Дизайн мобильного приложения. Платформа: Android, iOS. Продукт: Ищем человека (на долгосрочное сотрудничество) для работы над мобильной видео-игрой, похоже на Clash of Clans в стилистике Metro 2033. Объём работ: (Ориентировочные гибкие требования)Чем предстоит заниматься: • Уверенное знание движка Unity и языка C#. • ИИ и поведение юнитов: Реализация поведенческих деревьев (Behavior Trees), FSM, или других систем ИИ. Навигация юнитов (NavMesh, A*, и др.). Логика принятия решений юнитами (атака, защита, позиционирование). • Работа с UI/UX: Создание и оптимизация интерфейса под сенсорные устройства. Работа с Canvas, анимациями UI, адаптивным дизайном. • Работа с базами данных: Интеграция с облачными БД (Firebase, MongoDB, MySQL и др.). Сохранение игрового прогресса, данных о войсках, базах и т.д. • Системы симуляции боя: • Логика позиционирования, движения, столкновений и повреждений. • Система боевых эффектов (взрывы, уничтожение, и т.д.). Техническое задание есть. Пожелания и особенности: Ищем человека (на долгосрочное сотрудничество) для работы над мобильной видео-игрой, похоже на Clash of Clans в стилистике Metro 2033. Чем предстоит заниматься: • Уверенное знание движка Unity и языка C#. • ИИ и поведение юнитов: Реализация поведенческих деревьев (Behavior Trees), FSM, или других систем ИИ. Навигация юнитов (NavMesh, A*, и др.). Логика принятия решений юнитами (атака, защита, позиционирование). • Работа с UI/UX: Создание и оптимизация интерфейса под сенсорные устройства. Работа с Canvas, анимациями UI, адаптивным дизайном. • Работа с базами данных: Интеграция с облачными БД (Firebase, MongoDB, MySQL и др.). Сохранение игрового прогресса, данных о войсках, базах и т.д. • Системы симуляции боя: • Логика позиционирования, движения, столкновений и повреждений. • Система боевых эффектов (взрывы, уничтожение, и т.д.).
Нужно помочь перенести макет из фирмы в Тильду. И настроить переходы( главная страница сайта и блок регистрации). Продукт: Надо перенести макет из Figma в конструктор и превратить его в сайт. Но просто перенести статичную картинку недостаточно. Надо настроить каждый элемент так, чтобы он реагировал на действия пользователя. А ещё нужно будет сделать мобильную версию сайта — снова по готовому макету из Figma. Итак, тебе предстоит: перенести свой дизайн из Figma в Tilda; настроить кликабельные элементы так, чтобы сайт корректно работал; сделать адаптивную версию для всех страниц и для пользователей мобильных устройств. Важно, чтобы сайт получился максимально близким к изначальному дизайну. Но собирать сайт стоит только с помощью шаблонных или зеро-блоков. Если они не позволяют реализовать задумку, попробуй упростить исходный макет. При автоматическом переносе что-то в твоём дизайне может «слететь»: нужно всё тщательно проверить и поправить. Также, чтобы с сайтом было приятнее работать, надо не забыть про эффекты и настройки анимации. В конце у тебя получится полноценный работающий сайт по макету, с мобильной и десктопной версией. Материалы для работы Реализация страниц: Главная с возможностью перейти по клику к регистрации на вебинар. Вторая страница с формой регистрации на вебинар. -Надо настроить мобильную версию путём небольших изменений десктопной версии там, где это возможно. И только несколько блоков придётся заменить полностью. -Делать блоки небольшими:(а не однин длинным zero-блок) Задание со звёздочкой Сделай свой сайт в Tilda анимированным. Подумай, какими могут быть эффекты и для чего они пригодятся: например, чтобы привлечь внимание или показать взаимосвязь элементов. Не нужно анимировать элементы просто «для красоты». Объём работ: Главная страница Страница с формой регистрации. Техническое задание есть.
UX-UI дизайн. Дизайн веб приложения. Продукт: Это веб приложение для детей 4-6 лет. На момент старта работ: Общая UX-структура экранов уже существует Расположение элементов, логика переходов и сценарии утверждены Есть базовые наброски интерфейсов, выполненные не профессиональным дизайнером Все персонажи, фоны и визуальный стиль уже зафиксированы и не меняются Цель дизайнера — не переосмысление, а приведение интерфейса в профессиональный, цельный и масштабируемый вид. Создать единый UI-kit и визуальную систему, опираясь на: существующую структуру экранов, готовые фоны, готовых персонажей, утверждённый стиль. Цветовая система Уточнение и выравнивание существующей палитры Основные / вторичные / акцентные цвета Цвета: кнопок, текста, фонов, состояний (hover / active / disabled / success / error) Контрастность с учётом детского восприятия Результат: документированная color system. Кнопки и интерактивные элементы Типы кнопок: primary / secondary / ghost Формы кнопок (радиусы, “игрушечность”, мягкость) Размеры (детская эргономика) UI-сетка и отступы Единая система отступов Вертикальные и горизонтальные ритмы Визуальный баланс экранов Требования к дизайнеру Опыт web / product design Умение работать по существующему UX Аккуратность, системность Опыт с детскими или игровыми интерфейсами — плюс, но не обязателен. Объём работ: Шаблоны игровых страниц (10), шаблон регистрации, шаблон анкеты. Техническое задание есть.
Для себя Быстро сделать: Unreal Engine 5.7 + NightSkyEngine (Fighting Framework) https://github.com/WistfulHopes/NightSkyEngine + free персонажи вроде https://www.fab.com/listings/89ae5876-3350-432e-882b-7d617e8c7e6f https://www.fab.com/listings/75578197-6f11-4839-8b9f-88009839e1eb надо сделать любого вида красивое мочилово (неважно какое) - НО: показать где-то несколько вопросов и ответов, оба игрока на скорость (кто первый) нажимают кнопку номера ответа, кто правильно ответил - персонаж того наносит удар (анимация). Вопросы имеют уровни сложности (в зависимости от этого то более эффективная анимация, то менее слабый удар). Мочилово вроде уже реализовано в NightSkyEngine - надо добавить отображение вопросов и переопределить кнопки ударов на выбор ответов. Я разбираюсь в программировании, надо показать как сделать ключевые вещи (или вы сами сделаете) и объяснить мне чтобы я мог менять и донастраивать. Укажите сколько времени надо и бюджет - вроде выглядит несложно.
Проверка домашних заданий студентов Проверяющий домашних заданий по машинному обучению (ML) Частичная занятость | ? 1–2 часа в неделю | Удалённый формат Ищем специалиста для проверки домашних заданий в курсе по машинному обучению. Вакансия подойдёт студентам и начинающим специалистам с опытом от 6 месяцев до 1,5 лет в Data Science / ML. Основная задача — проверка домашних работ по готовым решениям и предоставление развернутых комментариев. Приветствуется опыт преподавания или проверки работ (в вузе, на онлайн-курсах и т.п.), а также интерес к развитию в сфере образования. Работу можно совмещать с учёбой или основной занятостью. Предусмотрена возможность бесплатного прохождения курса. Как откликнуться: Отправьте короткий рассказ о себе (место учёбы/работы, опыт в ML, интерес к преподаванию) и ссылку на профиль (GitHub, Telegram или LinkedIn).
Для ребёнка Ищем преподавателя по Roblox Studio для двух мальчиков. Заниматься будут отдельно. Важно: мы ищем именно обучение созданию игр, а не игру в Roblox. Нужны занятия с упором на развитие: • проектного мышления (идея ? реализация ? улучшение) • 3D-конструирования (локации, объекты, механики) • основ программирования (Lua): условия, события, переменные, таймеры, очки, чекпоинты, взаимодействие объектов • аккуратности, самостоятельности и доведения до результата Желательно, чтобы по итогу курса у ребенка были готовые проекты (уровни/игры), которые можно показать и развивать дальше.
UX-UI дизайн. Дизайн сайта, дизайн презентации. Продукт: Требуется middle веб-дизайнер на проектную занятость. Необходимы ваши кейсы и наработки, которые сформированы в единое портфолио. Ответным сообщением направьте, пожалуйста: - стоимость за блок - стоимость за 1 слайд презентации - стоимость за баннер. Объём работ: Проектная занятость. Технического задания нет. Отклики без кейсов и стоимости не рассматриваем.
Для себя У меня есть рабочая программа написанная на C#. Она хорошо обрабатывает данные, аналитику и т.д. Я не разу не работал с entity framework и базами данных. Но мне нужно, чтобы кто - то помог объяснить как правильно создать БД и подключить к Entity Framework. И в целом как правильно проектировать такие вещи
Для работы Нужна помощь с обучением чату GPT. Работа с разными проектами и направлениями. Нужна помочь с тем, какие GPT самые оптимальные и честные для тех или иных задач? Какую работу можно автоматизировать? В чем ещё может быть полезен GPT? Как писать промты.
Как мне найти учеников по профилю программирование в России?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на апрель 2026 года составляет 1260
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора программирование?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 1215.01 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход