Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Автоинструкторы

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2026-02-05
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
договорная
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2026-02-05
ОписаниС
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ, массовая ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½. Π–Π°Π½Ρ€: ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. НуТно ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ body cam Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π° ΠΏΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ управлСния Ρ€ΡƒΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Ρ‚Π΅Π»ΠΎΠΌ 1. ОписаниС ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈΠ· Body Cam - Π ΡƒΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ быстрСС, Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°. - Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° поворачиваСтся Ρ‚Π΅Π»ΠΎ, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ сами Ρ€ΡƒΠΊΠΈ, ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ – кисти запястий. - ΠžΡ€ΡƒΠΆΠΈΠ΅ двиТСтся вмСстС с Ρ€ΡƒΠΊΠΎΠΉ ΠΈ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ. - ΠŸΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сдСлано Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎ с ΠΏΠ»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ. 2. ВСхничСская рСализация - Основой Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ шаблон ΠΎΡ‚ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡ†Π°, Π½ΠΎ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ΅ Π»ΠΈΡ†ΠΎ (First Person) ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ character. - МодСль пСрсонаТа Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π±Π΅Π· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Ρ€ΡƒΠΊ (Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ классичСского шаблона First Person, Π³Π΄Π΅ Ρ€ΡƒΠΊΠΈ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ). - Для Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ понимания ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² Body Cam ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ сглаТиваСтся Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Π»Π° ΠΈ Ρ€ΡƒΠΊ. 3. ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ - Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΉ Π±Π»ΡƒΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ‚ с ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π΅ΠΌ вращСния Ρ‚Π΅Π»Π°, Ρ€ΡƒΠΊ ΠΈ кистСй ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ. - Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Π»Π° происходит Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ с мСньшСй ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, Ρ€ΡƒΠΊΠΈ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌΡƒ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ с нарастаниСм скорости вращСния. - ΠšΠΈΡΡ‚ΠΈ ΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΡ‚ΡŒΡ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ нСбольшоС смСщСниС для рСалистичной ΠΎΡ‚Π΄Π°Ρ‡ΠΈ ΠΈ двиТСния оруТия. - ΠŸΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° основС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠ° двиТСния, Π½ΠΎ с ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Ρ€ΡƒΠΊ/оруТия для точности. - МоТно ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ IK (Inverse Kinematics) для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠΉ постановки кистСй ΠΈ оруТия. 4. ВСрсия Unreal Engine - ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ рСкомСндуСтся Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Unreal Engine 5.7 ΠΈΠ»ΠΈ 5.5.1 (ΠΏΠΎ Π²Π°ΡˆΠ΅ΠΌΡƒ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Ρƒ), учитывая ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ с соврСмСнными инструмСнтами Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ IK. Если Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ, ΠΌΠΎΠ³Ρƒ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‡ΡŒ с ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΡƒΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ‚Π° ΠΈΠ»ΠΈ настроСк IK для Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ систСмы.
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
ΠΠ°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ сцСну Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ (Π½Π° страницС). Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ. Π–Π°Π½Ρ€: Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Ρ‹ сайта. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. НуТно ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ сцСну Π² UE 5.8 Π’ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠΌ ΠΈΡ‚ΠΎΠ³Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ страница сайта, с пСрсонаТСм. Π’ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°ΠΊΠΈΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π΅ΡˆΡ‘ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 10 страниц ΠΈ Π±Π»ΡŽΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ‚Π°ΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ (страницы ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡŽ). Π•ΡΡ‚ΡŒ всС Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, просто Π½Π΅ Ρ…Π²Π°Ρ‚Π°Π΅Ρ‚ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π΅Π΅.. Π’Π½ΠΈΠ·Ρƒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сСйчас Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π² сцСнС ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ Ρ…ΠΎΡ‚Π΅Π»ΠΎΡΡŒ Π±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ, провСсти тСстированиС. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК, для Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π°. Π˜Π³Ρ€Π°: -. Π–Π°Π½Ρ€: -. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, ΠŸΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ΄Ρƒ для стартовой Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ, массовая ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½. Π–Π°Π½Ρ€: RPG. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. Π₯очСтся Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ° с ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Π½Π° UE5 для проСктирования ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π° (всё, Π²ΠΏΠ»ΠΎΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ΄Ρ‹, ΠΏΠΎΠ΄Π»ΠΎΠΆΠ΅ΠΊ, Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³) для дальнСйшСй расстановки ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². РассматриваСм ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΡƒ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ, ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ пСрсонаТСй, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ худоТСствСнный Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½, провСсти тСстированиС, ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΅ сопровоТдСниС, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΡŽ ΠΈ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: Π₯ΠΎΡ€Ρ€ΠΎΡ€. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π”ΠΎΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚, Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠ±Ρ‹Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ…ΠΏ, ΡΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π°Ρ‚Π°ΠΊΠΈ скСлСта( ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ…) ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΉΠ΄Π΅Π½ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚ΡŒ. Π•ΡΡ‚ΡŒ ΡƒΠΆΠ΅ модСль рыцаря, скСлСт, Π°Ρ‚Π°ΠΊΠΈ, Ρ„ΠΎΠ½. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: Π³ΠΎΠ½ΠΊΠΈ. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠ±Ρ‹Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ…ΠΏ, ΡΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π°Ρ‚Π°ΠΊΠΈ скСлСта( ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ…) ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΉΠ΄Π΅Π½ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚ΡŒ Π½Π° unreal engine 5.3. Π•ΡΡ‚ΡŒ ΡƒΠΆΠ΅ модСль рыцаря, скСлСт, Π°Ρ‚Π°ΠΊΠΈ, Ρ„ΠΎΠ½. https://dropmefiles.com/UDwH1 НуТно ΡΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ paper zd, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ± ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π»ΠΎΡΡŒ.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅Ρ€. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ. Π–Π°Π½Ρ€: Π°Ρ€ΠΊΠ°Π΄Π°. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. Π›ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅Ρ€ с ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎ IP АвтоматичСская синхронизация, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ всС созданныС Π² дальнСйшСм BP AnimBP ΠΈ Ρ‚Π΄ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡΠΈΠ½Ρ…Ρ€ΠΎΠ½ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ автоматичСски.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unreal Engine

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ. Π˜Π³Ρ€Π°: для ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ приставки, для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: RPG. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D.
Москва ЀрилансСры