Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

Программирование — работа в Москве

Дата: 2021-11-26
Детали
Регион
Москва
Город
Красногорск
Занятость
без разницы
Стоимость
договорная
Дата публикации
2021-11-26
Описание
Для себя
Похожие заказы

Обучение созданию нейросетей

без разницы
от 800.00 руб.
Для себя Научиться Клод с нуля, от регистрации и оплаты подписки , до автоматизации: создание баз знаний и созданий ботов, которые ими руководствуются. Создание ассистента голосового, в связке меду тг (а лучше макс) и Гугл календарем
Санкт-Петербург Репетиторы

Обучение Python

дистанционно
договорная
Для ребёнка Python с нуля и помощь в школьной информатике
Москва Репетиторы

Обучение Roblox Studio

дистанционно
от 1000.00 руб.
Для себя Продвинутый уровень
Москва Репетиторы

UX-UI дизайн

дистанционно
договорная
Создание ui интерфейса игры. Продукт: UI и анимация гримуара Нужно подготовить игровой 2D UI гримуара по предоставленному референсу и сделать комплект анимаций для дальнейшего использования в игре. Внешний вид Открытая старая фэнтезийная книга: состаренный светлый пергамент, тёмно-фиолетовая кожаная основа, небольшие бронзовые/латунные элементы. Стиль — мистическое фэнтези, мир меча и магии. Дизайн достаточно минималистичный, без перегруженного декора. Левая страница: большая область практически на всю страницу для карандашного рисунка существа. На референсе — вампир, изображённый именно как рисунок карандашом внутри старого гримуара. Правая страница: одна большая аккуратная декоративная рамка почти на всю страницу. Внутри оставить чистое пространство — текст и информацию мы впоследствии вставим сами. Никакого текста непосредственно в готовом UI не нужно. Боковые закладки Справа от книги нужны 4 хорошо читаемые вкладки: 1. Существа — череп / голова существа. 2. Алхимия — колба. 3. Ингредиенты — лист / растение. 4. Улики — лупа. Без подписей, только символы. Активная вкладка должна визуально немного отличаться: быть чуть выдвинутой, светлее или иметь слабое магическое свечение. Главное — анимации Нужно сделать анимированное состояние гримуара: Opening — красивое появление/открытие гримуара на экране. Idle Open — очень лёгкое живое движение раскрытой книги: едва заметное движение страниц/теней, без сильной анимации. Page Turn Right — перелистывание страницы вправо. Page Turn Left — перелистывание обратно. Tab Select — короткая анимация выбора одной из четырёх боковых вкладок: вкладка немного выдвигается/подсвечивается. Closing — закрытие/исчезновение гримуара. Главный приоритет — красивое и естественное перелистывание страниц. Страница должна немного изгибаться при перевороте, а не просто вращаться как плоский прямоугольник. Желательно ориентировочно: * открытие: ~0,8–1,2 сек.; * перелистывание: ~0,4–0,7 сек.; * переключение вкладки: ~0,2–0,3 сек.; * закрытие: ~0,7–1 сек. Что нужно передать Нужны исходники таким образом, чтобы элементы можно было использовать отдельно: * чистый UI раскрытой книги; * фон страниц; * боковые вкладки отдельно; * иконки четырёх вкладок отдельно; * рисунок вампира отдельно; * декоративная рамка правой страницы отдельно; * стрелки перелистывания, если будут; * исходный файл со слоями; * готовые анимации открытия, закрытия и перелистывания с прозрачным фоном либо в формате последовательности PNG с альфа-каналом. Никакой работы в игровом движке не требуется. Нужно только создать красивый готовый UI-ассет и его анимации. Интеграцию в игру мы сделаем самостоятельно. Объём работ: Нужен анимированный UI фэнтезийного гримуара по предоставленному референсу. Работа в игровом движке не требуется. Гримуар должен быть сделан так, чтобы мы впоследствии самостоятельно вставляли внутрь страниц текст, изображения и другой контент. Нужны следующие анимации: 1. Открытие гримуара — книга из закрытого состояния плавно раскрывается до полностью открытого состояния. 2. Закрытие гримуара — обратная анимация. 3. Перелистывание страницы вперёд — одна универсальная анимация переворота листа справа налево. 4. Перелистывание страницы назад — переворот листа слева направо. 5. Четыре боковые закладки справа. Каждая закладка должна иметь два состояния: * обычное — находится в исходном положении; * выбранное — плавно немного выдвигается вправо. Когда выбирается другая закладка, предыдущая возвращается в обычное положение, а новая выдвигается вправо. Важно, чтобы все 4 закладки можно было анимировать независимо друг от друга. Содержимое страниц делать НЕ нужно. Никакие тексты, существа, ингредиенты, рецепты и т. п. отрисовывать не требуется — всё это мы будем вставлять самостоятельно в игре. Страницы в раскрытом гримуаре должны оставаться чистыми и подходить для наложения нашего UI. Желательно получить исходник со слоями/раздельными элементами, чтобы книгу, страницы и каждую из четырёх закладок можно было использовать отдельно. Технического задания нет.
Москва Фрилансеры

UX-UI дизайн

дистанционно
договорная
Для движка unreal engine. Продукт: Нужен анимированный UI фэнтезийного гримуара по предоставленному референсу. Работа в игровом движке не требуется. Гримуар должен быть сделан так, чтобы мы впоследствии самостоятельно вставляли внутрь страниц текст, изображения и другой контент. Нужны следующие анимации: 1. Открытие гримуара — книга из закрытого состояния плавно раскрывается до полностью открытого состояния. 2. Закрытие гримуара — обратная анимация. 3. Перелистывание страницы вперёд — одна универсальная анимация переворота листа справа налево. 4. Перелистывание страницы назад — переворот листа слева направо. 5. Четыре боковые закладки справа. Каждая закладка должна иметь два состояния: * обычное — находится в исходном положении; * выбранное — плавно немного выдвигается вправо. Когда выбирается другая закладка, предыдущая возвращается в обычное положение, а новая выдвигается вправо. Важно, чтобы все 4 закладки можно было анимировать независимо друг от друга. Содержимое страниц делать НЕ нужно. Никакие тексты, существа, ингредиенты, рецепты и т. п. отрисовывать не требуется — всё это мы будем вставлять самостоятельно в игре. Страницы в раскрытом гримуаре должны оставаться чистыми и подходить для наложения нашего UI. Желательно получить исходник со слоями/раздельными элементами, чтобы книгу, страницы и каждую из четырёх закладок можно было использовать отдельно. Объём работ: Нужен анимированный UI фэнтезийного гримуара по предоставленному референсу. Работа в игровом движке не требуется. Гримуар должен быть сделан так, чтобы мы впоследствии самостоятельно вставляли внутрь страниц текст, изображения и другой контент. Нужны следующие анимации: 1. Открытие гримуара — книга из закрытого состояния плавно раскрывается до полностью открытого состояния. 2. Закрытие гримуара — обратная анимация. 3. Перелистывание страницы вперёд — одна универсальная анимация переворота листа справа налево. 4. Перелистывание страницы назад — переворот листа слева направо. 5. Четыре боковые закладки справа. Каждая закладка должна иметь два состояния: * обычное — находится в исходном положении; * выбранное — плавно немного выдвигается вправо. Когда выбирается другая закладка, предыдущая возвращается в обычное положение, а новая выдвигается вправо. Важно, чтобы все 4 закладки можно было анимировать независимо друг от друга. Содержимое страниц делать НЕ нужно. Никакие тексты, существа, ингредиенты, рецепты и т. п. отрисовывать не требуется — всё это мы будем вставлять самостоятельно в игре. Страницы в раскрытом гримуаре должны оставаться чистыми и подходить для наложения нашего UI. Желательно получить исходник со слоями/раздельными элементами, чтобы книгу, страницы и каждую из четырёх закладок можно было использовать отдельно. Техническое задание есть.
Москва Фрилансеры

UX-UI дизайн

дистанционно
договорная
Дизайн сайта. Продукт: Нужен UX/UI-дизайнер для интернет-магазина натуральных снеков без сахара (бренды PastiLab — тонкая фруктовая пастила, SportBerry — протеиновые батончики). Ассортимент на старте 40–60 товаров. Аудитория — женщины 25–45, ЗОЖ, родители, спортсмены-любители. Тональность лёгкая, с юмором, без «аптечной» стерильности. Основной референс по структуре и подаче — grass.su. Объём: 20–30 экранов с учётом состояний — главная, каталог с фильтрами, карточка товара (состав и КБЖУ на первом экране, выбор вкусов без перезагрузки), корзина и одностраничный чекаут с гостевым заказом, личный кабинет с повтором заказа в 1 клик, блог, служебные страницы, плюс UI-kit с компонентами. Адаптивы: мобильный (приоритет, ~70% трафика, проектируем mobile-first), планшет, десктоп. Важно по визуалу: наша пастила — очень тонкие листы, просвечивают на свету, сворачиваются в рулончики — это главный отличительный образ, его нужно обыграть. Крупные предметные фото (съёмки есть), светлая гамма, акценты от цветов фруктов. Без стоковых людей. Технически: макеты в Figma с автолейаутами и компонентами, передача через Dev Mode, сетка 12/4 колонок, брейкпоинты 375/768/1280/1440. Реализация будет на 1С-Битрикс — дизайн должен быть реализуем штатной вёрсткой, без сложных анимаций. Этапы: концепция (мудборд + главная и карточка) — 1 неделя, кликабельный прототип пути каталог?чекаут — 1 неделя, дизайн всех экранов — 2–2,5 недели, UI-kit и передача разработчику — 0,5 недели. Итого 4,5–5 недель. До двух итераций правок на этап. С нас: логотипы, фото продукции, тексты, структура каталога, обратная связь в течение 2 рабочих дней. Исходники Figma передаются нам. В отклике укажите, пожалуйста, ссылки на 2–3 релевантные работы (e-commerce, желательно еда/FMCG) и вашу оценку по срокам и стоимости. Объём работ: 30 экранов. Технического задания нет.
Удмуртия Фрилансеры

Обучение созданию нейросетей

дистанционно
договорная
Для работы Научный консультант для технологического акселератора Ищем научного консультанта с широкой экспертизой в IT и современных технологиях для работы с командами технологического акселератора. Задача: провести около 45–50 индивидуальных встреч с командами по 45 минут. На встречах нужно разбирать проекты с технологической точки зрения, задавать правильные вопросы и давать практические рекомендации. Темы могут быть достаточно универсальными: — IT-архитектура и технологический стек; — информационная безопасность и защита данных; — AI/ML и возможности применения ИИ; — масштабируемость и надежность продукта; — работа с данными и интеграциями; — технологические риски и ограничения; — оценка технической реализуемости идей. Кого ищем: преподавателя, доцента, исследователя или специалиста с опытом работы в сильном техническом вузе / научной среде. Желательны учёная степень, преподавательский или исследовательский опыт. Критически важно уметь легко общаться с предпринимателями и поддерживать содержательный разговор о самых разных IT-проектах. Оплата: ориентир 3 000–3 500 ? за встречу. Всего — около 45–50 встреч. Особенно интересны специалисты из ИТМО, ВШЭ, МФТИ, МГУ, МГТУ им. Баумана, МИФИ, Сколтеха и других сильных технических вузов
Москва Репетиторы