Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Тренеры
Уход за животными
Автоинструкторы

Программирование — работа в Москве

Дата: 2021-06-20
Детали
Регион
Москва
Метро
Пушкинская
Стоимость
от 2800.00 руб.
Дата публикации
2021-06-20
Описание
Для себя
Похожие заказы
Обучение Assembler
на дому или дистанционно
договорная
Для себя Изучение ассемблера и реверс-инжиниринга
Москва
Репетиторы
2025-12-30
Откликнуться
Обучение C++
на дому или дистанционно
договорная
Для себя Ищу репетитора по разработке на с++
Екатеринбург
Репетиторы
2025-12-30
Откликнуться
Обучение C++
дистанционно
договорная
Выполнение учебного задания Напишите игру "Сапер". Описание игры: https://ru.wikipedia.org/wiki/ Можно поиграть онлайн, чтобы понять чуть на своем опыте: https://xn–80a4adb6f.com/ Вам предстоит написать функции и основной цикл, который позволит поиграть в сапера. Возможны следующие команды: reset — перезапускает игру, создавая новое игровое поле. — ширина игрового поля. — высота игрового поля. — количество бомб на игровом поле. — стратегия размещения бомб: random — бомбы размещаются случайным образом. pre-defined — бомбы размещаются в заранее заданных координатах. В этом случае после команды необходимо ввести координаты каждой бомбы в формате . reveal — открывает клетку с координатами (строка) и (столбец). Если клетка содержит бомбу, все клетки с бомбами нужно открыть. Игра заканчивается поражением. Если клетка пустая (число 0), автоматически открываются все соседние пустые клетки. Если открыты все клетки, не содержащие бомбы, игра заканчивается победой. flag — помечает клетку с координатами и флажком. Используется для обозначения предполагаемого местоположения бомбы. unflag — снимает флажок с клетки с координатами и . print — выводит текущее состояние игрового поля. Скрытые клетки отображаются как .. Помеченные клетки отображаются как F. Открытые клетки отображают число бомб в соседних клетках или *, если это бомба. status — выводит текущий статус игры: Game is still in progress. — игра продолжается. You win! — игрок победил. Game over! You hit a bomb. — игрок проиграл, открыв клетку с бомбой. exit — завершает игру. Формат ввода Произвольное количество команд, описанных в условии Формат вывода На каждую команду ваша программа должна изменить внутреннее состояние поля и/или вывести сообщение на экран Примечания Шаблон решения: https://buildin.ai/dfbakin/share/0f189e5a-c80b-44c9-bbb6-cbb519b741ea?code=KHTJB8
Москва
Репетиторы
2025-12-29
Откликнуться
Обучение C++
дистанционно
договорная
Для себя Напишите игру "Сапер". Описание игры: https://ru.wikipedia.org/wiki/ Можно поиграть онлайн, чтобы понять чуть на своем опыте: https://xn–80a4adb6f.com/ Вам предстоит написать функции и основной цикл, который позволит поиграть в сапера. Возможны следующие команды: reset — перезапускает игру, создавая новое игровое поле. — ширина игрового поля. — высота игрового поля. — количество бомб на игровом поле. — стратегия размещения бомб: random — бомбы размещаются случайным образом. pre-defined — бомбы размещаются в заранее заданных координатах. В этом случае после команды необходимо ввести координаты каждой бомбы в формате . reveal — открывает клетку с координатами (строка) и (столбец). Если клетка содержит бомбу, все клетки с бомбами нужно открыть. Игра заканчивается поражением. Если клетка пустая (число 0), автоматически открываются все соседние пустые клетки. Если открыты все клетки, не содержащие бомбы, игра заканчивается победой. flag — помечает клетку с координатами и флажком. Используется для обозначения предполагаемого местоположения бомбы. unflag — снимает флажок с клетки с координатами и . print — выводит текущее состояние игрового поля. Скрытые клетки отображаются как .. Помеченные клетки отображаются как F. Открытые клетки отображают число бомб в соседних клетках или *, если это бомба. status — выводит текущий статус игры: Game is still in progress. — игра продолжается. You win! — игрок победил. Game over! You hit a bomb. — игрок проиграл, открыв клетку с бомбой. exit — завершает игру. Формат ввода Произвольное количество команд, описанных в условии Формат вывода На каждую команду ваша программа должна изменить внутреннее состояние поля и/или вывести сообщение на экран Примечания Шаблон решения: https://buildin.ai/dfbakin/share/0f189e5a-c80b-44c9-bbb6-cbb519b741ea?code=KHTJB8
Москва
Репетиторы
2025-12-29
Откликнуться
Обучение работе с нейросетями
без разницы
от 3000.00 руб.
Для себя Ищу человека , кто может доступно и понятно объяснить за разовую встречу на один два часа для : Показать и скачать основные самые популярные рабочие джипити чаты актуальные сейчас , как с ними работать , создать вместе несколько полезных рилсов для полного понимания , сфера фитнес. А также основных редакторов , также для этой сферы! Если что я не тупая ))! Оплата 4000 р . Также ищу того , кто готов помочь в оформлении новой станицы в инстаграм, и научить там увеличивать охваты настроив все верно .
Санкт-Петербург
Репетиторы
2025-12-29
Откликнуться
Обучение созданию нейросетей
дистанционно
договорная
Для себя Нужен эксперт в ИИ для себя. Задачи: 1) мне нужен визуал для маркетинга и креативов (картинки, движение и клипы с монтажом) 2) отдельно для семьи - хочу научиться как делать фото и вести канал 3) риллсы и карточки для маркетплейсов (товары для Озон) - надо для работы Ищу эксперта для индивидуальной работы, который имеет опыт ведения своего канала с помощью ИИ. 3000 в час удаленно
Санкт-Петербург
Репетиторы
2025-12-29
Откликнуться
Обучение тестированию программного обеспечения
дистанционно
договорная
Для себя У меня есть опыт ручного тестировщика 2+ года. Хочу найти работу также на ручника, на удаленку с зп 120к+. Нужна помощь с редакцией резюме, чекапом знаний, подготовкой к собесам, чтобы узнать пробелы и их подтянуть.
Омск
Репетиторы
2025-12-29
Откликнуться