3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π°Ρ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 3/4. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²: Π§ΠΈΡΡΠ±ΠΎΠΊΡ. ΠΠΎΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ: Π€Π°ΠΉΠ» Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠΉ - Π²ΡΠ΄Π°Π΅Ρ ΡΠ°ΠΊΡΡ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΡ.
3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 100β200 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²: Π½Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ. Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΡΡΠ±ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΡΡΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ Godot 4 Ρ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΎΡΡΠΌΠΈ Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ ΠΡΠΆΠ½Π° 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π±Π΅Π·ΡΠ½Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠ±ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΡΡΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ 2D-ΠΈΠ³ΡΡ ΠΏΡΠΎ ΡΡΠ±Π°Π»ΠΊΡ. Π£Π΄ΠΎΡΠΊΠ° Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ 2D-ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡΠΎΠΌ, Π° ΠΊΠ°ΡΡΡΠΊΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±ΡΡΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΏΡΠΈΠΊΡΠ΅ΠΏΠΈΡΡ ΠΊ ΡΠ΄ΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² Godot 4. ΠΠ°ΡΡΡΠΊΠ° Π½ΡΠΆΠ½Π° Π½Π΅ Π΄Π»Ρ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠ°, Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ pivot/origin ΡΠΎΡΠΊΠΈ. Π§ΡΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡ Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΠ°ΡΡΡΠΊΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΡΠΎΡΡΠΎΡΡΡ ΠΈΠ· ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ: Plain text Reel_Root ??? Body_Static ??? Reel_Foot ??? Spool ??? Rotor_Pivot ? ??? Rotor_And_Bail ??? Handle_Pivot ? ??? Handle ? ??? Handle_Knob ΠΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅: Reel_Root β Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ, pivot Π² ΡΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΊΡΠ΅ΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠ°ΡΡΡΠΊΠΈ ΠΊ ΡΠ΄ΠΎΡΠΊΠ΅. Rotor_Pivot β ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΎΡΡ Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΠΎΡΠ°, ΡΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎ ΡΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠΏΡΠ»ΠΈ. Handle_Pivot β ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΎΡΡ Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΡΠΊΠΈ. Π ΡΡΠΊΠ° ΠΈ ΡΠΎΡΠΎΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΊΡΡΡΠΈΡΡΡΡ Π±Π΅Π· ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΠ². ΠΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ Π² Godot 4 ΡΠ΅ΡΠ΅Π· .glb / .gltf. Π‘ΡΠΈΠ»Ρ Π Π΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½Π°Ρ, Π½ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΊΠ°ΡΡΡΠΊΠ° ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ»Π°ΡΡΠ°. ΠΠ΅ Π½ΡΠΆΠ½Π° ΡΠ²Π΅ΡΡ
Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΡΠΆΡΠ»Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ. ΠΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ β ΡΡΠΎΠ±Ρ Ρ
ΠΎΡΠΎΡΠΎ ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅Π»Π°ΡΡ Π² ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π² ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ 100β200 px. Π¦Π²Π΅ΡΠ°: ΡΡΠΌΠ½ΡΠΉ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π» / Π³ΡΠ°ΡΠΈΡ / Π·Π΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅, ΡΠ΅ΡΠ΅Π±ΡΠΈΡΡΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠΈΡΡΡΠ΅ Π°ΠΊΡΠ΅Π½ΡΡ. ΠΡΠΆΠ½Π° ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ²Π°Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΊΡΡ loop-Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ: reel_spin_loop Π Π½Π΅ΠΉ: ΡΠΎΡΠΎΡ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΡ; ΡΡΡΠΊΠ° Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΡ; Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ Π² Godot 4. Π§ΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π°ΡΡ .blend .glb ΠΈΠ»ΠΈ .gltf PNG-ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π’Π΅ΡΡΠΎΠ²ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ 3β4 ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠ° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΠΎΡΠΎΡΠΊΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΡΡΡΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅: Π³Π΄Π΅ Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠΉ pivot; ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π²ΡΠ°ΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΎΡΠΎΡ; ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π²ΡΠ°ΡΠ°Π΅Ρ ΡΡΡΠΊΡ; ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² Godot. ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ ΠΡΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΠΎΠΉ, Π½ΠΎ Π±Π΅Π· ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ
pivot-ΡΠΎΡΠ΅ΠΊ β ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄ΡΡ. ΠΠ½Π΅ Π½ΡΠΆΠ½Π° ΠΊΠ°ΡΡΡΠΊΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π½Π° 2D-ΡΠ΄ΠΎΡΠΊΡ ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠΊΠΈ/ΡΠΎΡΠΎΡΠ° ΠΈΠ· Godot.
3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ, ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°, 3D-ΡΡΡΠΊΠ°, ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΡΡ. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½ΠΈΡΠ΅Π³ΠΎ. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 1. ΠΡ ΡΠ°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠ»ΡΠ± ΠΠΊΡΠ½Π°-ΠΠ°ΡΠ°ΡΠ°! ΠΡΠ΅ΠΌ ΠΊ ΡΠ΅Π±Π΅ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Π΄ΠΎΠ±ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΡΠ²ΠΎΡΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠ΅ΠΏΠΎΠ΄Π°Π²Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΏΠΎ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ. ΠΠ°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ΅Π½ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π»ΡΠ±ΠΈΡ Π΄Π΅ΡΠ΅ΠΉ ΠΈ Π³ΠΎΡΠΎΠ² ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡΡ Π΄ΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ ΠΈ ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ. ΠΠ°Π½ΡΡΠΎΡΡΡ 2 ΡΠ°Π·Π° Π² Π½Π΅Π΄Π΅Π»Ρ, 1 Π΄Π΅Π½Ρ 45 ΠΌΠΈΠ½ Π² ΡΠ°Π΄Ρ+45 ΠΌΠΈΠ½ Π² ΡΠΊΠΎΠ»Π΅, 2 Π΄Π΅Π½Ρ ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅. ΠΠΈΡΠΈΡΠ΅, Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π·Π²ΠΎΠ½ΠΈΡΠ΅: [Π’Π΅Π»Π΅ΡΠΎΠ½ ΡΠΊΡΡΡ] (ΠΡΠΈΡΡΠΈΠ½Π°).
3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ: Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΡΠ΅ΡΡΡΠΆ. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²: ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Ρ. Π ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅ "ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Ρ-3D" ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π² 2D (ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ "Π§Π΅ΡΡΠ΅ΠΆ") Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅. ΠΠ΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ "ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΈΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ" ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΡΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, Π΄Π²Π° ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Π² Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠΆΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡΡΡ. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΡΠ΅Π·Ρ Π½Π° ΡΡΠΎΠ½ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡΡΡ
ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΉ. ΠΡΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ. ΠΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π° ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ΅ Π3.
3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡ, ΡΡΠΊΠΈΠ·. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡΡ. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²: ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Ρ. ΠΡΡΡ Π·Π²Π΅Π·Π΄Π° Π΄ΠΈΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ 150ΠΌΠΌ( Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ Π·ΡΠ±ΡΡΠΌΠΈ). ΠΠ½Π° ΠΏΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΏΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΡΠ΅ΠΏΡ, Π° Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ Π²Π΅Π»ΠΎΡΠΈΠΏΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΡΠ΅ΠΏΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ. ΠΠ° ΡΠΎΡΠΎ ΡΡΠ°ΡΠ°Ρ Π·Π²Π΅Π·Π΄Π°, Π²ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ Π² ΠΌΠΌ.
3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: ΡΡΠΊΠΈΠ·. ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 6 ΡΡ. Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: 10-15 ΡΠΌ. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²: Creality Print. ΠΠΎΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ: ΠΠ½Π΅ Π½ΡΠΆΠ½Π° ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡ Π² ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Creality Print ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π² Π΄Π°Π»ΡΠ½Π΅ΠΉΡΠ΅ΠΌ Ρ Π½Π°ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ°Ρ Π½Π° 3Π΄ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅.