Исправление формата битов. Есть игровая модель - расшифрованный файл из ячейки памяти. Есть приложение для работы с файлами игры с открытым исходным кодом которое имеет много Бо кода, но умеет открывать файлы игры, а также экспортировать их в xml. Файл расшифрованный из памяти имеет не правильный формат битов, из-за чего не может построить нормально data блок mesh модели, при этом нормально хранит сами текстуры и примитивные коллизии, то есть только data блок mesh читается не корректно. Суть задачи: написать скрипт позволяющий исправлять формат битов для нормального прочтения или объяснить как в ручную это делать чтобы в итоге можно было всё просмотреть. Есть игровая модель - расшифрованный файл из ячейки памяти. Есть приложение для работы с файлами игры с открытым исходным кодом которое имеет много Бо кода, но умеет открывать файлы игры, а также экспортировать их в xml. Файл расшифрованный из памяти имеет не правильный формат битов, из-за чего не может построить нормально data блок mesh модели, при этом нормально хранит сами текстуры и примитивные коллизии, то есть только data блок mesh читается не корректно. Суть задачи: написать скрипт позволяющий исправлять формат битов для нормального прочтения или объяснить как в ручную это делать чтобы в итоге можно было всё просмотреть.