Π’Ρ…ΠΎΠ΄ Π‘Π»ΠΎΠ³
Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚
Π Π΅ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹
ΠšΡ€Π°ΡΠΎΡ‚Π°
ЀрилансСры
Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ спСциалисты
Π’Ρ€Π΅Π½Π΅Ρ€Ρ‹
Π£Ρ…ΠΎΠ΄ Π·Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
Автоинструкторы

ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡΡ‚Ρ‹ 1Π‘ β€” удалённая Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² МосквС

Π”Π°Ρ‚Π°: 2026-01-01
Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ
Π Π΅Π³ΠΈΠΎΠ½
Москва
Π—Π°Π½ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ
дистанционно
Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ
договорная
Π”Π°Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
2026-01-01
ОписаниС
ΠžΠ±ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с 1Π‘. ΠšΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΡ 1Π‘: Π ΠΎΠ·Π½ΠΈΡ†Π°. ВСрсия: 8.3. ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° установлСна вСлась нСсколько нСдСльно. Π’ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π½Π΅ получаСтся ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ‡Ρ‘Ρ‚ ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ±Ρ‹Π»ΠΈ. НС понятно ΠΊΠ°ΠΊ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ. 1) Π—Π°ΠΊΠ°Π· поставщику 2)поступлСниС Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΎΠ² 3)Π·Π°ΠΊΠ°Π· покупатСля. ВрСбуСтся ΠΎΠ±ΡŠΡΡΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ структуру получСния Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ². Π‘Π°Π·Π° лицСнзия.
ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‹

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ Π½Π° Unity

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, провСсти тСстированиС, Настройка Π² Unity 6. Π˜Π³Ρ€Π°: для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройств, для Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π°. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: Casual. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity (настройки). Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская ΠΈΠ³Ρ€Π°. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π’ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity 6. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ: Π½Π΅Ρ‚. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, Unity Technical Game Designer. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ΠšΠ°Π·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ спСциалиста для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² Unity 6.0+. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ связаны с настройкой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΎΠΉ своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor 6.0+. Настройка Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ настройка Animation State Machine Π² Animator Controller. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Unity Timeline. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Настройка prefab-ΠΎΠ², сцСн, ссылок Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² инспСкторС. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сборка Asset Bundles. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ² ΠΏΠΎ инструкции. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° своих ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Ѐиксация Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°: Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Ρ‹. ВрСбования: УвСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ Π² Unity. ПониманиС Animator Controller, transitions, parameters, states. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Timeline. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables ΠΈ Asset Bundles. Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции. ΠΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ дСталям, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом: Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ C#. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Git. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…/ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ². ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с animation events ΠΈ blend trees. ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ addressables-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.
Москва ЀрилансСры

Π“Π΅ΠΉΠΌ-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ: Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity 6, Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ. Π˜Π³Ρ€Π°: одиночная. Π–Π°Π½Ρ€: ДСтская. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°: Unity 6. Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°: 2D. НуТна ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ с ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π° Π² Unity 6 Π˜Ρ‰Π΅ΠΌ фрилансСра Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ Π½Π° 3 Π½Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈ. Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π° β€” ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ Π² Unity Editor ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌ ΠΈ инструкциям. Π§Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ: Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ prefab’ы, сцСны, ссылки Π½Π° ассСты ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π² инспСкторС; ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Unity; Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Animator Controller, states, transitions, parameters; Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Timeline; ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²; Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Addressables: Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, labels, адрСса, сборка ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°; ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Asset Bundles; ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΈΠ»Π΄Ρ‹ ΠΏΠΎ инструкции; ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ свои измСнСния Π½Π° Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅; Ρ„ΠΈΠΊΡΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΎ. Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ: увСрСнная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Unity Editor; ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ с анимациями, Animator Controller ΠΈ Timeline; Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Addressables / Asset Bundles; Π°ΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ чСклисту. Плюсом Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚: Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ C#; Git; ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ»Π΄ΠΎΠ²; animation events / blend trees.
Москва ЀрилансСры

ΠœΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈΠ½Π³

дистанционно
договорная
ΠŸΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚Π΅. НуТна рСкомСндация ΠΏΠΎ способу продвиТСния. Π‘ΡŽΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚ Π½Π° Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠ½ΡƒΡŽ кампанию: 30000. Π Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠΎΠ΄Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ: ИП. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΡΠ½Π½Π°Ρ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°. Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π° организация мСроприятий ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ, Π½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π΄Ρ‹ рСкомСндациям - Настройка ΠΈ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ контСкстной Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΡ‹ Π² ЯндСкс Π”ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ для привлСчСния ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ увСличСния ΠΏΡ€ΠΈΠ±Ρ‹Π»ΠΈ - Запуск Ρ‚Π°Ρ€Π³Π΅Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΡ‹ Π² ΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сСтях - ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ€Π³Π΅Ρ‚ΠΈΠ½Π³Π° Π²ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‚Π° ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² для ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ конвСрсии - БтратСгия Π½Π° Авито - Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΈ Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ email-рассылок: стратСгия, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚, Π°Π½Π°Π»ΠΈΡ‚ΠΈΠΊΠ°. - Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚-ΠΏΠ»Π°Π½Π° для ΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сСтСй, постановка Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ SMM-спСциалиста. - ΠŸΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° Π½Π° СТСнСдСльной основС ΠΎΡ‚Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΏΠΎ количСству ΠΈ стоимости Π»ΠΈΠ΄ΠΎΠ², прСзСнтация Π½Π° Π΅ΠΆΠ΅Π½Π΅Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… управлСнчСских встрСчах ΠΈ Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ мСроприятий ΠΏΠΎ эффСктивности Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΉ.
Москва ЀрилансСры

ΠšΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚-ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠ΅Ρ€Ρ‹

дистанционно
договорная
ΠŸΠΎΠ΄Π±ΠΎΡ€ ΠΈ созданиС ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°, составлСниС ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚-ΠΏΠ»Π°Π½Π°, Π‘ΠΌΠΌ Π² соцсСтях. Π‘ΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΡΠ΅Ρ‚ΡŒ. ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° сайта: Instagram. На ΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½ ΠΏΠΈΡˆΡƒΡ‰ΠΈΠΉ (сам ΠΏΠΈΡˆΡƒΡ‰ΠΈΠΉ) спСциалист ΠΈΠ· ΠœΠΎΡΠΊΠ²Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ МО для вСдСния соцсСтСй. Π’Π°ΠΆΠ½Ρ‹ Π³Ρ€Π°ΠΌΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ, Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с нСйросСтями (ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ). НуТны Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ пСриодичСскиС Π²Ρ‹Π΅Π·Π΄Ρ‹ Π½Π° мСроприятия (Москва) для сбора ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°. ΠžΠΏΠ»Π°Ρ‚Π° Π² мСсяц 30 Ρ‚/Ρ€. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ с ΠΏΠΈΠ°Ρ€ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ. ПоТСлания ΠΈ особСнности: Бтатус самозанятого – Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° ΠΏΠΎ Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ€Ρƒ НуТно быстро Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ, Π±Π΅Π· раскачки.
Москва ЀрилансСры