Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 7*7*10см. Идея для подарка, сделать 3д модель скорпиона - ближе к мультяшному, милому как чипики из аниме. 3д модель по возможности разъединить в местах прикрепления клешней и лапок к туловищу. Так как из скорпиона хочу сделать болванчика. Как в машину раньше было популярно ставить.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Есть stl файл лепнины головы льва на здании. Он в целом меня устраивает. Нужно немного отредактировать, добавить подложку и надпись. Хочу сделать пробную печать в разных размерах.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, эскиз, фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Нужно покрамсать фигурку для 3д печати.
Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ, видео. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 100х100х100, но это пока не точно. нужно так, чтобы потом отправить на 3д печать. Выполнить в: ZBrush. Сделать скульптуру собаки в сидячем положении. Желательно получить результат схожий с реализмом, а не мультяшный.
Разработать 3D-модель: здания, мебели, скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: для игры. 3D-модель зданий и статуи Конохи, для игры.
Разработать 3D-модель: мебели, скульптуры. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 6м х 6,5м. Выполнить в: 3ds Max.
Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 100x50x50 mm. Фигурка. 3D-моделирование фигурки лягушонка Пепе под 3D-печать (с подвижными ножками) Лягушонок Пепе сидит на попе и обнимает лапками большое розовое сердце. Сердце должно моделироваться и печататься отдельно. В теле Пепе и на самом сердце нужно предусмотреть пазы/крепления (или анатомические углубления), чтобы готовое сердце четко вставлялось и фиксировалось в лапках после печати.Ножки Пепе должны быть гибкими, состоящими из звеньев (формат Print-in-Place / шарнирная цепь), чтобы они свободно болтались, но печатались единой деталью вместе с телом. Основное тело Пепе — монохромное (один цвет, зеленый). Лицо/мордочка — детализировано под разделение цветов. Можно использовать до 3 дополнительных цветов (суммарно на модель — 4 цвета: например, зеленый круг тела, белый + черный для глаз, красный для губ). Сердце — отдельно, розовое. Файлы в формате STL / OBJ (отдельно Пепе, отдельно сердце). исходник в формате программы (Blender/ZBrush). Хочу узнать стоимость и сроки работы. Есть ли опыт в Print-in-Place
Разработать 3D-модель: человека, скульптуры, персонажа. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 150-350 мм. Выполнить в: Blender. Ищу специалиста на заказы по созданию 3д моделей с нуля по фото.
Разработать 3D-модель: здания, скульптуры. Основа для моделирования: На яндекс картах. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Blender. Нужно сделать модели Волгоградского речного порта на набережной 62 армии и плывучего памятника речникам волжеской флотилии погибшим во время Сталинградской битвы (не надо слишком детальные модели чисто для сдачи).
Разработать 3D-модель: скульптуры, персонажа. Основа для моделирования: эскиз, готовая 3D-модель для редактирования, фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 18 см.
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Нужно сделать фигурку кота. Не прям большую. У него сейчас нет правого глаза, учесть этот момент.
Разработать 3D-модель: персонажа, мебели, скульптуры. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 2 метра. Выполнить в: Blender. Необходимо сделать 3-д модель скульптуры, нарезать ее на горизонтальные слои по 8 мм, получить набор контуров каждого слоя, разложить их на плоскость, экспортировать каждый слой в dxf файл.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: высота 15 см. Нужно просто перегнать рыцаря с картинки в 3D модель stl. Детализация средняя.
Разработать 3D-модель: скульптуры, человека, персонажа. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, фотография, эскиз, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 7 шт. Размеры модели: 32м. Выполнить в: Blender. Создание миниатюр для сай фай настольной игры, + - приближенной к оригиналу, фото со всех ракурсов, уже приближенные модели некоторых персонажей для основы.
Разработать 3D-модель: человека, скульптуры. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 200х200х200. Выполнить в: Blender.
Основа для моделирования: фотография, набросок, чертёж, эскиз, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: AutoCAD. Нарисовать или перерисовать 3д модель в заданных пропорциях и объёме.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота 3 м, ширина 1 м. Выполнить в: AutoCAD. Пожелания и особенности: Дерево, которое возможно воссоздать путём печати 3 д из бетона.
Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20 см на 20 см приблизительно. Я хочу сделать печать как бы с оптической иллюзией из ламелей. Под одним углом смотришь и лицо женщины(по фото), а под другим углом лицо мужчины(по фото). А по центру как бы слияние их лиц во что то.
Основа для моделирования: Ваша модель. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Натуральный. Воспроизведению анатомической формы зубов из скульптурного пластилина по образцу для подготовки к вступительному испытанию.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Blender. Нужно сделать работу для университета Срок: ДО ЗАВТРА ДО УТРА Есть 2 фото готовых моделей Нужно сделать эти же модели и выполнить задание ниже. Презентацию делать не нужно, нужен только материал для нее. Предоставить презентацию с выполненным проектов: 1слайд - титульный лист (название организации, дисциплина, фио студента, группа, год 2 слайд - описание и референсы работы, копию которой делаете (можно в виде мудборда/коллажа) 3 слайд - скрины процесса моделирования 4 слайд - карта материалов - показать 3 разных материала 5 слайд - освещение - показать один материал при разных источниках освещения 6 слайд - финальный рендер копии 7 слайд - создание локации ( можно сделать из первого обьекта, описаннного в презентации) - за счет чего объект стал локацией 8 слайд - копия вашей графики 9 слайд - анимация 360 объекта 10 слайд - анимация объекта с приближением камеры и фиксации на объекте( элементы объекта анимированы) 11 слайд - анимация камеры по кривой Безье в пространстве с трекингом объекта.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 9x4x5. Выполнить в: STL. Создание 3D модели синицы в STL для последующего изготовление изделия из фарфора.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Здание. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужна консультация, объяснить плотность пикселя, почему куски здания имеют разную плотность и объяснить как это починить в проекте.
Разработать 3D-модель: персонажа, скульптуры. Основа для моделирования: эскиз, фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 30х22. Требуется создать модель под печать. Модель японской маски (не классической), с отклонением в хоррор тематику.
Разработать 3D-модель: человека, скульптуры. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 25 мм.
Разработать 3D-модель: персонажа, скульптуры, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография, видео, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30 см. Выполнить в: ZBrush. Нужна 3D-модель Элой в броне Карха, для печати на фотополимерном принтере, в личную коллекцию. Высота примерно 30 см от стола до макушки, необходимо это учесть при создании тонких деталей. Основной референс - статуя Prime 1 Studio, но с изменениями. Обязательные требования: Сменные головы: одна без шлема, вторая в шлеме Тень Карха. Головы должны быть взаимозаменяемы. Чтобы можно было посадить на штифт/магнит. Обязательно портретное сходство. Сменные руки: возможность поменять лук на копьё. Стык одинаковый для обеих версий. Чтобы посадить на штифт/магнит. Техника: модель разборная (отдельные файлы STL), нарезана для печати с расставленными ключами. Стыки должны быть спрятаны в естественных "складках" - рука-рукав, шея-ворот и т.д. Ключи, по возможности, должны быть не мелкими, для намагничивания. Изменения относительно Prime 1 Studio: с подставки убираем Бегуна (машину), можно сделать подставку чуть меньше по высоте, но хотелось бы оставить воду. В Вашем портфолио должны быть персонажи в стиле реализм, в хорошем качестве. Это критически важно! Референсы прикрепила. Пожалуйста, ознакомьтесь с видео в чате, чтобы понимать объем работы.
Основа для моделирования: видео, неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30 см. Выполнить в: ZBrush. Нужна 3D-модель Элой в броне Карха, для печати на фотополимерном принтере, в личную коллекцию. Высота примерно 30 см от стола до макушки, необходимо это учесть при создании тонких деталей. Основной референс - статуя Prime 1 Studio, но с изменениями. Обязательные требования: Сменные головы: одна без шлема, вторая в шлеме Тень Карха. Головы должны быть взаимозаменяемы. Чтобы можно было посадить на штифт/магнит. Обязательно портретное сходство. Сменные руки: возможность поменять лук на копьё. Стык одинаковый для обеих версий. Чтобы посадить на штифт/магнит. Техника: модель разборная (отдельные файлы STL), нарезана для печати с расставленными ключами. Стыки должны быть спрятаны в естественных "складках" - рука-рукав, шея-ворот и т.д. Ключи, по возможности, должны быть не мелкими, для намагничивания. Изменения относительно Prime 1 Studio: с подставки убираем Бегуна (машину), можно сделать подставку чуть меньше по высоте, но хотелось бы оставить воду. В Вашем портфолио должны быть персонажи в стиле реализм, в хорошем качестве. Это критически важно! Все референсы прикрепила. Пожалуйста, ознакомьтесь с видео, чтобы понимать объем работы.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 2*3 м. Нужен дизайн арт объекта - стеклянная банка с конфетами и конфеты под банкой. Нужны рендеры что бы могли отправить сегодня.
Разработать 3D-модель: скульптуры, BBQ зоны. Основа для моделирования: эскиз, чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 6 шт. Здравствуйте! Необходимо разработать модели 3 BBQ зон (масштабируемых) и 3 костровых зон.
Разработать 3D-модель: персонажа, скульптуры, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 5.4.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота 5см и вторая высотой 20см. Пожелания и особенности: Скульптура льва работы Эмиля Хундризера. Нужна, насколько это возможно, точная копия 3d модель для дальнейшей печати.
Основа для моделирования: эскиз, набросок, фотография. Количество моделей: 3 шт. Пожелания и особенности: Это примеры, я хочу создать своего персонажа, есть рисунки от руки скину в переписке.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30 см. Выполнить в: Blender. Задача: Создать текстуру резьбы по дереву на фигуре совы. Высокая степень детализации (мелкая резьба). Исходные данные: Прикреплены визуальные референсы (изображения) и ссылки. Задача тестовая (проверочная для исполнителя). Готовы ее оплатить. https://disk.360.yandex.ru/d/wYpYQ4cQNdTPKw.
Разработать 3D-модель: Барельеф, скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 15 см. Пожелания и особенности: Добрый день. Нужны 3д модели фигурок, они как барельеф идут, то есть сзади плоские. Фигуры должны быть прочными, чтобы после печати на принтере они не сломались и не были хрупкими.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 75мм. Плоские фигуры 60-75 мм Без цвета.
Разработать 3D-модель: скульптуры. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 4 метра высота. Выполнить в: AutoCAD.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-скульптура в России у нас?
🔸 Более 3 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-скульптура
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-скульптура уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-скульптура в России для фрилансеров на июнь 2026 года — 102 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-скульптура в России?
Вы специалист по 3d-скульптура и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-скульптура в России?
На июнь 2026 года опубликовано 102 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-скульптура
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-скульптура?
Специалисты по профилю 3d-скульптура зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете