Выполнить художественный дизайн. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: квест. Графика: 3D. Прототип: Срочно требуется обустройство двух этажей замка в Roblox Studio. Нужна расстановка мебели и декоративных элементов. Работа простая, но важна аккуратность и чувство стиля.
Разработать игровую механику, разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, Анимация и модельки. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Симулятор урожая. Платформа: Любая. Графика: 3D.
Разработать: концепцию и сюжет. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Нужна лишь идея для игры-платформера в стиле пиксель арт. Игра должна включать главного персонажа, врагов. Игра повествует мини историю, то есть смысл должен присутствовать.
Разработать: концепцию и сюжет. Игра: Настольная. Жанр: квест. Графика: 2D. Ищем специалиста, кто сможет разработать от 1 до 3 КОНЦЕПЦИЙ активности Интерактивная активность: - Формат: мини-игра/викторина/голосование/другое Подробное ТЗ отправим откликнувшимся. Бюджет от 5.000р до 15.000р, сроки до 20.07 Подробное ТЗ: Отправлять в открытый доступ нельзя, только в лс Интерактивная активность: - Формат: мини-игра/викторина/голосование/другое (предложить игру с адаптацией под ЮKassa (а также ЮMoney, также с возможностью интеграции оффера), с интеграцией бренда и предложения бренда) 2.3. Технические требования - Интерфейс: простой, интуитивный (до 3–4 действий) - Язык: русский (опционально английский) - Анимация/графика: соответствие фирменному стилю - Гарантия: 2 месяца на конструкцию и ПО - Возможность оперативных доработок - Возможность сбора данных (e-mail, кол-во игроков) - Защита: антивандальное покрытие монитора - Автономная работа (если нет интернета на площадке).
Разработать: игровую механику. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 3D. Прототип: да, прототип есть у нас на бумаге. Здравствуйте, у нас есть концепция настольной детской игры по типу бродилки. нужна консультация по тому, как правильно сделать механику и карту, чтоб было понятно и интересно.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: мир VR chat. Платформа: Unity. Графика: 3D, 2D. Прототип: Мир для VR chat.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: гонки. Платформа: Unity. Графика: 2D.
Разработка игр. Разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать персонажей, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Unreal Engine 5. Графика: 3D. Прототип: Да.
Разработать: Дизайн меню и интерфейса игры. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: стратегия. Платформа: Игра на Unity. Графика: 2D. Разработать визуальные элементы интерфейса для 3D-стратегии (в стиле Company of Heroes), которые будут реализованы в Unity Canvas. Все элементы должны быть подготовлены для встраивания: с экспортом в PNG/SVG, разбиты по слоям. Общие требования: Формат: Figma, PSD, Sketch или экспорт в PNG/SVG Экспорт: все кнопки/иконки в отдельных слоях Реализация: интерфейс накладывается поверх 3D в Unity через Canvas Разрешение макетов: 1920×1080 (адаптивность под 16:9 обязательно) Стиль: современный военный, технологичный (не sci-fi) Состояния кнопок: normal / hover / pressed / disabled 1. Главное меню Фон Кнопки: Новая игра / Загрузить / Настройки / Выход Логотип игры Версия (в углу) 2. Экран загрузки Фон (можно с иллюстрацией) Индикатор загрузки Название карты Советы игроку 3. Экран выбора карты Список карт (карточки) Превью мини-карты Информация о карте Кнопки: Назад / Играть 4. Экран настроек Разделы: Звук, Графика, Управление Слайдеры, галочки Кнопки: Применить / Отмена 5. Внутриигровой HUD Верхняя панель ресурсов: Иконки и числа: золото / топливо / технологии Миникарта (внизу слева): Квадрат, рамка, иконки зданий/юнитов Панель выбора юнита (внизу по центру): Иконка юнита Имя Здоровье, броня (полоски) Позиция (стоит, двигается, в бою) Панель команд (внизу справа): Атака / Двигаться / Стоп / Патруль / Способности.
Сделать проект под ключ, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, выполнить художественный дизайн. Игра: многопользовательская, массовая онлайн, одиночная. Жанр: настольная игра. Платформа: Unity. Графика: 2D. Прототип: Парчис. Город москва.
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: массовая онлайн. Жанр: квест. Графика: 2D. Мне нужна разработка простенькой игры в виде квеста, чтобы можно было играть онлайн.
Разработать: дизайн уровней. Игра: многопользовательская. Жанр: Другое. Платформа: mental mapping, combat design,multiplayer design,light mapping,Unity 4. Графика: 3D. Уровень компетенций middle и выше опыт работы от 3х лет продвинутый навык работы в Unity 4 средний навык работы с 3д-графикой продвинутый навык разработки игровых уровней (построение блокаута и визуальный язык, универсальные принципы дизайна и наглядности, метрики и базовые принципы стандартизации уровней, работа с формами, масштабом и объемом, разработка навигации и mental mapping, combat design и multiplayer design, композиция и light mapping) опыт наставничества/менторства будет плюсом.
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: многопользовательская. Жанр: Рисовалка. Платформа: Unity. Графика: 2D. Прототип: https://apps.apple.com/ae/app/drawing-party/id6739588668. Пожелания и особенности: Нужен совет по дизайну игры для паблишинга на Яндекс.играх.
Разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ, Взять механику из готового мода. Игра: для установки на ПК, Майнкрафт Java Forge 1.20.1. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Платформа: Java Minecraft. Графика: 3D. Прототип: Сделать Химию в майнкрафт мод. За основу я бы хотел взять подобие аспектов из Thaumcraft 6. Чтобы в каждом предмете (даже из других модов) содержалось какое-то вещество и между ними протикала реакция. Так же хотел бы узнать сколько это будет стоить
Разработка игр. Выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ, переработать готовую игру, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Free fire. Платформа: Free fire. Графика: 3D, 2D. Прототип: Для обои игри , для ютубе и инстаграм.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: RPG. Платформа: Roblox Studio. Графика: 3D. Прототип: Roblox. Опыт в разработке игр.
Разработка игр. Выполнить художественный дизайн, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, сделать проект под ключ. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Прототип: Онлайн Risk zone.
Разработать: Базовые анимации fps рук для игры. Игра: Неважно. Жанр: шутер. Платформа: Unity. Графика: 3D. Имеется готовая модель рук от первого лица с гаджетом в руках. Необходимо создать несколько базовых анимаций: доставание, ходьба и бег.
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: одиночная. Жанр: Не знаю. Платформа: А это имеет значение?. Графика: 2D, 3D. Прототип: При чем тут прототип???. Нужен репетитор по геймдизайну.
Разработать: дизайн-проект под ключ, дизайн уровней, дизайн локаций, игровую механику, персонажей, концепцию и сюжет. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Unreal Engine 4/5. Графика: 3D. Прототип: Игра наподобие Left 4 Dead 1,2. Обсудить со специалистов возможность в короткие сроки разработать дизайн для игры, а также договориться по цене, чтоб каждый был доволен и всех устроило процесс работы и результат.
Выполнить художественный дизайн. Игра: для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Платформа: Unity. Графика: 2D. Прототип: Есть 3 типа зданий - дом, конюшня и башня. Их 3 уровня, с каждым уровнем она лучше прежней, но не сильно, и немного больше размером. Есть три расы, под тематику которых должны быть здания - древняя Русь, викинги и рыцари ордена дракона. Образец игра весёлое побоище с вк. У зданий должны быть некоторые элементы, что их можно было окрасить в разные цвета (в зависимости от команды).
Разработать: Проект находится на финальной стадии, требуется гейм-дизайнер для проверки текущей версии, выявления слабых мест и внесения правок в игровые механики, экономику и прогрессию. Игра: массовая онлайн. Жанр: Казуальное мини-приложение в Телеграм. Графика: 3D, 2D. Прототип: мини-приложение внутри Telegram — геймифицированную платформу с элементами тамагочи, мини-играми, заданиями и витриной предложений. Проект находится на финальной стадии. Что нужно делать: Проанализировать текущую версию Telegram-мини-приложения с точки зрения гейм-дизайна Выявить точки, где пользователи теряют интерес или возникает дисбаланс Предложить улучшения для игровых механик, экономики, системы заданий и мотивации Подготовить и актуализировать гейм-дизайн документы (GDD) Тестировать игровой процесс и вносить корректировки совместно с командой Требования: Опыт работы от 1 года в гейм-дизайне Понимание принципов геймификации, вовлечения и удержания Умение анализировать и улучшать уже реализованные игровые системы Владение Google Sheets / Excel для работы с экономикой и прогрессией Способность чётко формулировать предложения по улучшению Будет плюсом: Опыт работы с Telegram-ботами или мини-приложениями Знание основ UX-дизайна Знание игровых движков или no-code решений Опыт в F2P, социальном или мобильном гейминге.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн. Игра: для мобильных устройств, для браузера. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: азартная игра. Графика: 2D, 3D. Прототип: Казино, Lucky jet, Crash, Mines.
Разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, помочь с командными блоками. Игра: для выкладывания в общий доступ. Игра: многопользовательская. Жанр: азартная игра. Графика: 3D.
Разработать: игровую механику. Игра: одиночная, мобильная. Жанр: стратегия. Платформа: unity. Графика: 2D. Прототип: есть. Игра частично разработана. Игровое поле, дизайн и анимации готовы. Проблемы возникли с логикой игры и потоками ресурсов, на текущий момент они не устраивают т.к. не работают в желаемом/правильном виде. Не хватает четкого видения, как довести игру до ума и каких специалистов необходимо привлекать.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Прототип: Fruit merge.
Разработать: дизайн-проект под ключ, дизайн уровней, дизайн локаций, игровую механику, концепцию и сюжет, персонажей. Игра: одиночная. Жанр: Шутер от первого лица, экшен, фантастика с элементами ролевой игры. Платформа: Windows (ПК), движок Unreal Engine 4. Графика: 3D. Прототип: Примером игры является Atomic Heart. Обсудить детали по поводу самой игры, чтобы игра вышла на новый уровень и каждый игрок не должен скучать во время прохождения игры.
Разработать: дизайн локаций. Игра: массовая онлайн. Жанр: Симулятор. Платформа: Roblox. Графика: 3D. Местоположение: Удаленно Тип занятости: Полная занятость Опыт работы: от 2 лет (желателен опыт работы в Roblox) Краткое описание: Главная аудитория Мармеладыча - представители поколения Альфа. Благодаря нашим сигнатурным коротким роликам, нам удалось собрать комьюнити из более 3 миллионов альфа-мармеладоежек. Мир Роблокса мы рассматриваем, как возможность расширить наше комьюнити и хорошенько повеселиться. Сейчас мы в процессе разработки одного из маркетинговых плейсов, посвященных Мармеладычу. В процессе разработки мы поняли, что хотим сделать второй плейс, фокусированный не на бренде, а на интересной игровой механике для максимального онлайна и удержания игроков, чтобы в перспективе посоревноваться даже с Grow a Garden (не шутка) Для этой задумки мы ищем крутого геймдизайнера, который готов возглавить проект и курировать все процессы разработки плейса. Обязанности: - Курирование всех этапов разработки плейса, включая управление скриптеров, художников, билдеров и тестировщиков. - Проектирование и балансировка игровых систем, таких как экономика, прогресс и взаимодействие с объектами. - Разработка документа, описывающего все игровые механики, логику плейса, систему монетизации и взаимодействие элементов игры. - Проведение тестов, анализ фидбека от игроков, улучшение геймплейных элементов для обеспечения увлекательного игрового опыта. - На основе собранных данных Вы будете принимать решения о добавлении нового контента, улучшении механик и адаптации к новым трендам и предпочтениям игроков. Требования: - Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет, желательно с опытом работы в Roblox или на других игровых платформах. - Опыт работы с Roblox Studio и Lua (не обязательно, но будет плюсом) - Опыт разработки и ведения геймдизайн-документов - Умение работать в команде и организовывать рабочие процессы - Креативность, инициативность, способность принимать решения и брать на себя ответственность за их последствия Мы предлагаем: - удаленный формат работы; - динамичная и креативная команда; - возможность влиять на развитие бренда и стратегии компании; - конкурентная заработная плата и бонусы по результатам работы; - оформление по ТК РФ; - поддержка профессионального роста и развития. - Лидерская роль и отличные перспективы для роста Честно, ждем гика, который готов повторить наш мармеладный путь от стартапа до лидера рынка, только уже в метавселенной :).
Разработка игр. Разработать игровую механику, разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Платформа: Не разбираюсь в этом. Графика: 3D. Прототип: Black Russia.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю гейм-дизайнеры в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике гейм-дизайнеры
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю гейм-дизайнеры уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на гейм-дизайнеры в России для фрилансеров на сентябрь 2026 года — 44 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
Вы специалист по гейм-дизайнеры и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
На сентябрь 2026 года опубликовано 44 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации гейм-дизайнеры
Сколько можно заработать выполняя проекты по гейм-дизайнеры?
Специалисты по профилю гейм-дизайнеры зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете