Разработать 3D-модель: Маска. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Нужно исправить готовую модель маски и подогнать под желаемый результат.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография, видео, Скриншот. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20-25 см. Персонажи: Персонаж игры Lineage2 Мужского пола Расса камаэль С обмундированием как на скриншотах. Количество: 1 шт. Технического задания нет. 3D модель персонажа, подготовленная для 3D печати.
Разработать 3D-модель: Обувь. Основа для моделирования: набросок, эскиз, фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 25см. Пожелания и особенности: Всем привет, нужно сделать 3д модели, мужских кед, и женских лоферов, по фото и эскизу, все покажу идеализировать не нужно, придумывать ничего не нужно все есть, нужна просто 3д модель ВНИМАНИЕ, 3Д модель нужна только в формате фотографии, а не физической модели.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Для 3д принтера.
Разработать 3D-модель: Шашка для такси. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 12 шт. Размеры модели: Не знаю. Пожелания и особенности: Здравствуйте Нам нужно изготовить светящиеся шашки для машин (сразу с какой то деталью для крепления к машине) с нашим брендингом Количество 12шт Сроки готовности 16.05 Так же нуждаемся в разработке макета У нас есть несколько вариантов логотипа , хотим понять , какой будет лучше смотреться Вот референс по размеру относительно машины.
Разработать 3D-модель: Косметика. Основа для моделирования: фотография, набросок, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: Небольшие модели туши. Выполнить в: Blender. Здравствуйте! Вы делали макет моему коллеге (карандаш для глаз, там еще была зелень и пчелки). У меня такое же задание, но нужно сделать тушь (тоже самое, только тюбик толще). Мне нужно создать 3 сцены. В последней сцене (где у коллеги были пчелы с зеленью) мне нужно сделать просто красивые шары. Референс могу прислать.
Разработать 3D-модель: одежды, Ткани. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 5 шт. Выполнить в: Blender. Необходимо в программе Blender создать от 4 до 5 моделей специальных арамидных тканей. В дальнейшем эти модели будут использованы в качестве элементов библиотеки, главная задача которой — работа с физико-механическими свойствами моделей. В связи с чем, помимо создания данных моделей, необходимо настроить их «физику».
Разработать 3D-модель: Канистра. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Стандартные. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Добрый день! Нужно создать модель канистры в 2- х сценах. Первая - Демонстрация продукта при освещении и сцена в окружающей среде - что-то типо автомастерской. Срок - до завтра до 15:00 Бюджет 4000 Референсы во вложении.
Разработать 3D-модель: Канистра. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Стандартные. Выполнить в: Blender. Добрый день! Нужно создать модель канистры в 2- х сценах. Первая - Демонстрация продукта про освещении и сцена в окружающей среде - что-то типо автомастерской. Срок - до завтра до 16:00 Референсы во вложении.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 160-170. Выполнить в: Blender. Нужна 3д модель человека/персонажа. По возможности со скелетом.
Разработать 3D-модель: Сумка. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 25~30 см. Создать 3д модель сумки для печати на принтере.
Разработать 3D-модель: БАД. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Нужно, чтобы выглядело точно также) 2 рендера одного продукта.
Разработать 3D-модель: Основы для маски. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Задача: Смоделировать копию идеальную референса.
Разработать 3D-модель: Моделирование по фото зданий. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 20 шт. Выполнить в: Для конвертацит в юнити.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужно выполнить 3д модель бюста моего отца по фотографиям. Качество предусматривает микрорельеф морщин. PS так как пришло уже много предложений с примерами, где просто 3д модель выполнила нейросеть по фото. Хочу отдельно уточнить, что такое исполнение не подходит. Нужно качественное моделирование.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20 см. Платим 500 рублей. Необходимо создать 3д модель по фотографии. Уже есть вариант наброска, как должно получиться. Можно сделать волосы аккуратнее, остальные детали сохранить и главное схожесть. Из 2д сделать 2д модельку, не напечатать!.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Alias Autodesk. Необходимо создать модель автомобиля (достаточно примитивного) в программе Autodesk Alias. Срок до вторника, только модель, без визуализаций.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15 см. Пожелания и особенности: Пожелание сделать точь в точь как на картинке.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1:24. Нужен макет модели машины марки Pontiac GTO 2006 года для подарка.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10см. Нужна модель Nissan almera classic b10.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 200мм на 200мм. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 3 шт. Требуется сделать 3Д-модель стенда и декораций.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: 3ds Max. Здравствуйте. Нужна 3д модель на 3ds max или maya, персонаж (формат fbx). Тех.задание: • Тип рига: Humanoid (Mecanim). • Полный набор костей: • Hips, Spine, Chest, Neck, Head • Left/Right UpperArm, LowerArm, Hand • Left/Right UpperLeg, LowerLeg, Foot • Добавить: • Left/Right Toes • Shoulder bones • Twist bones (если есть, ок, но не обязательно) • Имена костей: любые, но mapping в Unity Configure Avatar должен быть 100% валиден. • Единая bind pose / T-pose для всех моделей и анимаций. Трансформы • Root объекта: Position (0,0,0), Rotation (0,0,0), Scale (1,1,1). • У всех костей нет невалидного non-uniform scale (избегать 1, 0.97, 1.03). • Forward axis модели: стабильно один (+Z). • Up axis: +Y. • Без отрицательного масштаба (никакого mirror через -1). Геометрия и весы (skinning) • Тип скиннинга: Linear blend skinning. • Весов на вершину: до 4. • Нет “дыр” по весам: • каждая вершина должна иметь нормализованные weights = 1.0. • Нет сильно “жёстких” переходов веса на плечах/бедрах/шее. Формат и экспорт • Формат: FBX 2018+. • Единицы: метры или сантиметры, но одинаково для всех файлов. • Bake transforms при экспорте: включено. • Для анимаций: • экспорт отдельно, • тот же skeleton preset, Без встроенных агрессивных runtime constraints • Полигонов на персонажа: • целевой: 15k–40k tris • Материалы: • 1–2 не более. • Текстуры: • базово 1024–2048, • Кости: • хорошо: до 80–100.
Разработать 3D-модель: Абстракция. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender, C4D. Всем привет!) Кто сможет сделать пошаговое видео с инструкцией, как сделать в Blender/C4D такое 3D-изображение (не анимацию)? Строго в таком же дизайне - такой же реалистичностью, плавностью, бликами, цветами. Вид (форму) волн можно другой. Без использования платных адд-онов, только в стоковом Блендере либо в другом 3D софте. Бюджет 1000 рублей (аргументированный торг возможен). Сроков нет. Если результат понравится, то дам сделать еще похожих картинок (без анимации). Не шлите текст "Я сделаю" - лучше покажите скрин с получающимся у Вас результатом, чтобы я видел, что результат получается нужный. От Вас нужен исходник в Блендере или другом софте, я потом сам подформатирую его еще. Спасибо!.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, готовая 3D-модель для редактирования, набросок. Количество моделей: 100 шт. Выполнить в: ZBrush. Занимаемся выпуском тренажёров для медицинского образования с 1996г. Есть постоянная потребность в моделировании и разработке новых тренажёров и уже выпускающихся. Трубуется: Знание программ ZBrush, Houdini,Solidworks, Powershape Знание технологий литья деталей из силикона и других полимерных материалов Опыт проектирования литейных форм Техническая грамотность: Знание ЕСКД, оформление чертежей Знание анатомии человека Присылайте портфолио с выполненными работами.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: эскиз, набросок. Количество моделей: 1 шт. Я хочу попробовать заниматься карьерой VTuber (ну то есть чтобы у меня был аватар, который бы повторял движения за мной, следя по вебке). У меня есть персонаж, который отлично бы для этого подошел (приложу фотки при переписке, если заинтересует сотрудничество + отрисую еще референс для полного понимания, как персонаж выглядит). Хочу узнать, сколько будет стоить более-менее проработанная в анимации моделька.
Разработать 3D-модель: Стенд для фигурок. Основа для моделирования: эскиз, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 40 см. Фото эскиз не точен Логика конструкции: - 7 платформ под фигурки (они должны быть приподняты на небольших «ножках») - 7 платформ под камни (они, наоборот, встроены в основание), в платформах для камней должны быть небольшие углубления, чтобы камни фиксировались и не съезжали.
Разработать 3D-модель: Декор модель на Чпу станок. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 20 шт. Размеры модели: От 40см и выше. Выполнить в: SolidWorks. Показал на фото и подобные декоры.
Разработать 3D-модель: Корпоративная структура. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 1 шт. Создать корпоративную структуру компании, состоящей из 35 человек, используя Графы: https://skillbox.ru/media/code/teoriya-grafov-derevya-planarnost-raznovidnosti-grafov/?ysclid=mocwpy50ux219308093.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Не знаю. Выполнить в: 3ds Max. Заменить у фигуры головной убор на пилотку.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15 сантимет.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 15 шт. Пожелания и особенности: 2д-3д изображение для голографического вентилятора.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Вот примерный дизайн сделанный через неиросеть.
Разработать 3D-модель: купель. Основа для моделирования: 3д медель в формате .step. Количество моделей: 6 шт. Размеры модели: укажу в тз, размещение в товарах на сайте. Сначала первый рендер попробуем сделать, далее еще несколько, если получим хороший результат. Нужно 2 таких же ракурса - чтобы было видно дно и чтобы не было видно сидений. Это будет купель с металлической граненой вставкой внутри, и с печью. Нужно будет 3 цвета фасада - натуральный, темный, венге (примеры приложила). Итого будет 6 картинок с одной модели (3 цвета фасада и 2 ракурса в каждом). Фон серый (код напишу в подробном тз конкретному исполнителю, и прочие детали с приложенными ссылками на наш сайт, варианты конкурентов). Сделала скрин с 3д - вот так будет выглядеть объект в открывшейся модели. И пример - какой нужно получить результат.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: чертёж, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: ВДШ ~860*800*1250мм (реальный размер). Масштаб можно сделать 1/3. Выполнить в: Alias Autodesk и/или Blender. Добрый день! Мне необходима модель (не для печати) небольшого автомобиля. Желательно программа Alias. Есть черновой чертеж. Есть ИИ-рендер. Если у вас будет возможно в дальнейшем заказать рендеры/визуализацию, будет здорово. Предварительно так, интерьер - в основном короб, он не проработан, но там нет ничего сверхъестественного, так как будет располагаться или переноска, или само животное.
Разработать 3D-модель: Костюма. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Не более куба 30?30?30см. Пожелания и особенности: Здравствуйте, есть замечательный сайт Etsy для творческих людей которые продают свои изделия. Он больше не доставляет в Россию, но мне нужен один товар оттуда. Присылаю вам ссылку, вы по фотографиям и видео делаете для меня такую же модель, я ее сам напечатаюна 3д принтере. Надеюсь мы с вами подружимся, буду ждать откликов.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: Есть obj и stl. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 10см. Выполнить в: Blender. Мне нужно из slt или obj извлечь модель и отправить на печать на слайсер BambuLab принтер есть, но при загрузке на печать на огромной платформе малюсеньки персона, это делать не знаем, могли бы нам объяснить что нужно делать? Будет два перса мой и сына тут только мой пока что.
Разработать 3D-модель: Коленного сустава. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Нужно создать 3 д изображение (или видео) коленного сустава (можем предоставить примеры) в котором должен находиться протез нашей фирмы (вопрос какие исходники понадобятся, живые имплантанты или фото, видео?) Возможно понадобится видео как устанавливается протез.
Разработать 3D-модель: Обувь. Основа для моделирования: фотография, эскиз, набросок, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Здравствуйте! Нужно сделать 3д модель обуви по модели кокоса, с изменением некоторых деталей, верха и крепления.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20 см. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужно сделать 3 д модель для печати.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на апрель 2026 года — 234 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На апрель 2026 года опубликовано 234 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете