Для работы Помочь в создании конфигуратора в Unreal engine. Примерное понимание и опыт работы в UE у меня есть. Нужно углубиться в создание конфигуратора. Объяснить как добавлять некоторые опции. Нужна консультация, возможно несколько.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Unity. Графика: 3D. Нужна механика диалогов с NPS, в игре на Unity (С#).
Разработка игр. Сделать проект под ключ, переработать готовую игру, разработать игровую механику, Есть 2 кода, которые не совсем устраивают, нужно либо как-нибудь изменить/объединить их либо написать с 0. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, Одиночный режим и режим где сам компьютер играет. Жанр: Тетрис. Платформа: Windows python pygame. Графика: 2D.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: RPG. Платформа: UNREAL ENGINE 5. Графика: 3D.
Переработать готовую игру, сделать проект под ключ. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: настольная игра. Платформа: Unity. Графика: 3D. Привет! Игра создана в симуляторе в стиме. Ее нужно перенести на отдельный движок, чтобы она была самостоятельная и работала. Добавить необходимые механики, кнопочки, скрипты и д.т. Наглядно она уже показана как работает. Еще нужен мультиплеер в ней. Ссылка на страницу с игрой в стиме, она находится в мастерской. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961958506.
Сделать проект под ключ, переработать готовую игру, разработать игровую механику, разработать дизайн уровней. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Obby. Платформа: LUA. Графика: 3D. Создать игру по типу Barry's Prison Run. Создать локацию с работающими ловушками, донатом, лидербордами и так далее.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: С++ или питон. Графика: 2D. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ ДЛЯ РАЗБЕРИ ПИ 4. ТЗ для разбери пи 4 заключается в следующем: На детский аппарат «морской бой» (далее аппарат) устанавливаются два телевизора, один ТВ далее (ТВ1) показывает трассу торпед, с пусками торпед на фоне плескающегося моря, другой ТВ далее (ТВ2)показывает корабли, плывущие на фоне моря, облаков (море, облака должны двигаться). Телевизоры будут разные ТВ1 43 дюйма , ТВ2, 24дюйма. ТВ1 будет располагаться вертикально, ТВ2 под ним горизонтально. Фактически буквой « Г» только наоборот. Также будут использоваться: 1.Потенциометр 5 кОм для направления торпеды. 2.Кнопка пуска торпеды. 3.Кнопка включения игры 2 штуки одна для персонала, другая для посетителей. 4.Индикатор точечный MAX 7219 (ординарные) 2 штуки один индикатор показывает пуски торпед, далее Инд1, другой поражение далее Инд2. 5.Индикатор точечный MAX 7219 (состоящий из четырех ординарных), далее Инд3. На нем будут надписи. «МОРСКОЙ БОЙ» «ИГРА» «ПОРАЖЕНО» «ВЫ ПОБЕДИТЕЛЬ» «КОНЕЦ ИГРЫ» Программа для индикаторов на С++ написана. При тех или иных условиях программы. 6.Адресная лента 2812 5v (для подсветки внешней атрибутики) Также тактика работы ленты написана. Необходимо написать программу, которая будет выполнять следующие функции: (На С++) Язык должен поддерживаться разбери пи 4. При включении аппарата от выключателя 220V должна начаться игра в режиме демонстрационной игры, т.е. идут пуски торпед, поражение кораблей, взрывы, все это сопровождается звуком, также должны не попадать торпеды в корабли, то есть демонстрация игры. Все это происходит на ТВ1 и ТВ2. Инд1 установлен в значение «0» Инд2 показывает последнее значение предыдущей игры. Инд3 пишет «МОРСКОЙ БОЙ» она идет бегущей строкой. Адресная лента моргает по определенному алгоритму, (вышлю видео). При включении кнопки для посетителей: На Инд3 пишет «ИГРА» идет бегущей строкой. На Инд.1 устанавливается значение «10» На Инд2 устанавливается значение «0» Активизируется потенциометр 5 кОм направление торпед ,кнопка пуска торпеды. Адресная лента моргает по другому алгоритму (вышлю видео). На ТВ2 устанавливается надпись «ИГРА» на фоне плывучих кораблей облаков. Надпись в середине экрана, чтобы не мешало игре. При выборе цели, при нажатии кнопки пуск выпускается торпеда, которая идет с характерным шумом торпеды по ТВ1. При попадании торпеды в корабль на ТВ2 звучит взрыв. Корабль тонет. Ломается. Звук тонущего корабля. На Инд1 устанавливается значение «9» На ИНД2 устанавливается значение «1» При взрыве на Инд3 пишет «ПОРАЖЕНО» идет бегущей строкой. На ТВ2 выходит надпись «ПОРАЖЕНО». То есть происходит 10 выстрелов при поражении на Инд2 значение увеличивается, При промахе оно остается неизменным, на Инд1 значение при каждом пуске уменьшается. Если игрок из 10 выстрелов поразил например «9» целей. Звучит музыка «унылая» какая-либо. На Инд3 пишет «КОНЕЦ ИГРЫ» на ТВ2 «КОНЕЦ ИГРЫ» Аппарат переходит в режим демо игры. В случае поражения при 10 выстрелах дается призовая игра 5 выстрелов. Звучат фанфары. На Инд3 пишет «ПРИЗОВАЯ ИГРА» на ТВ2 надпись «ПРИЗОВАЯ ИГРА» На Инд1 устанавливается значение «5» На Инд2 остается значение «10» По окончании звучании фанфар на Инд3 пишет «ИГРА» на ТВ «ИГРА» После этой процедуры можно производить выстрелы. ВАЖНО: Пока торпеда не пройдет до конца трассы поразит корабль или не поразит. Чтобы у игрока кнопка пуска торпеды не срабатывала. При попадании в призовой игре всех 5 ти выстрелов по окончанию звучат фанфары. На Инд2 устанавливается надпись «15» На Инд1 устанавливается надпись «0» На Инд3 пишет «ВЫ ПОБЕДИТЕЛЬ» на ТВ2 «ВЫ ПОБЕДИТЕЛЬ» По окончанию фанфар аппарат переходит в режим ожидания, т,е демо игра. Инд3 пишет «МОРСКОЙ БОЙ». При промахе в призовой игре все равно звучат фанфары. На Инд3 пишет «ДО ПОБЕДЫ ОДИН ШАГ» на ТВ2 «ДО ПОБЕДЫ ОДИН ШАГ», Потом аппарат переходит в демо режим.
Разработка игр. Разработать концепцию и сюжет, написать код. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: pygame. Графика: 2D. Нужно создать игру на pygame для школьного проекта на pygame. Игра должна быть многоуровневая, с противниками и не примитивная (по типу тетриса, змейки, лабиринта, платформера и т.д.).
Разработка игр. Разработать игровую механику, Разработать инструментарий. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Платформа: Unity, Unreal. Графика: 2D. Что нужно: В двух словах - разработать систему диалогов, чтобы игрок мог общаться с НПЦ, делать при этом какие-то выборы, от которых что-то зависит (как в последующих диалогах, так и вообще в игре). При этом должен получиться удобный и расширяемый инструмент. Примерное описание того, что хочется: https://docs.google.com/document/d/1gpD9UAYkwiH2z2dP7NDs3P8lZQdHV_GvGCT5vcabb90/edit?usp=sharing.
Разработать игровую механику. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Платформа: Юнити и renpy. Графика: 2D. Необходимо сделать интерактивную приборную панель самолета.Изображение кабины имеется, просто сделать указанные кнопки кликабельными, чтобы при нажатии на них вылетало окошко с названием, что и от чего это. Думаю, это все, механик никаких не планируется, интерактивная доска если точно.
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Платформа: Sql server mangment studio. Графика: 3D. Изменение некоторых функций сервера и наполнения клиента.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка компьютерных игр в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике разработка компьютерных игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка компьютерных игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка компьютерных игр в России для фрилансеров на май 2026 года — 146 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в России?
Вы специалист по разработка компьютерных игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в России?
На май 2026 года опубликовано 146 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка компьютерных игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка компьютерных игр?
Специалисты по профилю разработка компьютерных игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете