Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Автоинструкторы

ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡΡ‚Ρ‹ β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2026-05-03
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
договорная
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2026-05-03
ОписаниС
Π’Π΅Π±-Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ°. Π”ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚Π°, настройка, тСстированиС, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° с нуля. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Π’Π²ΠΎΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ: Π”ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ сайта (ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹) Π˜Π½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ сайта с внСшними сСрвисами для ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π’Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ‘ΠΆΠ½ΠΎΠΉ систСмы Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π΄ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Π΅Ρ‚Π° ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠžΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ бСзопасности сайта Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠΏΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ… Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΡŽ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π§Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ ΠΆΠ΄Ρ‘ΠΌ ΠΎΡ‚ тСбя: Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ сайты ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ рСсурсами (CMS, API, ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ‘ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ систСмы ΠΈ Π΄Ρ€.) Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ знания Π²Π΅Π±-Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ (HTML, CSS, JavaScript, PHP ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… языков программирования) Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… инструмСнтах ΠΈ быстро ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π΄ΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π° ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π΅ трСбуСтся β€” Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ‚Ρ‹ Π±Ρ‹Π» Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ² ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚! Условия ΠΈ прСимущСства: Π‘Π²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊ: Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΠΉ Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π°, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ Ρ‚Π΅Π±Π΅ Частичная Π·Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ β€” Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ с ΡƒΡ‡Ρ‘Π±ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Π£Π΄Π°Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚: Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΠΉ ΠΈΠ· любой Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΌΠΈΡ€Π° ΠžΠΏΠ»Π°Ρ‚Π° ΠΈ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΎΠ±ΡΡƒΠΆΠ΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Ρ„ΠΎΠ»ΠΈΠΎ.
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unity

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, провСсти тСстированиС, Настройка Π² Unity 6. Π˜Π³Ρ€Π°: для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройств, для Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π°. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: Casual. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity (настройки). Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская ΠΈΠ³Ρ€Π°. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π’ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity 6. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π½Π΅Ρ‚. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Unity Technical Game Designer. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ΠšΠ°Π·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity 6, Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. НуТна ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ с ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π° Π² Unity 6 Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ фрилансСра Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ Π½Π° 3 Π½Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈ. Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π° β€” ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ Π² Unity Editor ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌ ΠΈ инструкциям. Π§Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ: Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ prefab’ы, сцСны, ссылки Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π² инспСкторС; ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Unity; Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Animator Controller, states, transitions, parameters; Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Timeline; ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²; Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°; ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Asset Bundles; ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции; ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅; Ρ„ΠΈΠΊΡΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ. Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ: увСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor; ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ с анимациями, Animator Controller ΠΈ Timeline; Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables / Asset Bundles; Π°ΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Плюсом Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚: Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ C#; Git; ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ²; animation events / blend trees.
Москва ЀрилансСры

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° с нуля. ΠŸΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅: кроссплатформСнноС. Устройства для ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: смартфоны. ΠŸΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π°: ΠŸΠΎΡΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ»ΡƒΠ±Π°/завСдСния Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°ΡŽΡ‚ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½,Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ Π² ΠΊΠΎΡ€Π·ΠΈΠ½Ρƒ, сотруднику ΠΏΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΡƒΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎ собранной ΠΊΠΎΡ€Π·ΠΈΠ½Π΅ ΠΎΠ½ приносит Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Π°Π» с ΠΎΠΏΠ»Π°Ρ‚ΠΎΠΉ Π’ Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Π΅Ρ‚Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»: добавлСния Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΎΠ² с ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π΅Π½.
Π›ΠΈΠΏΠ΅Ρ†ΠΊ ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity 6. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D.
Москва ЀрилансСры