционно
договорная
Проработать звуковое сопровождение, разработать дизайн уровней, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК, для игровой приставки. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Unity. Графика: 3D.
Москва Фрилансеры

Обучение разработке компьютерных игр

дистанционно
договорная
Для себя Помощь в работе, разобраться с программой
Москва Репетиторы