Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: одиночная. Жанр: Приключенческий. Платформа: Unity. Графика: 3D. Прототип: Bit Rot» («Битовая гниль») Выживание в цифровом хаосе Сеттинг
Мир, где цифровая и физическая реальности слились из‑за глобального сбоя. Интернет «прорвался» в материальный мир: * улицы покрыты пиксельными артефактами и «битыми» текстурами; * здания частично прозрачны или дублируются (как ошибки рендеринга); * люди заражены «мем‑вирусом» — их поведение копирует вирусные тренды (танцуют, повторяют фразы, ведут себя абсурдно); * ресурсы выглядят как иконки файлов (еда — в виде .jpg, оружие — как .exe). Основная идея
Игрок — один из немногих, кто сохраняет разум. Нужно: 1. Выживать в мире, где логика нарушена. 2. Лечить заражённых, «перезагружая» их сознание. 3. Найти источник сбоя и восстановить баланс.