Для себя Я работаю Backend-разработчиком (Java). Есть базовое знание C++. Поэтому основы программирования и ООП объяснять не нужно. Мне нужна помощь в освоении архитектуры Unreal Engine на уровне C++, чтобы перенести имеющийся опыт в геймдев. Особенно интересует изучение Gameplay Ability System (GAS) и основ репликации для мультиплеера. Математику и физику знаю слабо.
Для себя Помощь и направление в создании проектов с нуля. Ранее занимался 1 год и 2 месяца с большими перерывами. Учился только в блюпринтах, не С++ На данный момент многое забыл
Для себя Хочу научиться делать синематики с персонажами в Unreal engine Владею blender, есть небольшое понимание самого unreal. Ищу человека, который поможет мне в моем пути