Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

Ретопология — удалённая работа в Москве

Дата: 2025-12-03
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2025-12-03
Описание
Размер и особенности конструкции: Ручной ретоп персонажа (крокодила) + UV развертка Вам нужно просто повторять все по видеозаписям, которые я вам предоставлю. Можете делать сами, главное чтобы соблюдались все требования. Персонаж полностью создан в ZBrush. Я предоставлю: - файл ZBrush с накинутым Decimation Master; - файл ZBrush без Decimation Master (на случай, если вам нужно будет поправить форму в ZBrush для более удачной ретопологии) - видеозаписи Что нужно сделать: 1. Правильная ретопология в Autodesk Maya с помощью инструмента Quad Draw. - без многоугольников, треугольников - обязательные лупы: глаза, ноздри, пальцы, челюсть, колени, локти; - ретопологию делаем на версии модели с Decimation Master. 2. Правильная UV-развёртка персонажа. В видео всё это показано. Что нужно на выходе: - финальная модель с ретопологией и UV в Maya. - Zbrush файлы модели с Decimation и без Decimation (в случае, если вы редактировали модель в Zbrush).
Похожие заказы

Ретопология

дистанционно
договорная
Ищу человека, который сможет перенести форму готовой Hi3D-головы на женскую игровую голову из Cyberpunk 2077. Со своей стороны предоставлю два файла: готовую Hi3D-модель как визуальный эталон и базовую женскую голову Cyberpunk с оригинальной топологией, ригом и весами. Нужно самостоятельно подготовить оригинальную женскую голову Cyberpunk и максимально точно подогнать её под форму Hi3D-модели. Желательно деформировать именно игровую сетку, сохранив её топологию, UV, порядок вершин, риг, группы костей и веса. Тяжёлую сетку Hi3D не нужно напрямую переносить в игру или просто автоматически уменьшать. В идеале нужно деформировать оригинальную сетку Cyberpunk, сохранив топологию, UV, порядок вершин, веса, группы костей и Armature. У игровой головы около 7?204 вершин и 13?186 полигонов. Hi3D используется как донор формы — её тяжёлую сетку напрямую переносить в игру не нужно. Важно сохранить внешность модели спереди, в обоих профилях и в ракурсах 3/4. Не нужно украшать, усреднять или стилизовать лицо. Особое внимание нужно уделить глазам и векам, носу, губам и их смыканию, скулам, челюсти, подбородку, форме черепа и переходу головы в шею. Сначала хотелось бы увидеть черновой результат в нейтральной позе с пяти ракурсов. После согласования можно завершать работу с ригом и весами. На выходе нужен чистый .blend с готовой игровой головой, ригом и весами.
Москва Фрилансеры

Нужна ретопология 3D-скана фигурки

дистанционно
договорная
Есть 3D-скан фигурки с большим количеством полигонов. Нужно сделать ретопологию и сильно уменьшить их число без заметной потери формы и ключевых деталей. Нужна готовая оптимизированная модель в STL.
Москва Фрилансеры

Ретопология

дистанционно
договорная
Нужно за максимально короткий период времени создать LP 3д модели и сделать unwrap (идеальная топология не требуется).
Москва Фрилансеры

Ретопология

дистанционно
договорная
Есть незаконченная 3D-модель персонажа с почти завершённым этапом скульптинга. От специалиста требуется помощь в работе с остальными этапами: ретопология, UV-развёртка, текстурирование, создание шерсти, одежды, риггинг (основной скелет и лицо). Объяснение, как и какими инструментами лучше сделать каждый этап.
Екатеринбург Фрилансеры

Ретопология

дистанционно
договорная
1 - убрать висюльки с посоха 2 - убрать кристалл и сделать простое углубление под круглый камень 3 - с маски убрать все выпуклости/впуклости, пусть будет просто тряпка (с носа чуть совиности убрать) 4 - руку прижать от локтя к телу 5 - убрать лопату хвоста, подредактировать жопку если потребуется, чтоб смотрелась норм 6 - крылья должны начинаться от лопаток а не от предплечий (4 верхних конечности - 2 руки и 2 крыла) 7 - волосы привести в один вид, либо с иголками либо просто гладкие (если это не трудно, добавить текстуры волосной)) 8 - у сов назад обращен один коготь, убрать второй и сделать опирание на землю.
Санкт-Петербург Фрилансеры

Ретопология

дистанционно
договорная
Пожелания и особенности: Ретопология high poly 3D-моделей. Пример, с чем предстоит работать — во вложениях. Работа с оформлением договора авторского заказа на разработку игровых объектов.
Москва Фрилансеры

Ретопология

дистанционно
договорная
Есть 3д модель персонажа 1.5 миллиона полигонов (фото 1) Нужно сделать ретопологию и на выходе получить до 50к полигонов Также нужно поправить детали по референсу (форма ремня и тд).
Москва Фрилансеры