Планируется: свадьба. Длительность выступления: 1 час. Ищем современного скрипача, который сможет исполнить песни по типу "комета", и т.д Желательно не один, а с нашим или со своим диджеем. Проезд оплачиваемый. Вам нужно будет предоставить примеры своих работ, в инстаграм или ватсап.
Розыгрыш. Количество актёров: 1 человек. Нужно отыграть хорошо роль экстрасенса на квартире, якобы что-то мистическое есть в квартире, плачу хорошо, пишите и лучше звоните.). Нужно отыграть ролл экстрасенса якобы в квартире что-то есть, будет розыгрыш , пишите и звоните ).
Вес торта: 0.5 кг. Прослойка: выберу с кондитером. Покрытие и декор: выберу с кондитером. Форма: круглый. Исключить: обговорю лично. Возможно потребуется доставка. Тортик как из фильма гарри поттер.
Мероприятие: Конференция. Длительность: 3 часа. Требуется активный, смекалистый сотрудник, готовый провести Квиз (викторину) в рамках вечерней конференции. Аудитория - врачи. Необходимо, чтобы специалист был оформлен, как ИП или самозанятый.
Мероприятие: свадьба. Длительность: 5 часов. Планируется русско-кабардинская свадьба. Хотелось бы увидеть идеи/предложения, учитывающие специфику мероприятия. Наличие DJ необходимо, т.к. своего нет.
Бисквитный. Вес торта: 2250 кг. Прослойка: выберу с кондитером. Покрытие и декор: фрукты, выберу с кондитером, глазурь. Форма: круглый. Требуется доставка.
Картина или рисунок на заказ. Техника исполнения: Акриловые краски. По эскизу. Размер: 50x50. Количество: 1 шт. Нарисовать акриловыми красками,на спинке джинсовой куртки.
Бисквитный. Вес торта: 1.5 кг. Прослойка: шоколадная. Покрытие и декор: глазурь, мастика, фотопечать, надпись, фигурки из мастики, пряники, фрукты, выберу с кондитером, ганаш. Форма: круглый. Требуется доставка. Тема щенячий патруль.
Написать сценарий к игре. Привет! Мы разрабатываем игру, с сюжетом, построенную на диалогах и перемещении по локациям. И нам требуется, сценарист-писатель или кто-то в этом роде, дабы развить идею, придать миру контуры, дать герою цель, что бы сюжет куда то шел и к чему то пришел. Если коротко. Современный мир, реализм, без фэнтези и зомби, мир послевоенный, непонятно что это была за война, кто с кем, но досталось всем, не ядерная, кто начал и кто победил непонятно. Самое главное, что нет глобальной связи, только местные радиоточки и рации. Главный герой, мужчина, год живёт с группой гражданских и военных в небольшой воинской части под Уралом. Рядом посёлки, где-то далеко крупный город. Хождения игроком по в/ч (это учебная локация) приводят к нескольким диалогам с неигровыми персонажами, паре задач и пробами различных механик. В итоге мы получаем задачу помочь ближайшему посёлку отбиться от налёта местных бандитов. В посёлке мы узнаём от местного начальника, что проблем в поселке достаточно и он предлагает нам переконтоваться в брошенном доме, а потом и вообще остаться. На этот дом и на этот посёлок должно быть завязано почти 50-70% контента и игрового времени. Тут у нас должны появиться различные задачи и локации, сходи-подай-принеси, а так же нарисоваться, главная сюжетная линия, которая должна поставить герою некую цель двигаться дальше до крупного города, а так же проблемы по достижению этой цели. Игра многопользовательская и ролевая. Это значит, что игрок будет добывать, накапливать и создавать предметы и ресурсы, как для личного использования, так и на продажу или обмен. Так же планируются механики услуг, лечения, оценки, перевозок, найма и всего-такого. Это всё не сюжетные механики, и происходят в рамках дома и посёлка, но включающие общение с неигровыми персонажами. Что мы ожидаем получить: - описание мира, что вообще могло произойти, дабы игрок постепенно узнавал подробности из диалогов. - описания персонажей или ситуации, при которых г/герою могут открыться новые локации для посещения (склад, заправки, места в лесу, разбитая техника и всё в таком роде в окрестностях посёлка), - ситуации или квесты, напрвленные на поиск ключевых предметов