Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Автоинструкторы

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2026-09-25
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
договорная
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2026-09-25
ОписаниС
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΎΠ·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ устройства. Основа для модСлирования: Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‘ΠΆ. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: SolidWorks. НСобохимо: -ΠŸΠΎΡ€ΡΠ΄ΠΎΠΊ построСния ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ (Π² ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅) -ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ устройства Π­Ρ‚Π°ΠΏΡ‹ построСния сборочной ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ устройства с ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡΠΌΠΈ(ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Π°ΠΌΠΈ)(Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 10), обоснованиС Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… сСчСний элСмСнтов Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° -ΠšΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄Ρ€Π΅Π²Π° построСния ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π“Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ модСль Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° слСдуСт ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² Π³Ρ€ΡƒΠ·Π°, для ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ½ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π³Ρ€ΡƒΠ·Π°: B=1,3ΠΌ, H=250ΠΌΠΌ. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… сСчСний элСмСнтов Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° слСдуСт ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π² соотвСтствии с Π΅Π³ΠΎ Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ (Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΡŠΠ΅ΠΌΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ 150ΠΊΠ³) Π½Π° основС ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… расчСтов. РасчСт Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρƒ допускаСмых напряТСний с коэффициСнтом запаса прочности Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ 2,0. Для элСмСнтов Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΎΠ·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» с классом прочности ΠΎΡ‚ 345 Π΄ΠΎ 390 (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, 09Π“2Π‘ ΠΈΠ»ΠΈ 10Π₯БНД).
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: Π‘ΠΎΠ±Π°ΠΊΠΈ. Основа для модСлирования: фотография, нСграфичСскоС Π’Π—. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: Для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° Unity, ΠΏΠΎΠ΄ Π°Π½Π΄Ρ€ΠΎΠΉΠ΄. ПоТСлания ΠΈ особСнности: НуТна игровая 3D-модСль ΠΊΠΎΡ€ΠΈΡ‡Π½Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Π»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΡƒ Betty для мобильной ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° Unity / Android. Π’Π½Π΅ΡˆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° максимально ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ рСфСрСнсам: малСнькая собака, шоколадно-коричная кудрявая ΡˆΠ΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠ΅ Ρ‚Π΅Π»ΠΎ, ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΈΠ΅ Π»Π°ΠΏΡ‹, висячиС ΠΏΡƒΡˆΠΈΡΡ‚Ρ‹Π΅ ΡƒΡˆΠΈ, ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹Π΅ Ρ‚Ρ‘ΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΠ°Ρ€ΠΈΠ΅ Π³Π»Π°Π·Π°, Ρ‡Ρ‘Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ нос, ΠΏΡƒΡˆΠΈΡΡ‚Ρ‹ΠΉ слСгка Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ хвост. Π‘Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒ β€” рСалистичный, Π½ΠΎ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ стилизованный ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ. НС Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ слишком ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΡΡˆΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹Π΅ Π³Π»Π°Π·Π°. Основной Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚: FBX. Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ .blend ΠΈ GLB/GLTF. МодСль Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ rigged/skinned, Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π° ΠΊ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Ρƒ Π² Unity. Rig Π² Unity β€” Generic, Π½Π΅ Humanoid, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ это Ρ‡Π΅Ρ‚Π²Π΅Ρ€ΠΎΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½ΠΎΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅Π½ Root bone для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ управлСния пСрсонаТСм. ВсС Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ In Place, Π±Π΅Π· пСрСмСщСния ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΏΠ΅Ρ€Ρ‘Π΄ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ animation clip β€” Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ собаки Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Unity. ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±: Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΈ малСнького ΠΌΠ°Π»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΡƒ, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ 22–28 см Π² Ρ…ΠΎΠ»ΠΊΠ΅. Π’ Unity 1 unit = 1 ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€. ΠžΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΡ для Unity: Y Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…, Z Π²ΠΏΠ΅Ρ€Ρ‘Π΄. Pivot/root пСрсонаТа Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ Π·Π΅ΠΌΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π»Π°ΠΏΠ°ΠΌΠΈ. Для Android ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ 15 000–30 000 triangles Π½Π° LOD0, Π±Π΅Π· Ρ‡Ρ€Π΅Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ тяТёлой Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ ΡˆΠ΅Ρ€ΡΡ‚ΠΈ. Π–Π΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ LOD: LOD0 ~20–30k, LOD1 ~10–15k, LOD2 ~3–7k. НС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΡΡ‰ΡƒΡŽ strand/groom-ΡˆΠ΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ. Π’ΠΈΠ΄ кудрявой ΡˆΠ΅Ρ€ΡΡ‚ΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΅ΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ + normal map/тСкстурами, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π»ΠΎ Π½Π° Android. ВСкстуры: ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ 2048?2048, максимум 4K для исходника с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ 2K. PBR ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹: Albedo/Base Color, Normal, AO, Roughness ΠΈΠ»ΠΈ подготовлСнная ΠΏΠΎΠ΄ Unity Metallic/Smoothness. Π–Π΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 2–3 ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π½Π° пСрсонаТа. UV-Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠ° аккуратная, Π±Π΅Π· случайных пСрСсСчСний. Π“Π»Π°Π·Π°, нос, язык ΠΈ Π·ΡƒΠ±Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄Π°ΠΆΠ΅ с Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. ОшСйник ΠΈ ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ½ ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½Π΅Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ аксСссуары. Π ΠΎΡ‚ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ. НуТна ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ‡Π΅Π»ΡŽΡΡ‚ΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ΅ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅Π΅ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π»Π°ΠΉ ΠΈ укус. Π–Π΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ кости/ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ для ΡƒΡˆΠ΅ΠΉ ΠΈ хвоста. Π₯вост Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈ Π²ΠΈΠ»ΡΡ‚ΡŒ. Π›Π°ΠΏΡ‹ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅ Π²ΠΎ врСмя Idle/Walk/Run. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ: Idle, Walk, Run, Fast Run/Sprint, Jump, Bark, Bite, Eat, Sit, Lie Down. Для ΠΏΡ€Ρ‹ΠΆΠΊΠ° идСально ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Jump Start, Jump Loop/Fall, Jump Land, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Unity ΠΌΠΎΠ³ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€Ρ‹ΠΆΠΎΠΊ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΉ высотС. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ: Happy / Tail Wag, Growl, Hit/Take Damage, Death/Knockout, Play, Sniff, Scratch, Shake Body, Look Around, Sleep, Stand Up, Sit Down. Для укуса Π½ΡƒΠΆΠ½Π° Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ замСтная игровая анимация: Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π° ΠΈ корпус Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π²ΠΏΠ΅Ρ€Ρ‘Π΄, ΠΏΠ°ΡΡ‚ΡŒ открываСтся ΠΈ закрываСтся β€” ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ сразу ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·ΠΎΡˆΠ»Π° Π°Ρ‚Π°ΠΊΠ°. НуТно, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ каТдая анимация Π±Ρ‹Π»Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Animation Clip, ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ Π·Π°Ρ†ΠΈΠΊΠ»Π΅Π½Π° Ρ‚Π°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ это трСбуСтся (Idle, Walk, Run), ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π»Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ скСлСт. Walk ΠΈ Run Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с совмСстимых ΠΏΠΎΠ·, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ Π² Animator Unity выглядСли ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ. ВмСстС с Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΎΠΉ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ: FBX с модСлью ΠΈ скСлСтом, всС animation clips, исходный Blender-Ρ„Π°ΠΉΠ», всС тСкстуры ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°ΠΌΠΈ PNG/TGA, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Unity-prefab для ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ. Π“Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅: модСль Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ game-ready для Unity Android, Π° Π½Π΅ просто красивой модСлью для Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°. Π’ Unity ΠΎΠ½Π° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π±Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΏΡ€Ρ‹Π³Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊΡƒΡΠ°Ρ‚ΡŒ, Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π±Π΅Π· Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΊΠΈ Ρ€ΠΈΠ³Π°.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: пСрсонаТа. Основа для модСлирования: набросок, нСграфичСскоС Π’Π—. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 20 ΡˆΡ‚. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: Blender. ПоТСлания ΠΈ особСнности: НуТСн 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»Π΅Ρ€ для нСбольшой студСнчСской ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹-ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅Ρ€Π° Π² Unreal Engine 5. НуТно ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ стилизованных low-poly ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π² Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ стилС с тСкстурами. Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π» ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΡΡˆΠ½Ρ‹ΠΉ/стилизованный, Π±Π΅Π· Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌΠ° ΠΈ Π±Π΅Π· Ρ‡Ρ€Π΅Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ. Главная модСль β€” малСнькая ΠΆΠ°Π±Π°. Для Π½Π΅Ρ‘ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹: * low-poly модСль; * UV ΠΈ тСкстуры; * Ρ€ΠΈΠ³/скСлСт, ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ для дальнСйшСй Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Unreal Engine; * ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ экспорт Π² FBX; * ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ исходник Blender. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ понадобятся простыС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ окруТСния: растСния, ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ, ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒΡ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ нСбольшиС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹. Π’ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ список ΠΈ рСфСрСнсы ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡŽ. Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: * Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ ΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π»ΠΈΡΡŒ вмСстС ΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Ρ‹ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ стилС; * Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹; * ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π² Unreal Engine 5; * ΠΈΠΌΠ΅Π»ΠΈ Π°ΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ ΠΈ UV; * Π½Π΅ использовали слишком слоТныС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΈ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ количСство ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ². Анимации ΠΆΠ°Π±Ρ‹ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ β€” Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€ΠΈΠ³ Π±Ρ‹Π» Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΏΠΎΠ΄ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ. Если Π²Ρ‹ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚Π΅ΡΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ пСрсонаТСй, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΡƒΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅, поТалуйста, ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ low-poly / stylized Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ ΠΈ Π½Π°ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ ΡΡ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΆΠ°Π±Ρ‹ с тСкстурами ΠΈ Ρ€ΠΈΠ³ΠΎΠΌ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΡ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ простых ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ окруТСния.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: пСрсонаТа. Основа для модСлирования: готовая 3D-модСль для рСдактирования. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: дальшС. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: Blender. ВрСбуСтся 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ / тСхничСский Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ со Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Blender ΠΈ структуры ассСтов Unreal Engine 4 (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ .pak, .uasset, .uemodel) для ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ полигональной сСтки пСрсонаТа. Π•ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²Π° Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ²Π° .pak с Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ модСлями ΠΈΠ· ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° UE4. Π§Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ: 1. Π˜Π·Π²Π»Π΅Ρ‡ΡŒ рСсурсы (meshes/textures) ΠΈΠ· исходных Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² .pak ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ UModel/FModel. 2. Π’ срСдС Blender пСрСнСсти Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ органичСской Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ (mesh) со Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ-Π΄ΠΎΠ½ΠΎΡ€Π° Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡƒΡŽ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡƒΡŽ модСль. 3. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Ρ†ΠΈΠ·ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ΅ сшиваниС сСтки (Ρ€Π΅Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ стыков), ΡΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ UV-Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΡƒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ привязку Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ ΠΊ скСлСту (weight paint), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π½Π΅ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΎ Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Ρ‹Π²ΠΎΠ². 4. Π”ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Π’Π— ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΈ пСрСнСсСнной Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ (ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³) ΠΈ Π·Π°ΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ассСты ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ» .pak с сохранСниСм ΠΈΠ΅Ρ€Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠΈ ΠΏΠ°ΠΏΠΎΠΊ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ² прСдоставим Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΊΠ°Π½Π΄ΠΈΠ΄Π°Ρ‚Ρƒ. Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ваш ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΄ΠΈΠ½Π³Π΅ ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° UE4 ΠΈ сшивании мСшСй Π² Blender.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: Π€ΠΎΠ½Π°Ρ€ΡŒ. Основа для модСлирования: фотография. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: SolidWorks. Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»Π΅Ρ€Π° для повСрхностного модСлирования ΡƒΠ»ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ фонаря Π² историчСском стилС. Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π°: ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль фонаря ΠΏΠΎ рСфСрСнсам ΠΈΠ»ΠΈ эскизу, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΡ‹ прСдоставим; ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡ€Π΅Π°Π»ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ: 2–3 ракурса Π½Π° Π½Π΅ΠΉΡ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅. Π‘Ρ€ΠΎΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ-срочно. Π§Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π° Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π΅: исходный Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈ экспорт Π² STEP; Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Ρ‹ Π² JPG/PNG. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°ΡŽ.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: Π—ΡƒΠ±ΠΎΠ². Основа для модСлирования: Π‘Ρ‚Π»-Ρ„Π°ΠΉΠ». ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 10 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²: По договорСнности. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ 3-Π” ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Ρ‰ΠΈΠΊΠ° Π·ΡƒΠ±ΠΎΠ², для выполнСния Π·Π°ΠΊΠ°Π·ΠΎΠ² Π½Π° постоянной основС, Π° Ссли Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€, это Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ прСвосходно.
Москва ЀрилансСры

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль: пСрсонаТа. Основа для модСлирования: готовая 3D-модСль для рСдактирования. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ: 1 ΡˆΡ‚. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: МалСнькая. ПоТСлания ΠΈ особСнности: НуТно ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠΉ stl Ρ„Π°ΠΉΠ».
Москва ЀрилансСры