Для себя Предстоит разработать мобильное приложение для платформы Android, которое позволит пользователям создавать и управлять медиаконтентом с помощью камеры устройства. Проект направлен на освоение современных подходов к разработке мобильных приложений и получение практического опыта работы с камерой устройства, хранением данных и построением пользовательского интерфейса. Описание приложения. Приложение представляет собой многофункциональный инструмент для работы с медиаконтентом, состоящий из трех основных экранов: создание фотографий, запись видео и галерея медиафайлов. Каждый экран предоставляет пользователю интуитивно понятный интерфейс и необходимый набор функций для работы с медиаконтентом. Основные экраны приложения Экран создания фотографий является основным экраном приложения. На нем располагается область предварительного просмотра изображения с камеры, занимающая большую часть экрана. Для обеспечения качественного пользовательского опыта необходимо реализовать поддержку фокусировки по касанию (tap-to-focus) и цифрового масштабирования (zoom) посредством жестов. В нижней части находится панель управления с круглой кнопкой создания фото. Пользователь может переключаться между основной и фронтальной камерой с помощью специальной кнопки. При создании фотографии происходит анимация вспышки, а само изображение сохраняется в памяти устройства. С этого экрана пользователь может перейти к записи видео или просмотру галереи. Экран записи видео имеет схожий интерфейс с экраном создания фото, но ориентирован на работу с видеоконтентом. Кнопка записи меняет свой вид при активации записи, а специальный индикатор показывает длительность записываемого видео. Пользователь также может переключать камеры во время записи. Записанные видео автоматически сохраняются в галерею приложения. Экран галереи представляет собой удобный интерфейс для просмотра созданных медиафайлов. Файлы отображаются в виде сетки превью с указанием типа контента (фото или видео) и даты создания. При выборе файла открывается полноэкранный режим просмотра. Пользователь может удалять ненужные файлы и быстро переходить к созданию нового контента. Основные требования к реализации Приложение должно корректно обрабатывать разрешения на использование камеры и хранилища, учитывая особенности различных версий Android (в частности, изменения в доступе к медиафайлам в Android 13/14 и новее). Необходимо обеспечить адаптивную логику запроса прав доступа. Интерфейс приложения должен соответствовать принципам Material Design и быть реализован в концепции Edge-to-Edge («от края до края»), когда контент отрисовывается под системными панелями (status bar и navigation bar), обеспечивая современный внешний вид. Также требуется обеспечить стабильную работу при переключении камер, сохранении файлов и плавную навигацию между экранами. Этапы разработки и контроль Работа над проектом разделена на три основных этапа: 1. Создание базовой структуры приложения и настройка навигации 2. Реализация работы с камерой и сохранением медиафайлов 3. Разработка галереи и финальное тестирование За основу можно взять: https://github.com/GrkRise/DemoCamera
UX-UI дизайн. Дизайн сайта. Продукт: Я - инженер, который работает в металлообработке по направлению Авиакосмос и Энергетика. Кажется, что я дорос до того, чтобы попытать себя в проектной деятельности, поэтому хочу сделать сайт для презентации своего опыта, а также рассказать чем я могу быть полезен людям. Что нужно сделать: Design System: Полноценная система в Figma (Variables, Modes). Обязательна проработка Светлой и Тёмной темы через токены. Макеты (Всего 11 уникальных шаблонов): Необходимо разработать только типовые страницы (Главная, Услуга, Кейс, Статья, HR, Контакты). На их базе программно будет развернута структура из 80+ страниц. Рисовать каждую страницу контента не нужно — только мастер-шаблоны. UX & Tech: Проектирование навигации, состояний (Search, Forms, 404). Подготовка макетов под View Transitions API (логика анимации). Стилистика: Строгий индустриальный минимализм. Сайт — инструмент продаж экспертизы. Важны читаемость таблиц и графиков. Требования: - Figma Variables, Dark Mode, View Transitions; - Опыт со сложными многостраничными проектами; - Понимание ограничений верстки под Cloudflare Pages. В отклике: - Примеры внедрения View Transitions API F: лонгрид от ИИ не присылать. Объём работ: 11. Техническое задание есть. Важно применение технологии View Transition и Figma Variables. Структура сайта во вложении. Набросок сайта https://portfolio-site-aml.pages.dev/.
Для себя Кто может научить , давайте сделаем это. Мож кто так же изучает, будем с паре. Две головы лучше. Цель : вроде за этим будущее, и что то пишут на ботах ии , ассистентах деньги делают, может потом что нибудь вместе сделаем , будем реализовывать. Сам финансист , работаю 5/2 . Подписок на нейронки нет, там прошка за месяц 12 к стоит, дикость какая то. Мб есть варики на нейросети пожизненно за 555 руб. Видел такие кейсы на авито, но когда узнавал про составление Exel таблиц с помощью нейронки, ответ был что такой кейс только на изображения, а не таблицы. Есть Mac
Для ребёнка 1. Что такое Microsoft SQL Server? Какие основные задачи он решает? 2. Назначение и ключевые функции SQL Server Management Studio (SSMS). 3. Для каких задач предназначен выпуск SQL Server Developer Edition? 4. В каких случаях целесообразно выбирать выпуск SQL Server Express? 5. Назначение и основные предложения инструкции SELECT. 6. Логический порядок выполнения предложений в запросе (WHERE, GROUP BY, HAVING, ORDER BY). 7. Рзультаты выполнения INNER JOIN, LEFT JOIN и RIGHT JOIN.
Курсовая работа Выполнить курсовую работу - Разработать программу банковского репозитория, который позволяет создавать/удалять виртуальные и физические карты с учётом требований из документа "индивидуальное проектное задание" (WindowsForms C#). Нужно также заполнить пояснительную записку к курсовой работе (30 страниц Word с UML диаграммой кода).
Язык программирования: Python, Scratch, Snap! - язык программирования Для себя Нужна помощь в решении двух задач по программированию. Язык - Snap! аналог Scratch, очень желательно какое то ознакомление с ним. Также обязательнр владение английским языком
Язык программирования: Java, Kotlin, C++, C#, PHP, Python, JavaScript Для ребёнка Обучение сына языкам программирования. Имеется начальный уровень в C#, Python, PHP, Java, Kotlin, JS
Как мне найти учеников по профилю программирование в России?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на апрель 2026 года составляет 1372
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора программирование?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 1214.63 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход