Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Графика: 3D. Уже есть работающий прототип игры на Roblox, необходимо реализовать аналогичный функционал в Unity. 1) При запуске игры пользователь вводит свое имя во всплывающую UI форму. Это имя используется для отображения количества очков игрока в глобальном списке лидеров (п.6). 2) Вывод примеров на экраны над дверьми 3) Дверь с кодовым замком двух типов: а) дверь со случайной генерацией примеров и действий в рамках маски: A [арифметический знак (+,-,*,/] B = C После формирования примера высчитывается правильный ответ и он и устанавливается как код для кодового замка. Если “выпал“ знак деления, но ответ получился дробным, то перезапускаем скрипт генерации примера Для “A“ ограничиваем диапазонг случайных чисел от 1 до 99. Если “выпал“ знак умножения, то ограничиваем диапазон случайных для “B“ от 1 до [“A“]. б) дверь со списком задачи и правильных ответов. При запуске игры случайным образом выбирается значение из списка, которое и выводится на экран над дверь. Правильный ответ так же записан в списке и он является правильным кодом. В обоих типах двери при правильном ответе начисляется 10 очков и запускается генерация нового примера. При неправильном ответе отнимается 5 очков и запускается генерация нового примера. 4) Текущий счетчик очков игрока. Результат может быть как положительным, так и отрицательным, в зависимости от того, какие ответы давал пользователь. 5) Итоговый отчет о прохождении. Включает в себя тему, которую выбрал пользователь (номер коридора от 1 до 4), количество правильных и количество неправильных ответов, итоговое количество набранных очков. Коридор №1 - случайные примеры Коридор №2 - сложные примеры (список) Коридор №3 - задачи на движение (список) Коридор №4 - задачи из движения (список) После вывода отчета на экран в формате UI появляются две кнопки - “начать заново“ и “закончить“. При нажатии кнопки “Начать заново“ игрок переносится в начало, в центральный колодец. Счетчик очков сбрасывается до 0. При нажатии кнопки “Закончить“ окно с игрой закрывается. 6) В начале, в центральном колодце размещен еще один экран с отображением текущего списка лидеров по количеству набранных очков за сессию.