Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Автоинструкторы

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2025-12-26
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
договорная
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2025-12-26
ОписаниС
Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ, ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄Ρ‹. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: массовая ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½. Π–Π°Π½Ρ€: RPG. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Java, Forg. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. ### Π’Π— для программиста β€” JJK: Jujutsu Kaisen Craft #### ЦСль ВнСсти измСнСния Π² ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΠΏΠ°ΠΊ: Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ инструмСнты для администрации; ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ/ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ нСбалансныС ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ; Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΠΈΠ³Ρ€Π°Π±Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ; ΡƒΠ΄Π»ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΊΠ°Ρ‡ΠΊΡƒ; ΡΠ½ΠΈΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ влияниС Β«Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…Β» пСрсонаТСй; ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ ΡΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ². --- ### 1. ΠšΡ€Π°Ρ‚ΠΊΠΎΠ΅ описаниС Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ сСрвСрныС измСнСния ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Π»Π°ΡŽΡ‚ ΠΌΠΎΠ΄ΠΏΠ°ΠΊ сбалансированным, Ρ€Π΅ΠΈΠ³Ρ€Π°Π±Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΈ управляСмым администрациСй, Π±Π΅Π· измСнСния ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π° ΠΈ основных ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ². --- ### 2. Π€ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ трСбования - **Админ?ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹**: kick, kill, revive, setlevel, givexp, giveresource, setrole, freeze, tp, togglesystem, logs. - **Π›ΠΎΠ³ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅**: всС Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½?дСйствия ΠΈ смСрти Π² JSON?Π»ΠΎΠ³Π°Ρ… с ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ. - **Баланс**: ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ/ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ one?shot, бСсконСчных рСсурсов, ΠΈΠ³Π½ΠΎΡ€ Π±Ρ€ΠΎΠ½ΠΈ, ΠΏΠ΅Ρ€ΠΌΠ°Π½Π΅Π½Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ контроля. - **ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€?ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ**: Emergency Shield (Π°Π²Π°Ρ€ΠΈΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ‰ΠΈΡ‚), ΡƒΠΊΠ»ΠΎΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π°Π½Ρ‚ΠΈ?ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ с diminishing returns. - **Π Π΅ΠΈΠ³Ρ€Π°Π±Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ**: систСма случайных ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… событий, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… стартовых условий, гСнСрация ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ², мСтапрогрСссия ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ сСссиями. - **ΠŸΡ€ΠΎΠΊΠ°Ρ‡ΠΊΠ°**: ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ max level (ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎ), новая кривая XP, Ρ€Π°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹Π΅ N ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΈΠ΅ рСсурсы для Π°ΠΏΠ³Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΎΠ². - **Π‘ΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ влияниС**: ΠΊΠ²ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π° дСйствия, систСма Ρ€Π΅ΠΏΡƒΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ, голосованиС для Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π»ΠΈΠΌΠΈΡ‚ Π½Π΅Π³Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… эффСктов Π½Π° Ρ†Π΅Π»ΡŒ. - **Π‘ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°**: Π·ΠΎΠ½Ρ‹ с Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΡ‘Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, рСспаун, потСря рСсурсов, ΠΎΠΊΠ½ΠΎ для Π²ΠΎΡΠΊΡ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ союзником, anti?grief Π»ΠΈΠΌΠΈΡ‚Ρ‹. --- ### 3. ΠšΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ (рСализация) - `/jjk admin kick [reason]` - `/jjk admin kill [reason]` - `/jjk admin revive ` (mode: full|partial) - `/jjk admin setlevel ` - `/jjk admin givexp ` - `/jjk admin giveresource ` - `/jjk admin setrole ` - `/jjk admin freeze ` - `/jjk admin tp ` - `/jjk admin togglesystem ` - `/jjk admin logs [filter]` --- ### 4. ΠšΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΡ (Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ Π² `config/jjk/`) - **admin.yml** β€” ΠΏΡ€Π°Π²Π° Ρ€ΠΎΠ»Π΅ΠΉ: SuperAdmin, Admin, Moderator, Auditor. - **balance.yml** β€” ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π±Ρ€ΠΎΠ½ΠΈ, Emergency Shield, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ эффСктов (maxDurationSeconds, drWindowSeconds, drMultiplier). - **progression.yml** β€” maxLevel, baseXP, expFactor, levelsPerTier, xp.dailyCap, xp.sessionCap. - **events.yml** β€” список событий: id, weight, duration, effects. - **social.yml** β€” actionQuota, quotaWindowSeconds, reputationDecayPerDay, maxNegativeEffectsPerTarget. - **death.yml** β€” zones.deathAllowed[], respawn.baseSeconds, death.lossPercent, reviveWindowSeconds, antiGrief.killLimit, killLimitWindow. --- ### 5. Π€ΠΎΡ€ΠΌΡƒΠ»Ρ‹ (для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ) - **XP:** \(\displaystyle xpForLevel(n)=\lfloor baseXP\cdot n^{expFactor}\rfloor\). - **Π£Ρ€ΠΎΠ½ послС Π±Ρ€ΠΎΠ½ΠΈ:** `effectiveDamage = baseDamage * (1 - armor / (armor + 100))`. - **DR для контроля:** ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½Ρ‹ΠΉ CC Π² `drWindowSeconds` ? Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ *= `drMultiplier`. - **Emergency Shield:** Ссли `incomingDamage >= thresholdPercent * maxHP` ? `absorb = min(maxAbsorb, incomingDamage * absorbPercent)`. --- ### 6. Бобытия ΠΈ API (ΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΊΠΎ) - `AdminService.kick(player, reason)` - `AdminService.kill(player, reason)` - `AdminService.revive(player, mode)` - `LevelService.addXP(player, amount)` - `EventManager.spawnRandomEvent()` - `DeathService.onPlayerDeath(victim, killer, cause)` - Бобытия: `onPlayerDamage(attacker, victim, damage, damageType)`, `onApplyControlEffect(actor, target, effect)`, `onLevelUp(player, newLevel)`. --- ### 7. Π₯Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… - **Π˜Π³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ:** `players/.json` с полями `uuid, level, xp, stats, reputation, metaProgression, lastDeath`. - **Π›ΠΎΠ³ΠΈ:** `logs/jjk_admin.log`, `logs/jjk_deaths.log` Π² JSON, ротация 90 Π΄Π½Π΅ΠΉ. - **ΠšΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΠΈ:** `config/jjk/*.yml`. --- ### 8. Acceptance criteria 1. ВсС Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½?ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‚ дСйствиС ΠΈ ΠΏΠΈΡˆΡƒΡ‚ Π»ΠΎΠ³. 2. One?shot сцСнарии нСдоступны Π² тСстовой срСдС. 3. CC длится Π½Π΅ дольшС `control.maxDurationSeconds` ΠΈ подчиняСтся DR. 4. XP кривая ΠΈ Ρ€Π°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΏΠΎ уровням Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‚ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ. 5. Бобытия Π·Π°ΠΏΡƒΡΠΊΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ вСсам; loot гСнСрируСтся с Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ шансами. 6. РСпутация влияСт Π½Π° силу ΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… дСйствий; ΠΊΠ²ΠΎΡ‚Ρ‹ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‚. 7. Π‘ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚ΡŒ логируСтся; рСспаун ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ; Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½?revive Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚. 8. Π‘Π΅Ρ€Π²Π΅Ρ€ Π²Ρ‹Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ² Π±Π΅Π· Π΄Π΅Π³Ρ€Π°Π΄Π°Ρ†ΠΈΠΈ TPS Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 10% (ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ ΡΠΎΠ³Π»Π°ΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ). --- ### 9. План Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ (ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎ?ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ) 1. Π‘Π±ΠΎΡ€ списка нСбалансных ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊ ΠΈ экспорт Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ² β€” 1–2 дня. 2. Π˜Π½Ρ„Ρ€Π°ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π°: ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΠΈ, Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ сСрвисы β€” 2–3 дня. 3. AdminModule: ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ ΠΈ Π»ΠΎΠ³ΠΈ β€” 3–5 Π΄Π½Π΅ΠΉ. 4. CombatModule: броня, CC, Emergency Shield β€” 5–8 Π΄Π½Π΅ΠΉ. 5. ProgressionModule: ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½ΠΈ, XP, Ρ‚Π°Π»Π°Π½Ρ‚Ρ‹ β€” 4–6 Π΄Π½Π΅ΠΉ. 6. EventModule + Loot β€” 3–5 Π΄Π½Π΅ΠΉ. 7. SocialModule: рСпутация, ΠΊΠ²ΠΎΡ‚Ρ‹ β€” 3–4 дня. 8. DeathModule ΠΈ интСграция β€” 2–3 дня. 9. ВСстированиС ΠΈ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ β€” 5–10 Π΄Π½Π΅ΠΉ. --- ### 10. Π§Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ программисту - Доступ ΠΊ Ρ€Π΅ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ². - Экспорт Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΡ… Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ². - Бписок извСстных нСбалансных ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊ (Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹/спСцификации). - Π‘Π΅Ρ€Π²Π΅Ρ€?стСнд для тСстов. - ΠšΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΊΡ‚ Π»ΠΈΡ†Π° для ΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ. --- ### ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅ ВсС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ Π² `config/jjk/`. Π›ΠΎΠ³ΠΈ β€” Π² JSON?Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅. ВсС Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½?дСйствия Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΡŽΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ ΠΏΡ€Π°Π² ΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ записи Π² Π»ΠΎΠ³.
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ пСрсонаТСй. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: Π³ΠΎΠ½ΠΊΠΈ. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. А Π²Ρ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠ°ΠΊ Ρƒ ΡŽΡ‚ΡƒΠ±Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π½Ρƒ Ρ‚Π°ΠΌ ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ Ρ…ΠΎΡ‡Ρƒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ ΠΊΠ°ΠΊ Ρƒ Π»Π΅Π΄ΠΈ МСга ΠΌΠΎΠ΄Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ?
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€

дистанционно
договорная
Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΡƒ, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ. Π˜Π³Ρ€Π°: массовая ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½. Π–Π°Π½Ρ€: квСст. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Π”ΠΎΠ±Ρ€Ρ‹ΠΉ Π²Π΅Ρ‡Π΅Ρ€! Π― - программист. Π˜Ρ‰Ρƒ людСй, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Π°Π»ΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΡŽΡ‚ Π² Perfect World. Π₯ΠΎΡ‡Ρƒ ΡΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΎΠΌΡ‹ΡˆΠ»Π΅Π½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² для создания собствСнного сСрвСра. НуТны люди с ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠΎΠΌ: ΠΊΠ°ΠΊ Π² самой ΠΈΠ³Ρ€Π΅, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π² настройкС сСрвСров (сборки, ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΠΈ, администрированиС). Если Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Ρ‚ΠΎ своё - Π½Π°ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅, обсудим ΠΎΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρƒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡.
Π‘Π°Π½ΠΊΡ‚-ΠŸΠ΅Ρ‚Π΅Ρ€Π±ΡƒΡ€Π³ ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€

дистанционно
договорная
РСдакция. Π˜Π³Ρ€Π°: Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Π°, это рСдакция Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°. Π–Π°Π½Ρ€: Π”ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D.
Π‘Π°Π½ΠΊΡ‚-ΠŸΠ΅Ρ‚Π΅Ρ€Π±ΡƒΡ€Π³ ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€

дистанционно
договорная
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘ΠΌ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ космСтичСских Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… рСсурсов Roblox. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК. Π˜Π³Ρ€Π°: ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ, массовая ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½. Π–Π°Π½Ρ€: . ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Roblox Studio, Fleasion. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D. Π˜Π©Π•Πœ Π₯Π£Π”ΠžΠ–ΠΠ˜ΠšΠžΠ’ И БАУНД-Π”Π˜Π—ΠΠ™ΠΠ•Π ΠžΠ’ НА ΠŸΠžΠ’Π’ΠžΠ ΠΠ«Π• Π—ΠΠšΠΠ—Π« Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘ΠΌ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ космСтичСских Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… рСсурсов Roblox. НуТны ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ спСциалисты: β€’ Skybox / environment artist: Π±Π΅ΡΡˆΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈΠ· 6 Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ. β€’ Sound designer: ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ UI, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ эффСкты ΠΈ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅Ρ‚Π»ΠΈ. β€’ UI / icon artist: ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ, Ρ€Π°Π½Π³ΠΈ, Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ ΠΈ Ρ„ΠΎΠ½Ρ‹. β€’ Texture artist: ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ покраски ΠΏΠΎ UV ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ. β€’ Weapon / prop modeler: ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ оруТия ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ΄ согласованныС тСхничСскиС ограничСния. β€’ 3D prop/environment artist: Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π±ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, сундуки, мСбСль, Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈ, растСния ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ вмСсто ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° удалённая, сдСльная. НуТны Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹, Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ исходники ΠΈ согласованныС ΠΏΡ€Π°Π²Π° Π½Π° распространСниС Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ΅. Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅: спСциализация, 2–3 ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹, Ρ†Π΅Π½Π° Π·Π° Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Ρƒ, срок ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π½Π° мСсяц.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€

дистанционно
договорная
ΠŸΡ€ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΅ сопровоТдСниС, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΡŽ ΠΈ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚. Π˜Π³Ρ€Π°: для установки Π½Π° ПК, для ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ приставки. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: RPG. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 3D.
Москва ЀрилансСры

ΠžΠ±ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€

дистанционно
договорная
Для сСбя ΠŸΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅, Ρ€Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ
Москва Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹

ΠžΠ±ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€

дистанционно
договорная
Для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ НСдавно Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠ» курс 3D Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ. Π˜Ρ‰Ρƒ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ наставника с коммСрчСским ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄Π΅Π². ЦСль: ΡΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Ρ„ΠΎΠ»ΠΈΠΎ, ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‡ΡŒ с Ρ€Π΅Π·ΡŽΠΌΠ΅, ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Π³Π΄Π΅ ΠΈΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ вакансии. Π Π°ΡΡΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сСйчас Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈ Π½Π° Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠΏΠΎΡ€. Π”Π°Ρ‚ΡŒ фидбэк ΠΏΠΎ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Ρ„ΠΎΠ»ΠΈΠΎ, Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π½Π΅Ρ‚. Пока Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π²Ρ‹ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°Π».
НиТний Новгород Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