Сделать игру, а я скину ТЗ. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: гонки. Графика: 3D, 2D. Разработка гоночной игры “Velocity Vector“ на Unity ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Платформа: PC (Windows) Движок: Unity 2022.3 LTS Язык: C# Жанр: Аркадные гонки Целевая аудитория: 12+ ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ Игровой процесс Управление автомобилем (WASD + Space) Система чекпоинтов и кругов 3 круга на трассе Соревнование с 3 ИИ-ботами Отслеживание позиции в гонке Меню и интерфейс Главное меню (старт, настройки, выход) Система паузы (ESC) Игровой HUD (скорость, круги, позиция) Настройки графики, звука, управления 2.3. Система настроек Графика: качество, разрешение, полноэкранный режим Звук: отдельные слайдеры музыки и эффектов Управление: настройка чувствительности ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ Сцены игры MainMenu - главное меню GameScene - игровая сцена с гонкой Основные скрипты CarController - управление автомобилем игрока AICarController - ИИ ботов с навигацией по waypoints MainMenu - система меню и настроек GameUI - игровой интерфейс CheckpointSystem - система чекпоинтов AudioManager - управление звуком Физика и графика Реалистичная физика автомобиля (WheelColliders) Базовая 3D-графика Система освещения Эффекты постобработки ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Несколько автомобилей на выбор Таблица рекордов.