Веб-дизайн
дистанционно
договорная
UX-UI дизайн. Дизайн мобильного приложения. Платформа: Android. Продукт: Разработать яркий, дружелюбный и интуитивно понятный дизайн мобильного приложения, ориентированного на детей 7–14 лет, которые занимаются футболом. Приложение должно мотивировать ребёнка следить за своим прогрессом, радоваться достижениям и видеть свой рост как футболиста. Учитывая, что пользователь сам футболист, важно передать дух спорта, командности и развития навыков. Объём работ: 1. Экран приветствия / онбординг Короткий сценарий из 3–4 экранов с простыми иллюстрациями: «Создай профиль», «Смотри свои оценки», «Следи за прогрессом». Стиль — анимационный, «мультяшный», но без излишней «детскости», чтобы было интересно и подросткам. 2. Главный экран (дашборд ребёнка) Должен сразу показывать: - аватар/фото футболиста; - текущий уровень/ранг (аналог игрового прогресса); - краткую статистику (количество тренировок, средняя оценка, недавние достижения); - карточку «Сегодня» с напоминанием о тренировке или заданием от тренера; - блок «Награды/бейджи» (за посещаемость, старание, голы и т.п.). 3. Карточка футболиста (профиль игрока) В карточке должны быть: - фото/аватар, имя, возраст, позиция на поле; - характеристики в виде понятных шкал или прогресс?баров: скорость, техника, пас, выносливость, дисциплина; - краткая история: сколько месяцев в секции, сколько тренировок пройдено; - секция «Сильные стороны» и «Зоны роста» (формулировки должны быть позитивными, без жёсткой критики). 4. Журнал оценок за тренировки Отдельный экран/вкладка с: - списком тренировок по датам; - оценкой от тренера (например, шкала 1–5 или эмодзи?индикаторы: ??, ?, ??); - коротким комментарием тренера (1–2 предложения); - возможностью развернуть детали: какие упражнения были, какие навыки оценивались. 5. Экран «Прогресс и динамика» График/линейка роста по ключевым характеристикам (чтобы ребёнок видел, как улучшаются показатели). Формат — простой и наглядный (столбики, линии, «дорожка прогресса»), без сложных диаграмм. 6. Экран «Задания от тренера» Простые карточки с заданиями на дом/самостоятельную работу: «потренируй ведение мяча 10 минут», «сделай 20 прыжков для взрывной силы» и т.д. Каждое задание — с иконкой, сроком и кнопкой «выполнено». 7. Экран уведомлений и достижений Лента наград, новых уровней, похвалы от тренера. Стиль — как в игровых приложениях: всплывающие бейджи, короткие анимации. 8. Родительский/тренерский доступ (упрощённо) Достаточно предусмотреть понятную логику переключения ролей или отдельные экраны для тренера (ввод оценок, выдача заданий). Дизайн должен чётко показывать, кто сейчас в системе: «Ты — игрок» / «Ты — тренер».
2026-09-01
Откликнуться