Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Привет, В инди проект требуется разработчик. Концепт игры готов и нам нужно довести некоторые механики до ума. Прямо сейчас требуется разрабтчик, для имплементации С# классов для способностей. До сих пор проект был написан без фреймворков. Предпочтение кандидатам с опытом разработки визуальных эффектов. Презентация игры: https://docs.google.com/presentation/d/1JZ7qYEY26ZhHoLP2x17CQw6XwQRx6gDFytGuq4LlJWs/edit?usp=sharing.
Создать авиасимулятор(стрелки приборов на фото должны двигаться по определенным законам)Нужны только приборы,как в машине,но без закабинного пространства. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 2D.
Доделать недочёты игры, сама игра почти закончена. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Сборник визуальных новелл. Графика: 2D. Необходимо исправить неточности в 2d-игре на unity. Багами их назвать не могу - в связи с загруженностью команды разработчиков обращаемся за помощью с доделыванием определ?нных деталей игры. Тип игры - сборник визуальных новелл для мобильного телефона (android). Используется облако unity (все данные для входа предоставим). Что требуется: 1) Доделать синхронизацию переменных в двух разных сценах (игровая сцена и сцена с гардеробом персонажа). Работа со связью с юнити-облаком и со скриптом гардероба персонажа. Разблокированные в игре наряды отсылаются на облако, а с облака должны синхронизироваться с гардеробом. 2) Доделать синхронизацию внутриигровой валюты для сцены главного меню (иногда ведёт себя независимо от облака). Тоже работа со связью с юнити-облаком. 3) Сделать систему глав для визуальной новеллы: чтобы после завершения сцены с главой 1 на кнопку "Играть" назначалась сцена с главой 2, а перепройти предыдущую сцену также можно было бы по соответствующей кнопке. Данные о номере пройденной серии должны сохраняться в массив истории на юнити-облаке. 4) Каждая визуальная новелла в сборнике - свой массив переменных в юнити-облаке. Пока что код готов только для одной новеллы, необходимо адаптировать его под возможность переключаться между переменными для разных визуальных новелл при их сборке (всё объясним подробнее). Все эти переменные аналогичны для каждой визуальной новеллы, нужно переделать несколько команд плагина Fungus (пользовательских), чтобы там в интерфейсе появилось поле с названием массива на облаке, которому соответствует история. Также необходимо переделать код гардероба для сцены с гардеробом, чтобы там также появилось поле для ввода массива из юнити-облака, соответствующего данной новелле. 5) Интерфейс каждой новеллы в главном меню должен открываться одинарным нажатием, а не двойным, как сейчас. 6) При запуске экрана загрузки серии при нажатии на "Играть" музыка главного меню иногда продолжает играть, накладываясь на музыку экрана загрузки, хотя есть скрипт, предотвращающий это. Надо это исправить.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: стратегия. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Ищем человека (на долгосрочное сотрудничество) для работы над мобильной видео-игрой, похоже на Clash of Clans в стилистике Metro 2033. Чем предстоит заниматься: • Уверенное знание движка Unity и языка C#. • ИИ и поведение юнитов: Реализация поведенческих деревьев (Behavior Trees), FSM, или других систем ИИ. Навигация юнитов (NavMesh, A*, и др.). Логика принятия решений юнитами (атака, защита, позиционирование). • Работа с UI/UX: Создание и оптимизация интерфейса под сенсорные устройства. Работа с Canvas, анимациями UI, адаптивным дизайном. • Работа с базами данных: Интеграция с облачными БД (Firebase, MongoDB, MySQL и др.). Сохранение игрового прогресса, данных о войсках, базах и т.д. • Системы симуляции боя: • Логика позиционирования, движения, столкновений и повреждений. • Система боевых эффектов (взрывы, уничтожение, и т.д.).
Разработать игровую механику, переработать готовую игру, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Бизнес симулятор. Графика: 3D. Добрый день! Ищу middle/senior частного разработчика (не компания) для разработки моей компьютерной игры в Steam. Коротко: Движок – Unity Игра будет на ПК – windows. В последующем будет продаваться в Steam. Стилистика – 3D, Low poly (Скрины прикрепляю к заказу) Игра одиночная Игра пример – Schedule 1. Будет плюсом, если играли в эту игру или много про нее знаете. Большое количество механик, стилистика и тп схожи с этой игрой. Стадия – игра готова на +–50%. С прошлым разработчиком пришлось разойтись, поэтому после договоренностей и подписания договор предоставлю проект, из которого будем совместно принимать решение: что можно из старого взять, что улучшить, а что написать с нуля. В целом код подписан, поэтому никаких больших трудностей составить не должно. После разговора предоставлю билд с игрой, чтобы смогли лучше понять суть игры (покажу, что есть). Коротко об самой игре: Инди игра в жанрах бизнес симулятора, криминальной комедии и симулятором открытого мира. Стратегический симулятор выживания, менеджмента и моральных сделок. Некоторые механики: производить, управлять, сражайся, распространяй. В плане моделек - в основном используются купленные ассеты из Synty store. Весь дизайн делают другие дизайнеры от меня.
Сделать игру, а я скину ТЗ. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: гонки. Графика: 3D, 2D. Разработка гоночной игры "Velocity Vector" на Unity ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Платформа: PC (Windows) Движок: Unity 2022.3 LTS Язык: C# Жанр: Аркадные гонки Целевая аудитория: 12+ ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ Игровой процесс Управление автомобилем (WASD + Space) Система чекпоинтов и кругов 3 круга на трассе Соревнование с 3 ИИ-ботами Отслеживание позиции в гонке Меню и интерфейс Главное меню (старт, настройки, выход) Система паузы (ESC) Игровой HUD (скорость, круги, позиция) Настройки графики, звука, управления 2.3. Система настроек Графика: качество, разрешение, полноэкранный режим Звук: отдельные слайдеры музыки и эффектов Управление: настройка чувствительности ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ Сцены игры MainMenu - главное меню GameScene - игровая сцена с гонкой Основные скрипты CarController - управление автомобилем игрока AICarController - ИИ ботов с навигацией по waypoints MainMenu - система меню и настроек GameUI - игровой интерфейс CheckpointSystem - система чекпоинтов AudioManager - управление звуком Физика и графика Реалистичная физика автомобиля (WheelColliders) Базовая 3D-графика Система освещения Эффекты постобработки ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Несколько автомобилей на выбор Таблица рекордов.
Освоение Unity, разработка приложения. Игра: многопользовательская. Жанр: Тайм-менеджмент. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Хотелось бы получить комментарии и рекомендации специалиста на тему разработки.
Переработать готовую игру. Игра: для браузера, для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: массовая онлайн, многопользовательская, одиночная. Жанр: Курс. Графика: 2D, 3D. Пожелания и особенности: Привет, нам нужен юнитипрограммист, который сможет внести правки в текущие программы. Работа срочная, нужно на выходных это сделать.
У нас есть макет сайта на Тильде. Необходимо сделать один допблок с Аудиофайлами мп3. Загруженными НЕ через саундклауд. Знаем что можно сделать кастомный плеер через зеро блок, возможно при помощи сторонних сервисов. Игра: Не игра. Игра: Не игра. Жанр: Не игра. Графика: 2D.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Простая программа. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Переработать или разработать с нуля программу, в которой при нажатии на кнопка происходят определенные действия.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Графика: 2D, 3D. Прототип: Pizza ready.
Исправить баги. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Визуальная новелла. Графика: 2D. Практически всё готово, осталось исправить финальные баги. Мы занимаемся разработкой визуальной новеллы (2д). Используем fungus (новая версия для unity 6). Недавно перешли с unity 3 (и старого fungus соответственно) на всё новое. Большинство команд для fungus написаны самостоятельно. Основные проблемы: в редакторе юнити всё работает, а при запуске бандла на андроид (внутреннее тестирование Google play) уже начинаются баги: 1) часть спрайтов из ряда самописных команд fungus не отображается (возможно, проблема не в неправильной локализации файлов на Android, а именно в командах). 2) сцена доходит до 1/3 последовательности всех команд fungus и виснет. Также доделать ещё одну маленькую сцену с тамагочи (почти всё готово, тоже пара багов). Раньше у нас был unity 3 и старый фунгус, там всё работало, но сменили, тк там внутри самого плагина фунгуса были баги, не связанные с тем, что написано уже нами. По поводу сроков: конечно, желательно быстрее, но задача сложная, так что тут главное исправить баги, чтобы на андроиде сцена запускалась как в юнити редакторе. Доступ ко всем аккаунтам разработчиков вы получите.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Инди. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Нужен Unity-разработчик (сетевой геймплей + физика). Требуется настроить сетевое движение на CharacterController с поведением, максимально похожим на Rigidbody (естественный вес, падение, приземление), и корректный сетевой рэгдолл по событию (падение с высоты). Ну либо полностью на Rigidbody, тут на усмотрение исполнителя Важно: всё должно работать в сети без лагов и рассинхрона, стек любой: Mirror / Fusion / NGO, использовать мой существующий префаб игрока, ничего не пересобирать, плавное движение у всех, рэгдолл активируется синхронно, не трясётся, не проваливается, после нажатия кнопки — стабильный возврат в CC или RB. Нужна устойчивая базовая реализация, от которой я смогу дальше развивать логику в проекте. Предоставлю сцену, префаб, текущие скрипты и видео-примеры.
Разработать игровую механику. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Образовательная. Графика: 2D. Перевести игру, сделанную в PowerPoint на Unity. Дизайн, картинки, персонажи, алгоритмы, игра полностью готова. Нужна для размещения на сайте.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для игровой приставки, для мобильных устройств, для установки на ПК, для браузера. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: аркада. Графика: 2D. Прототип: Здравствуйте! Я занимаюсь разработкой мобильных игр и ищу надёжного партнёра для публикации проектов в Google Play. Как вы знаете, при создании новой консоли требуется обязательное тестирование, что сильно замедляет выпуск приложений. Поэтому хочу предложить сотрудничество: Как мы будем работать: 1. Я показываю вам готовую игру до публикации. 2. Вы проверяете, что проект полностью соответствует всем правилам и требованиям платформы. 3. После этого отправляете приглашение в консоль, чтобы можно было публиковать приложения. Что предлагаю со своей стороны: • Единовременную оплату за доступ. • Возможность публиковать сразу много приложений в вашей консоли. • Долгосрочное сотрудничество, так как проектов запланировано достаточно. Буду рад обсудить детали и условия, чтобы мы могли начать работу в ближайшее время.
Плагин под Unity Нужен плагин под unity с передачей потом полных прав на него ? плагин для манипулирование объектами быстрее строительство более подробное в лс. Игра: Для манипулирования объектами. Игра: массовая онлайн. Жанр: Строительство. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Плагин под Unity Нужен плагин под unity с передачей потом полных прав на него ? плагин для манипулирование объектами быстрое строительство . более подробно в лс . Важно разумна оцените свои силы проект сложный но я готов платить(в рамках разумного) если все будет как мне нужно + возможно долгосрочное сотрудничество если вам интересно с поддержкой и доработкой плагина и введением нового функционала .пожалуйста не отправляй те файлы и тз не кому .
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D, 2D. В инди проект требуется люди. Набор в основную команду (1 человек) и фриланс. Важны знания, фантазия, ироничное, но серьёзное отношение к жизни, понимание научной фантастики и любовь к гигантизму (прям как в вархаммер 40к или вечной зимы) Жанр РПГ в сеттинге научной фантастики, повествующей об обыденности мира (игрового) и решения поставленных проблем перед игроком. Настроение игры позитивное. Люблю когда мне сначало не высылают портфолио, а задают вопросы и интересуются проектом. Прошу сначало задовать вопросы, представить себя, а уже портфолио.
Обучение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Основы создания. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Ищу специалиста кто поможет с основами, объяснит что и как? В общем хочу погрузиться в мир разработки игр, и нужен кто-то кто поможет с началом.
Сделать проект под ключ, разработать дизайн уровней, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение, провести тестирование. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D, 3D.
Провести тестирование, Проконсультировать. Игра: Для VR. Игра: одиночная. Жанр: Просто комната. Графика: 3D. Нужна консультация, Vr-очки и ПК, к которым подключены очки, твердят что в apk, который я делаю, вирус!.
Сделать проект под ключ, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Хоррор. Графика: 3D, 2D. Пожелания и особенности: Короче игра 5 ночей в Общага с Лехой. Типо Granny такой хоррор атмосфера где он тебя преследует.
Сделать проект под ключ. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Новелла. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Ищу единомышленников, которых заинтересует создать игру с нуля в юнити. На интузиазме, если выйдет и получится зарабатывать, договоримся на процент с прибыли. Создавать игру нужно не в одиночку, подойдёт тем, кто еще учиться и хочет развиваться. Вложений не требует, это берём на себя. Если вдруг кому-то интересно, пишите, подробнее расскажу в диалоге.
Провести тестирование, переработать готовую игру, Помочь в устранении финальных багов. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Сборник визуальных новелл. Графика: 2D. Практически всё готово, осталось исправить финальные баги.
Сделать проект под ключ, разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: проект будет крмп мобайл. Графика: 3D. Прототип: BLACK RUSSIA.
Переработать готовую игру, разработать игровую механику, провести тестирование. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Экономический симулятор. Графика: 2D. В планах привлечь 2-х Unity разработчиков. Фронт задач разделить следующим образом - Задачи 1: Реализация геймплейной логики (производство ресурсов, апгрейды, перемещения, продажи). Интеграция прогрессии и экономики по готовым таблицам и ScriptableObject. Разработка системы заказов, апгрейдов и прогрессий. Подключение Addressables для динамической загрузки контента. Работа с базовым UI (UGUI), настройка окон и панелей. Базовая внутренняя отладка и устранение багов. Задачи 2: Реализация всех экранов UI по мокапам (UGUI). Подключение данных из ScriptableObject к интерфейсу. Настройка динамических интерфейсных элементов: прогресс-бары, иконки, всплывающие окна. Интеграция Addressables (включая SpriteAtlas, Prefabs). Работа с базовой логикой переключения экранов. Подключение аудио через Audio Mixer.
Выполнить художественный дизайн. Игра: для браузера. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Прототип: Танки онлайн. Пожелания и особенности: Игровой механики нету пока что Все что нудно это создать меню в стиле на фото.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр на unity в Москве у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр на unity
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр на unity уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр на unity в Москве для фрилансеров на май 2026 года — 80 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр на unity в Москве?
Вы специалист по разработка игр на unity и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр на unity в Москве?
На май 2026 года опубликовано 80 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр на unity
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр на unity?
Специалисты по профилю разработка игр на unity зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете