Для себя Про импорте модели с текстурами из Blender в Unreal, модель получается кривая и где-то отсутствует цвет Нужно мне помочь с решением проблемы. Если все пройдет гладко,в будущем будем сотрудничать
Для себя Быстро сделать: Unreal Engine 5.7 + NightSkyEngine (Fighting Framework) https://github.com/WistfulHopes/NightSkyEngine + free персонажи вроде https://www.fab.com/listings/89ae5876-3350-432e-882b-7d617e8c7e6f https://www.fab.com/listings/75578197-6f11-4839-8b9f-88009839e1eb надо сделать любого вида красивое мочилово (неважно какое) - НО: показать где-то несколько вопросов и ответов, оба игрока на скорость (кто первый) нажимают кнопку номера ответа, кто правильно ответил - персонаж того наносит удар (анимация). Вопросы имеют уровни сложности (в зависимости от этого то более эффективная анимация, то менее слабый удар). Мочилово вроде уже реализовано в NightSkyEngine - надо добавить отображение вопросов и переопределить кнопки ударов на выбор ответов. Я разбираюсь в программировании, надо показать как сделать ключевые вещи (или вы сами сделаете) и объяснить мне чтобы я мог менять и донастраивать. Укажите сколько времени надо и бюджет - вроде выглядит несложно.
Для себя Я работаю Backend-разработчиком (Java). Есть базовое знание C++. Поэтому основы программирования и ООП объяснять не нужно. Мне нужна помощь в освоении архитектуры Unreal Engine на уровне C++, чтобы перенести имеющийся опыт в геймдев. Особенно интересует изучение Gameplay Ability System (GAS) и основ репликации для мультиплеера. Математику и физику знаю слабо.
Для себя Настроить проект, выставить свет, настроить текстуры персонажа, создать анимацию персонажа-лектора, привязать мимику, эмоции и жестикуляцию к аудиопотоку в реальном времени
Для себя Добрый день! Хотела бы узнать основы Unreal Engine 5. Пробовала обучаться по роликам из Youtube, но мне не хватает дисциплины и постоянно что-то выходит не так как на видео в результате ?? На выходе я бы хотела знать основы и как сделать простой платформер используя Blueprints и бесплатные модели.
Для себя Мне нужно создать билд игры, есть общая идея, но не представляю как это реализовать, очень плохо разбираюсь в движке, нужно подробное объяснение. Будет 3д платформер-головоломка с нодой Cable в основе механики игры.
Для себя Познакомиться с движком, Познакомиться с blueprint, Механика создание карт, работа с модельками, реализация некоторых простых игровых механик. В общем говоря, всего по немного, что бы познакомиться с процессом создания игр.
Как мне найти учеников по профилю обучение unreal engine в России?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на апрель 2026 года составляет 2
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора обучение Unreal Engine?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 303.08 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход