Ретопология
дистанционно
договорная
Ищу человека, который сможет перенести форму готовой Hi3D-головы на женскую игровую голову из Cyberpunk 2077. Со своей стороны предоставлю два файла: готовую Hi3D-модель как визуальный эталон и базовую женскую голову Cyberpunk с оригинальной топологией, ригом и весами. Нужно самостоятельно подготовить оригинальную женскую голову Cyberpunk и максимально точно подогнать её под форму Hi3D-модели. Желательно деформировать именно игровую сетку, сохранив её топологию, UV, порядок вершин, риг, группы костей и веса. Тяжёлую сетку Hi3D не нужно напрямую переносить в игру или просто автоматически уменьшать. В идеале нужно деформировать оригинальную сетку Cyberpunk, сохранив топологию, UV, порядок вершин, веса, группы костей и Armature. У игровой головы около 7?204 вершин и 13?186 полигонов. Hi3D используется как донор формы — её тяжёлую сетку напрямую переносить в игру не нужно. Важно сохранить внешность модели спереди, в обоих профилях и в ракурсах 3/4. Не нужно украшать, усреднять или стилизовать лицо. Особое внимание нужно уделить глазам и векам, носу, губам и их смыканию, скулам, челюсти, подбородку, форме черепа и переходу головы в шею. Сначала хотелось бы увидеть черновой результат в нейтральной позе с пяти ракурсов. После согласования можно завершать работу с ригом и весами. На выходе нужен чистый .blend с готовой игровой головой, ригом и весами.
2026-08-28
Откликнуться