Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Прототип: --- Заголовок: BLOODGORE Жанр: Хардкорный фотореалистичный шутер от первого лица Платформа: Steam Движок: Unreal Engine 5 Описание BLOODGORE — это не тот шутер, где можно высунуться из укрытия, получить пулю в голову и переждать пару секунд, пока экран перестанет быть красным. Здесь нет регенерации. Здесь нет надежды на аптечку. Здесь каждая пуля, выпущенная вами или в вас, необратимо меняет расклад боя. Действие разворачивается в мире, который выглядит пугающе настоящим. Благодаря фотореалистичной мощи Unreal Engine 5, вы будете видеть, как раскаленный металл разрывает плоть, как осколки костей разлетаются в стороны под неестественными углами, а кровь заливает линзы камеры, смешиваясь с грязью и п?том. Главная механика игры — «Последний долг». В BLOODGORE нет экрана «Game Over» в привычном понимании. Когда вы совершаете роковую ошибку — неверный шаг, секундное промедление, пуля отрикошетившая в артерию — вы падаете. Бой для вас окончен, вы смертельно ранены и истекаете кровью. Земля под вами быстро теплеет от багровой лужи. Единственный оставшийся у вас выбор — умереть с честью или мучительно ждать агонии. Вы достаете свой верный пистолет. Экран залипает от грязи, дыхание персонажа становится хриплым и прерывистым. Вы подносите ствол к виску или вставляете его в рот. Палец ложится на спусковой крючок. Один выстрел — и кромешная тьма. Ключевые особенности: · Биомеханика смерти: Фотореалистичная система повреждений. Пули оставляют реалистичные входные и выходные отверстия, конечности могут быть обездвижены или оторваны. Каждое ранение влияет на вашу подвижность и меткость еще до того, как вы упадете на землю. · Отсутствие HUD’а: Никаких индикаторов здоровья и патронов в воздухе. Вам придется визуально проверять магазин и оценивать свои раны по залитому кровью экрану и хромоте. · Суровая физика огнестрела: Каждый выстрел — это событие. Отдача непредсказуема, звук оглушает, а пули взаимодействуют со всеми поверхностями, давая реалистичный рикошет. · Психологический хоррор: Вам предстоит пройти не просто через мясорубку, но и через осознание неизбежности конца. Когда персонаж падает на землю, слышны удары его затихающего сердца, предсмертные хрипы и отчаянные мысли. · Графика нового поколения: Использование всех возможностей UE5: Lumen для отражений крови в лужах, Nanite для мельчайших деталей внутренних органов и гиперреалистичная анимация лиц в момент осознания скорой гибели. Игра BLOODGORE поступит в продажу в Steam. Это не развлечение. Это проверка инстинктов. Один неверный выстрел — и ты на земле. Твой пистолет все еще у тебя. Сделай это.