Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Тренеры
Уход за животными
Автоинструкторы

Разработка игр на Unity — удалённая работа в Москве

Дата: 2025-11-30
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2025-11-30
Описание
Доделать недочёты игры, сама игра почти закончена. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Сборник визуальных новелл. Графика: 2D. Необходимо исправить неточности в 2d-игре на unity. Багами их назвать не могу - в связи с загруженностью команды разработчиков обращаемся за помощью с доделыванием определ?нных деталей игры. Тип игры - сборник визуальных новелл для мобильного телефона (android). Используется облако unity (все данные для входа предоставим). Что требуется: 1) Доделать синхронизацию переменных в двух разных сценах (игровая сцена и сцена с гардеробом персонажа). Работа со связью с юнити-облаком и со скриптом гардероба персонажа. Разблокированные в игре наряды отсылаются на облако, а с облака должны синхронизироваться с гардеробом. 2) Доделать синхронизацию внутриигровой валюты для сцены главного меню (иногда ведёт себя независимо от облака). Тоже работа со связью с юнити-облаком. 3) Сделать систему глав для визуальной новеллы: чтобы после завершения сцены с главой 1 на кнопку “Играть“ назначалась сцена с главой 2, а перепройти предыдущую сцену также можно было бы по соответствующей кнопке. Данные о номере пройденной серии должны сохраняться в массив истории на юнити-облаке. 4) Каждая визуальная новелла в сборнике - свой массив переменных в юнити-облаке. Пока что код готов только для одной новеллы, необходимо адаптировать его под возможность переключаться между переменными для разных визуальных новелл при их сборке (всё объясним подробнее). Все эти переменные аналогичны для каждой визуальной новеллы, нужно переделать несколько команд плагина Fungus (пользовательских), чтобы там в интерфейсе появилось поле с названием массива на облаке, которому соответствует история. Также необходимо переделать код гардероба для сцены с гардеробом, чтобы там также появилось поле для ввода массива из юнити-облака, соответствующего данной новелле. 5) Интерфейс каждой новеллы в главном меню должен открываться одинарным нажатием, а не двойным, как сейчас. 6) При запуске экрана загрузки серии при нажатии на “Играть“ музыка главного меню иногда продолжает играть, накладываясь на музыку экрана загрузки, хотя есть скрипт, предотвращающий это. Надо это исправить.
Похожие заказы

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
сделать 3 задание в юнити. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: для задания от колледжа. Графика: 2D, 3D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. По типу far cry 1
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. Есть локации из очень странные дела, скачанные, какие то уже в unity , какие то в блендер, требуется помощь (урок) как это всё соединить и адаптировать в unity и чтобы была киношная картинка.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Хочу сделать свою игру,в 2Д. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Хочу узнать стоимость
Бурятия Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, провести тестирование. Игра: для установки на ПК, для браузера. Игра: многопользовательская. Жанр: аркада. Графика: 2D. Мне нужен Photon Quantum разработчик, небольшая команда или gamedev-студия для создания технического PoC детерминированной skill-based игры с системой replay verification. Я хочу разработать технический прототип для competitive gaming платформы, где нужно показать, что игровой процесс работает без элемента случайности, в одинаковых условиях для всех игроков, с возможностью повторного воспроизведения сессии, проверки действий игроков и подготовки технических материалов для regulatory review. В рамках PoC нужно сделать простую арену или мини-игру в Unity, желательно на Photon Quantum или аналогичной детерминированной архитектуре. В проект должны входить запись input-действий, replay / ghost mode, логирование состояния и hash, фиксированная карта, фиксированные правила, отсутствие RNG, демонстрационный build и техническая документация. Нужен опыт с Unity, C#, multiplayer-системами, deterministic simulation, replay-системами, lockstep / rollback architecture или Photon Quantum / Fusion. Перед передачей полного брифа потребуется NDA. Также потребуется полная передача прав на исходный код, документацию и build-файлы.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Обучение и менторинг. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Любая в целях обучения. Графика: 2D, 3D.
Санкт-Петербург Фрилансеры