Картина или рисунок на заказ. Техника исполнения: цифровая графика. Размер: 25 на 25. Количество: 10 шт. ?? Ищу 2D-художника для отрисовки брони (Скелетная анимация Spine/DragonBones) О проекте: Разрабатываю мобильное фитнес-приложение с RPG-элементами. Ищу 2D-художника для создания сетов экипировки (брони) для главного героя, который анимирован с помощью скелетной 2D-анимации. Что нужно сделать: Отрисовать 10 сетов брони по готовой развертке (шаблону). Каждый сет должен включать 4 основных элемента: Шлем / Головной убор Кираса / Нагрудник (включая наплечники) Поножи / Штаны Ботинки / Сапоги Стилистика: Аниме-стиль / Около-аниме концепт-арт (похоже на качественные корейские/японские мобильные RPG). Жестких рамок нет — у вас будет творческая свобода в дизайне самих сетов (от ткани до тяжелых лат), главное выдержать единый приятный стиль, хорошую работу с тенями и аккуратный контур. Технические требования (ОЧЕНЬ ВАЖНО): Броня будет “надеваться“ на скелет персонажа в движке. Поэтому: Работа по развертке: У меня есть готовый шаблон (разрешение 4096х4096), где части тела (торс, голени, бедра, плечи) разложены по холсту. Вам нужно будет рисовать элементы брони строго поверх этих частей, сохраняя их ракурс (3/4) и пропорции. Понимание слоев и суставов: Вы должны понимать, как работают нахлесты (overlaps) в скелетной анимации. Например: низ бедра должен заходить за колено с запасом, чтобы при анимации бега не появлялись “дырки“ на стыках. Формат сдачи: Файл PSD, где каждый элемент брони (левый сапог, правый сапог, торс и т.д.) лежит на отдельном слое с прозрачным фоном.