или персонажей для продвижения по главной сюжетной линии. - сама главная сюжетная линия, цель и результат. Хотелось бы, чтоб при достижении конца сюжетной линии, герой остался относительно жив здоров и продолжил пребывание в своем доме и этом посёлке. Чего точно НЕ нужно. - детального описания персонажей и их биографий если это не влияет глобально на сюжет. - детальных диалогов - детальных описаний мест Примеры, чего нам вполне достаточно: Борис, крепкий толстый мужик живёт с вами в в/ч, будит вас с утра и просит заполнить анкету, так как штабной бюрократ Петя, потерял личные дела жильцов - задача приводит к получению предмета "анкета" и созданию профиля игрока в самом начале игры. На общей кухне Аня, предлагает чаю, а так же сообщает, что вас искал ваш знакомый и по совместительству майор-пилот-последнего в в/ч вертолёта. Просил зайти в качалку, куда сам и направился. Диалог приводит к получению предметов: чай, печенька, открывает локацию "качалка" В качалке майор Егор, шутит что вы совсем отощали и можете только победить подушку, и предлает спаринг в боксерских перчатках. Диалог приводит к первому тренировочному бою, получению перового оружия "перчатки", а так же обучает механикам "оценка противника" и "попытка уклониться от боя". После боя, майор сообщает, что есть две новости, он с группой собирается вылететь в большой город, так как впервые за два года получили обрывочное радиослобщение. А для вас есть другое задание, помочь защитить поселок от местных бандитов. Группа во главе с Валерой, пойдёт туда уже сегодня вечером. А еще нужно получить на складе скудные вещи в дорогу. В результате вы получаете задачу "поговорить с Валерой", новые локации для посещения "склад" и "точка сбора", и травму "фингал под глазом" Вот это пример которого достаточно нам для движения по сюжетной линии. Ниже привожу примеры интерфейса игры и дизайна персонажей. (она мобильная) просто для понимания ситуации. Денег много нет)), рассматриваю любые внятные предложения. Прошу при отклике, чуть более развернуто чем просто "Могу выполнить".
Длительность записи: 3 минуты. Добрый день! Ищу человека, кто работает в Ableton! Буду скидывать проект. Есть записанный вокал - главная дорожка и доп.дорожки, из которых можно сделать бэки, даблы и тп. Нужно свести минусовку (одна дорожка) с вокалом. Чтобы звучало красиво, вкусно, чисто (возможно, потребуется мелодайн в каких-то местах). Ну, и соответственно мастеринг. Продолжительность трека - 3 минуты 39 секунд. Результат нужен СЕГОДНЯ до 19:00 по Мск. В отклике присылайте в сообщении ваши примеры работ с женским вокалом.
Картина или рисунок на заказ. Техника исполнения: на усмотрение художника. Разрисовать детскую комнату. Размер: Примерно на полторы стены 270*400см. Количество: 2 шт. Нарисовать огромного человека паука в комнате у мальчика. В комнате у девочки пока не придумали рисунок.
Какие виды выступлений наиболее востребованы среди клиентов в Екатеринбурге?
Наиболее востребованы выступления на корпоративных мероприятиях, свадьбах, юбилеях, фестивалях, тематических вечеринках и частных вечеринках
Какие документы или материалы необходимо предоставить клиенту для оценки моих навыков?
Клиенты часто запрашивают портфолио, видеозаписи выступлений, отзывы и рекомендации от предыдущих клиентов
Нужно ли заключать договор с клиентом?
Да, заключение договора помогает защитить интересы обеих сторон и четко определить условия выступления, включая дату, время, оплату и другие детали
Какие технические требования и оборудование мне нужно для выступления или проведения мероприятия?
Это зависит от типа выступления. Например, для музыкальных исполнений может понадобиться звуковое оборудование, микрофоны, световое оборудование и сцена
На какой потенциальный заработок можно рассчитывать?
Заработок зависит от количества проведенных мероприятий, выступлений и их масштаба. В среднем, за одно выступление можно заработать от 2427.13 рублей. Чем больше заказов, тем выше общий доход