Композиторы
дистанционно
договорная
Запись песни (музыки). Длительность записи: 23 минуты. Пожелания и особенности: Техническое задание для звукорежиссёра Медитативная аудиокомпозиция «7 Frequencies» 1. Общая концепция Создать одну цельную инструментальную медитативную аудиокомпозицию, состоящую из семи последовательных музыкальных блоков, каждый из которых построен вокруг заданной частоты: 396 Hz ? 417 Hz ? 528 Hz ? 639 Hz ? 741 Hz ? 852 Hz ? 963 Hz Каждый музыкальный блок длится ровно 3 минуты. Между музыкальными блоками должна быть 12-секундная абсолютная тишина, предназначенная для паузы и перенастройки перед переходом к следующей частоте. После последнего блока 963 Hz паузы нет. Общая продолжительность финального трека: 22 минуты 12 секунд. Композиция полностью инструментальная: без мантр, без человеческого голоса, без хора, без речи и без вокальных семплов. --- 2. Точный тайминг Таймкод Содержание 00:00–03:00 396 Hz — музыка 03:00–03:12 абсолютная тишина 03:12–06:12 417 Hz — музыка 06:12–06:24 абсолютная тишина 06:24–09:24 528 Hz — музыка 09:24–09:36 абсолютная тишина 09:36–12:36 639 Hz — музыка 12:36–12:48 абсолютная тишина 12:48–15:48 741 Hz — музыка 15:48–16:00 абсолютная тишина 16:00–19:00 852 Hz — музыка 19:00–19:12 абсолютная тишина 19:12–22:12 963 Hz — музыка, завершение Во время каждой 12-секундной паузы должна быть реальная цифровая тишина: без reverb tail, delay, фонового ambience или остатка предыдущего блока. Crossfade между частотами не использовать. --- 3. Музыкальная концепция Жанровое направление: Deep Ambient / Organic Ambient / Meditation / Soundscape Композиция должна восприниматься как единое последовательное движение: земля ? текучесть ? энергия ? раскрытие ? прозрачность ? внутреннее пространство ? растворение. По мере движения от 396 к 963 Hz звук должен постепенно становиться: менее плотным ? более лёгким ? более просторным ? более минималистичным. При этом семь частей должны иметь собственный характер, но ощущаться как части одного произведения. Музыка должна звучать профессионально, минималистично и современно, без характерного ощущения дешёвой фоновой spa music. --- 4. Ключевое техническое требование — частоты В каждом трёхминутном блоке должна реально присутствовать соответствующая точная частота: 396.00 Hz 417.00 Hz 528.00 Hz 639.00 Hz 741.00 Hz 852.00 Hz 963.00 Hz Не имеется в виду просто настройка музыкального произведения или инструмента. Соответствующий частотный компонент должен физически присутствовать в аудиосигнале и определяться спектральным анализатором. Допустимо использовать: sine tone / drone / synthesizer texture / singing bowl / crystal bowl / harmonic layer. При этом чистый тон не должен восприниматься как неприятный постоянный писк. Его необходимо органично интегрировать в музыкальную текстуру. Основная заданная частота должна оставаться стабильной в течение музыкального блока. --- 5. 396 Hz — ROOT 00:00–03:00 Образ: земля / тело / основание / устойчивость / спокойствие. Это самый плотный и глубокий блок композиции. Использовать: глубокий мягкий drone; низкие атмосферные textures; singing bowl с мягкими обертонами; низкие струнные текстуры; очень медленную ненавязчивую пульсацию. Допустим очень тихий природный ambience. Музыка не должна быть тревожной или драматичной. Главное ощущение: устойчивость и присутствие. --- 6. 417 Hz — SACRAL 03:12–06:12 Образ: вода / движение / текучесть / мягкость. По сравнению с предыдущим блоком музыка становится немного легче. Допустимы: плавно движущиеся pads; мягкие обертоны; редкие singing bowls; очень тихая текстура воды; медленно изменяющееся пространство. Без выраженного ритма. Главное ощущение: плавное непрерывное движение. --- 7. 528 Hz — SOLAR PLEXUS 06:24–09:24 Образ: тепло / энергия / внутренний свет / активизация. Композиция становится немного ярче и насыщеннее. Использовать: тёплые гармоники; мягкие струнные textures; светлый ambient pad; деликатное динамическое развитие. Здесь может присутствовать немного больше движения, чем в предыдущих двух частях. Но композиция должна оставаться медитативной. Без motivational / cinematic climax. --- 8. 639 Hz — HEART 09:36–12:36 Это центральная часть всей композиции. Образ: открытость / пространство / дыхание / мягкость / расширение. Звуковая сцена должна стать шире. Использовать: широкий stereo ambient pad; мягкие струнные; воздушные гармонические textures; мягкие bowls; большое, но естественное пространство. Никакого человеческого голоса или хора. Главное ощущение: пространство раскрывается вокруг слушателя. --- 9. 741 Hz — THROAT 12:48–15:48 Образ: чистота / прозрачность / воздух. Количество низкочастотных элементов постепенно уменьшается. Допустимы: crystal bowls; очень мягкие bells; прозрачные pads; высокие гармоники; длинные чистые reverbs. Никаких резких высоких частот. Высокочастотные элементы должны оставаться мягкими и комфортными. --- 10. 852 Hz — THIRD EYE 16:00–19:00 Образ: концентрация / внутренняя тишина / глубина / пространство. Здесь начинается выраженный минимализм. Оставить относительно мало элементов: основной frequency/drone layer; отдельные гармоники; редкие bowl tones; очень далёкий atmospheric texture. Количество музыкальных событий значительно уменьшается. Между отдельными звуками должно появляться больше пространства. Никакой активной мелодии. --- 11. 963 Hz — CROWN 19:12–22:12 Финальная и наиболее минималистичная часть. Образ: пространство / лёгкость / растворение / покой. Использовать: интегрированный 963 Hz layer; очень воздушный pad; мягкие высокие гармоники; редкие crystal textures; большое пространственное окружение. Минимум низких частот. Последние 20–30 секунд постепенно уменьшать количество элементов. Композиция должна естественно раствориться к отметке: 22:12. После неё дополнительной 12-секундной паузы нет. --- 12. Голос и мантры Полностью исключить. Не использовать: человеческий голос; мантры; хор; вокальные pads; шёпот; spoken word; дыхание человека; вокальные семплы. Вся эмоциональная и пространственная составляющая создаётся исключительно инструментами и звуковым дизайном. --- 13. Ритм Не использовать обычные drums или percussion. Не должно быть явно воспринимаемого музыкального beat. Допускается очень медленная мягкая пульсация в нижних блоках, если она органично встроена в soundscape. Она не должна заставлять слушателя следить за ритмом. --- 14. Stereo и пространственная обработка Композиция должна хорошо работать: в качественных наушниках и на обычной stereo-системе. Основную заданную частоту не следует агрессивно перемещать между левым и правым каналом. Ambient textures могут использовать широкое stereo-пространство. Binaural beats не использовать. Не использовать резкое автоматическое панорамирование L/R. --- 15. Переходы Между музыкальными частями нет музыкальных переходов. Схема: 3:00 музыка ? полное прекращение звука ? 0:12 абсолютной тишины ? следующая частота. Не использовать crossfade. Reverb и delay предыдущей композиции должны закончиться до начала 12-секундной тишины. Следующая частота начинается только после полной паузы. --- 16. Чего необходимо избегать Не использовать: мантры и голос; хор; binaural beats; drums; выраженный beat; поп-структуру; навязчивую мелодию; частые chord changes; резкий sub-bass; резкие высокие частоты; неожиданные звуки; внезапные изменения громкости; агрессивный stereo panning; музыкальные кульминации; голосовые инструкции. Музыка не должна постоянно требовать внимания слушателя. Она должна позволять оставаться в спокойном состоянии на протяжении всей композиции. --- 17. Mastering Не использовать агрессивный коммерческий mastering. Ориентировочные параметры: Integrated Loudness: ?18…?16 LUFS True Peak: ? ?1 dBTP Без clipping. Минимум aggressive compression/limiting. Все семь музыкальных частей должны восприниматься примерно одинаковыми по субъективной громкости. При переходе на следующую частоту не должно происходить резкого скачка громкости. --- 18. Что студия должна передать заказчику Основной MASTER 1 файл Продолжительность: 22:12 Формат: WAV / 48 kHz / 24-bit / Stereo --- Отдельные блоки Дополнительно предоставить: 7 WAV-файлов по 3:00 396 Hz 417 Hz 528 Hz 639 Hz 741 Hz 852 Hz 963 Hz Без 12-секундных пауз. --- STEMS Желательно предоставить отдельными дорожками: Frequency / Drone Ambient / Pads Bowls / Harmonic elements Nature / Environmental textures Other FX Это позволит в дальнейшем изменить баланс заданной частоты относительно музыки без полного пересведения проекта. --- 19. Контроль частоты После сведения каждого блока необходимо проверить композицию spectrum analyzer. Студия должна предоставить скриншот или иной технический контроль, подтверждающий наличие соответствующей частоты: 396.00 Hz 417.00 Hz 528.00 Hz 639.00 Hz 741.00 Hz 852.00 Hz 963.00 Hz При этом задача проекта — точно воспроизвести заданную художественную систему частот, а не заявлять медицинский или физиологический эффект. --- 20. Главная творческая задача Вся композиция должна ощущаться как движение: 396 Hz плотно, глубоко, телесно ? 417 Hz текуче ? 528 Hz теплее и ярче ? 639 Hz широко и открыто ? 741 Hz прозрачно ? 852 Hz минималистично и глубоко ? 963 Hz максимально легко и пространственно. При этом каждая ступень длится полноценные 3 минуты, между ступенями находится 12 секунд полной тишины, а весь материал воспринимается как одно законченное произведение продолжительностью 22:12.
2026-09-03
Откликнуться