Π₯ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌ
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π±Π΅ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. ΠΡΠΆΠ½Π° Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π² Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΎΡΠ΅ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΠΊΠΈ ΡΠ°ΡΠ°Π΄Π°. ΠΠ° ΡΠΎΡΠΎ 2, ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΠΠ. ΠΡΠΆΠ½ΠΎ +/- ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅, Π½ΠΎ Π±Π΅Π· Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΡ
Π³ΡΠ°Π½ΠΈΡ. ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ±Π½ΠΎΠ΅. Π ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ ΡΡΠΏΠ΅Ρ
Π°, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 30 ΡΠ°ΠΊΠΈΡ
ΠΆΠ΅.
Π₯ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌ
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
ΠΠ΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ°Π·Π²Π΅ΡΡΠΊΡ, Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅ low-poly Π½Π° high-poly, ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡΡ Π΅Π΅ Π² ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Unreal Engine. Π Π΅ΡΡ ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠΎ 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΡΠ²Π°ΡΠΎΡΠΈΠΈ Π² Blender. ΠΠ° ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π΅ΡΡΡ: high-poly, low-poly, Π½Π΅ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½Π°Ρ ΡΠ°Π·Π²Π΅ΡΡΠΊΠ°, Π½Π΅ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π² Π±Π»Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠ΅. ΠΠ°Π΄Π°ΡΠΈ: 1. UV-ΡΠ°Π·Π²Π΅ΡΡΠΊΠ° ΠΡΠΆΠ½ΠΎ: - ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ/ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ UV low-poly ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ; - ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΈΡΡ UV ΡΠ΅ΡΠ΅Π· checker (ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ); - ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΡΡΡΠΎΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²ΠΎ; - ΠΏΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠΎΠΊΡΠ°ΡΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ material slots / texture sets (ΡΠ΅ΠΉΡΠ°Ρ ΠΈΡ
ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 16, ΡΡΠΎ ΡΡΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΈΠ·Π±ΡΡΠΎΡΠ½ΡΠΌ); - high-poly UV Π½Π΅ Π½ΡΠΆΠ½Π°, Π΅Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ. 2. ΠΠ°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡ Π’Π΅ΠΊΡΡΠ΅Π΅ Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΎ Π² Blender, Π½ΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π² Marmoset Toolbag ΠΡΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΏΠ΅ΡΡ: - Ambient Occlusion; - Normal Map; - ID Map. 3. Π’Π΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π² Substance Painter). ΠΡΠΆΠ½ΠΎ: - ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΠ Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡΠ»ΠΎΠΉΠ½ΡΡ
ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ
ΠΌΠ°ΡΠΊ; - ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ PBR-ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ; - ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ layered materials / masks. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ: - Π±Π΅ΡΠΎΠ½; - ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»; - ΡΠΆΠ°Π²ΡΠΉ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»; - ΡΡΠ΅ΠΊΠ»ΠΎ. 4. ΠΠΊΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΠ° Π² Unreal Engine ΠΡΠΆΠ½ΠΎ: - ΡΠΊΡΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π² FBX; - ΠΈΠΌΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² Unreal Engine; - Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ; - ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ; - ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΈΡΡ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ. ΠΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΡΡΠ΅Π½Π° Π½Π΅ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ. Π§ΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠ΄Π°ΡΡ: - .blend; - FBX; - ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ; - Marmoset scene; - Substance Painter project (.spp); - ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΠΈ - Unreal project. ΠΡΠΈΠΊΡΠ΅ΠΏΠ»ΡΡ 3 blend-ΡΠ°ΠΉΠ»Π° - ΡΡΠΎ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈ ΡΠ° ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ, Π½ΠΎ Π½Π° ΡΠ°Π·Π½ΡΡ
ΡΡΠ°ΠΏΠ°Ρ
Π΅Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ. https://disk.yandex.ru/d/oJ5CpO4H8fDlSw.
Π₯ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌ
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
ΠΠΎΠ±ΡΡΠΉ Π΄Π΅Π½Ρ. Π£ Π½Π°Ρ Π΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π°Ρ 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΡΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄ΡΠ° Π½Π΅ΡΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΌΡ, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π±Π΅Π· ΡΡΡΠΊΠΎΠ² Π½Π°Π½Π΅ΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΏΠ°ΠΏΡΠ΅-ΠΌΠ°ΡΠ΅. Π Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅Π½Ρ Π½Π° ΡΠΎΡΠΎ. ΠΠΎΠΆΠ°Π»ΡΠΉΡΡΠ° Π½Π°ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΎΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΡΡΠ»ΡΠ³ΠΈ.
Π₯ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌ
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π£ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π΅ΡΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ΅Π·Π΄Π°, ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ. ΠΡΠ΅ ΡΠΆΠ΅ ΡΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ ΠΈ ΡΠ°Π·Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΠΎ. ΠΠ°ΠΆΠ΅ Π΅ΡΡΡ ΡΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ Π² Substance Painter. ΠΠ΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΡΠΎ Π·Π°ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΡΠΈΠ»ΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΡΠΌ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅. ΠΡΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ. ΠΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΡΠΆΠ΅ Π³ΠΎΡΠΎΠ²Ρ, Π΄Π°ΠΆΠ΅ SP ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ: https://disk.yandex.ru/d/WHWsYDqzQ-NpCA.
Π₯ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌ
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
Π’ΡΡΠ΄ΠΎΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π½Π° ΡΡΠ°Π²ΠΊΡ, ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ΅ΠΉ Π² ΡΡΡΠ΄ΠΈΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ 3D Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ. Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΏΠ΅Π΄Π°Π³ΠΎΠ³Π° Π½Π°ΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠΊΠ° Π² ΡΠ°ΠΌΠΊΠ°Ρ
ΡΠ΅Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Ρ Π΄Π΅ΡΡΠΌΠΈ 5-11 ΠΊΠ»Π°ΡΡΠΎΠ². ΠΠ°Π½ΡΡΠΎΡΡΡ 18 ΡΠ°ΡΠΎΠ² Π² Π½Π΅Π΄Π΅Π»Ρ, 3 ΡΠ°Π·Π° Π² Π½Π΅Π΄Π΅Π»Ρ. Π‘ΡΡΠ΄ΠΈΠΉΠ½ΡΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ½Π°Ρ Π΄Π΅ΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ. Π‘ΡΡΠ΄ΠΈΡ ΠΎΡΠ½Π°ΡΠ΅Π½Π° ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΌ ΠΎΠ±ΠΎΡΡΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ½ΡΠΌ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. ΠΠΠΠΠ: ΡΠ°ΡΡΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΊΠ°Π½Π΄ΠΈΠ΄Π°ΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ ΡΡΠ»ΡΠ³Π° Π½Π΅ Π°ΠΊΡΡΠ°Π»ΡΠ½Π°. ΠΠ°Π»ΠΈΡΠΈΠ΅ Π²ΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ. ΠΠ°ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠ»Π°ΡΠ° ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Π° Π² ΠΌΠ΅ΡΡΡ.
Π₯ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌ
Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ
Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½Π°Ρ
ΠΡΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ .blend. ΠΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π² Blender. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΏΠ΅ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΠΈ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² .fbx, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°Π»ΠΈΡΡ Π² Unity Π±Π΅Π· ΠΎΡΠΈΠ±ΠΎΠΊ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°Ρ
ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°Ρ
. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠ΅Π½Π΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ.