Для работы Требуется помочь пересесть с Blender на UE5. Я 3d моделлер и синематик -артист. Процесс производства контента сильно ускоряется, что требует повышения производительности без потери в качестве. Нужен профессионал, который простым языком поможет понять, как инструментами движка: 1. Строить кастомный риг для техники и системы автоматического взаимодействия с окружающими объектами (к примеру, как настроить простейший камера-треккер и прочие аналоги констреинт связок.) 2. Принцип работы системы VFX (как оставлять следы от шин на дороге, произвести взрыв, разрушение объекта и тд) 3. Познакомить с основными взаимосвязями UE5 с другими программами. К примеру, откуда и как лучше гнать в движок персонажей с максимальным сохранением функциональности скелета. Делать ли это из DAZ в CC4, а потом в UE или же сразу прокинуть напрямую? Короче, вопросов много и все максимально практичные
Для себя Мне нужна консультация/обучение в режиме онлайн . Движок Unreal5. Поскольку сам я новичок, мне нужен человек который отлично разбирается во многих тонкостях движка. Который сможет ответить на все мои вопросы. Материалы и текстуры. Как их грамотно импортировать в локацию. Импорт готовых купленных моделек в движок . Metahuman, control rig, livelink, и многое другое
Для себя Помощь в настройке ассетов (статичных и анимированных 3D моделей военной техники) для загрузки на fab.com и прохождения проверки для публикации
Для себя Нужна помощь с базовым функционалом Blueprint (интерфейсы, наследование, Event Dispatchers) в формате Q&A на примерах: кнопки, двери, индикаторы-лампочки и т.д. Курсы/программа не нужны - нужны конкретные решения моих задач в UE с объяснением причинно-следственных связей.
Для себя Изучение Unreal Engine и программирование на C++, только через Unreal Engine. Я изучаю геймдизайн и занимаюсь созданием документации игровой. В общем геймдизайнер самоучка. Умею работать в Adobe и других художественных программах, создавать анимацию и так далее. Недавно я решила освоить разработку мобильных игр, вертикальных срезов и синематик. Но хочу делать это через код, а не с помощью Blueprints. Из-за большого количества туториалов и сложной информации об обучении Unreal Engine я запуталась. Поэтому решила взять репетитора, чтобы выучить базу. Хочется во всём разобраться, потому что сейчас я не понимаю, как всё работает. В Unreal Engine слишком много фишек, и всё это кажется мне хаотичным и перегруженным. Больше 1200 за занятия платить не смогу, так как денег не так уж и много и я сейчас только подрабатываю
Для себя Ищу репетитора, нужно научить программированию в ue5 новичка, минимальная база знаний - есть, индивидуальный подход желателен. Мне C++ в ue5 также нужен для сетевой обработки.
Как мне найти учеников по профилю обучение unreal engine в Москве?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на июль 2026 года составляет 14
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора обучение Unreal Engine?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 296.26 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход